TraLaLa - Desene animate copii
価格: 無料
ダウンロード数: 100,000以上
| 総合ランク: | 69456位 |
| 情報取得日: | 2025/12/06 |
| カテゴリー: | 教育 (アプリケーション) |
| バージョン: | デバイスにより異なります |
| 更新日: | 2025/08/28 |
| 開発者: | COLORCITY - Nursery Rhymes and Children's Songs |
| 動作条件: | デバイスにより異なります |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
エレファントチチ&子供のための最も人気のある曲はあなたが楽しみを持っているように誘います:
オフラインで作業する?テレビを見る?コマーシャルがない?安全で教育に役立つ?毎週更新される
TraLaLaはルーマニアの教育イニシアチブです。教育コンテンツに富んだ歌やアニメーションを子供たちに提供したいという両親の望みから始まりました。 TraLaLaはルーマニアで最大のYouTubeチャンネルで、800万人のユーザーと30億以上の視聴者がいます。
インターネットなし
WiFiに接続すると、TraLaLaは自動的にすべてのビデオをダウンロードします。あなたが待たなければならないときにアプリケーションは、信号、ローミング、飛行機のない地域での旅行者に最適です。
広告なし
広告が子供の視聴体験を妨げることはありません。音楽とアニメーションは衰えずに走ります。
無料で試す
試用期間が3〜7日の間に、小さなものを楽しんだり、彼のお気に入りのビデオをすべて無料でダウンロードしたりできます。試用期間終了の24時間前までは無料です。私たちの提案は毎月または年間計画を選ぶ前にアプリケーションを試すことです。
テレビで見る
あなたの携帯端末に接続されたゆったりとしたテレビ画面でTraLaLaアニメーションを楽しんでください。
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フレンドリーで教育的かつ安全
TraLaLaはルーマニアのブランドで、子供向けの歌やアニメーション、両親によって慎重に調整された芸術作品、そして経験豊富な教育者のために作られました。
このアプリは子供のための安全な教育目的地として意図されています。ペアレンタルコントロールに含まれているシステムでは、子供がアクセスできるリソースを簡単に管理できます。
「親ロック」機能により、子供はビデオの再生を中断することなくアプリケーション画面に触れることができます。
このアプリケーションは、最高のユーザーエクスペリエンスを実現することを目的として、子供を中心に設計されています。赤ちゃんでもとても使いやすいです。
毎週更新
新しいビデオ、非常に人気のある曲、教育的で面白いものが毎週アップロードされます。
■ マーケットレビュー
- ★☆☆☆☆ ホールで死ぬほど打った台やから分かるけど、演出の信頼度等数値的な部分はでたらめです 6に設定しても同色が気持ち増える程度で実機の挙動の再現性は全然できていません、アプリだから乱数とか言い出したらキリ無いけどしっかり打ち込んだ人が作ってないと思う アプリのスロットで初めてストレス溜まった。
投稿者:マツ
- ★★☆☆☆ 実機とほとんど遜色無いと思うが、歌付きの音楽は再生されない。フリーズしても無音だったりするので高揚するタイミングは基本お通夜になるのである意味新鮮。
投稿者:604 hogech
- ★★★☆☆ スロット台の下の空欄が気になります ずらして全体を見せてほしい。画面をズームできるようにしてほしいです。小さいです
投稿者:大幸ヨシヒコ
- ★★★★☆ 確かに実機に比べたら、劣る所はありますが、実機じゃないんだから、評価低くして文句垂れるなら、遊ばんでいいんじゃないかい?って思いますわ。 無課金でも充分、楽しめるし、出来るだけ実機に近づけてるだけでマシだと思いますぜ! なんか文句垂れるくらいなら、これ以上のものを作れるから、言ってるんですよね!作って出してくださいね!女の腐ったような文句しか言えない方々へ!
投稿者:春風亭柚子胡椒
- ★★★☆☆ 総合的には微妙?Σ(Д゚;/)/当たれば、千枚前後?ヒロインが基本アクション薄すぎるのと、ランプ点灯の、理由(何があれば点灯するのかが、今二つ掴めない。??アクション+レア成立で通常役よりは、多少点灯しやすい……程度?)(≧▽≦)?もう少し解りやすければ助かります?悪くはないと思います。もう少し漠然としてないプレイガイド(苦笑)欲しい?かも。m(_ _)m
投稿者:影王
- ★★☆☆☆ 余りのつまらなさに、笑っちゃいました! いくら商売とはいえ、センス無さ過ぎ。 ファイナルがマシに見えました(笑) アバ売りの為にしても、ゲーム性がこれじゃアバさえ欲しくなくなります。 もうちょっとユーザーの声に耳を傾けて見ては?
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ いつの間にかに更新されていて今までエンペだとモリモリでていたのに全く出ないように下方修正が入りました。 チャンスゾーンすら当たらないぐらい下方修正。 運営にとって都合いい下方修正はすぐにするのにプレイヤーとって都合悪い演出のバグは、一切修正しない。 確定演出とかそのまま放置の台もあります。 追加 波にのり放置するとやたら落ちるように改悪された。ちゃんと最後までやれないならイベントで使ったアイテム返却してほしい。
投稿者:ごんべななし
- ★☆☆☆☆ 出玉スピードは6号機、吸い込みは4~5号機。 ATは初当たりのゲーム数が30で、モンハンのようなバトルをする。相手を倒した時の残りゲーム数+ボーナス間のプチボーナス中の上乗せ(平均10ゲーム程度)で次セット開始。 上乗せが多ければ大連チャンが期待出来そうだが、上乗せ特化を引いて30ゲーム程度。 最低評価は当たり前なのではないだろうか。 ゲーム性以外も、見るに堪えない画力とムダな演出、ド素人の微女達のバンドが実写で歌ってみたりなど、ツッコミどころ満載である。 苦行好きな方はどうぞ。
投稿者:羽柴秀吉
- ★★☆☆☆ 何コレ?スペック頭おかしすぎない?まず200ゲームに1回程度のチャンスゾーン突破率が10%無い。次にAT回数内に敵を倒す成功率もしこたま低い。倒した後夢幻特化入ってもゲーム数最低保証無しで0ゲーム上乗せで一回転で特化即終了。前回のバトルの残りAT一回転しか残ってない状態で次のバトルに放り出される。一回転で倒す仕組みは存在しない為終了確定。結果としてジャグラーのバケより出ない。揃えるチャンスゾーン突破率を30%以上にする事。バトルの勝敗率はバジ辺りの先輩機参考にするべき。夢幻特化ゾーンは開始時点で最低30確定からの5ゲーム全部回させるべき。上乗せが存在しない状態で1人の敵倒すのに平均29ゲームかかる仕様で何故倒した後の特化ゾーンがゼロゲーム乗せな訳?永久に直撃券使わないと出しようがない。破壊カードがゴミになるっていう唯一の機種。純増2の初代ハーデス犬確定上乗せシステムなしな機種。出るはずがない。設定30とかの架空の数値じゃないと無理だろ。100回転、回したら負け確定って凄まじいと思う。演出はともかく数値が全部ゴミ。
投稿者:美樹さやか
- ★★★☆☆ 実機稼働中の頃、休日はホールでよく打ち込んでた。 個人的な機種への率直な感想は、懐かしい。 レア役などの引きが良ければこうなる。 引きを持ってこれなければ何も起きない。 実際に本機を打っていた経験から言うと、再現度は良いと思います。 ひとつ残念に感じたのは、版権によるのかな?AT突入以降にストックを獲得、または保持している際に実機で流れてた名曲が現段階で搭載されてないところ。 スサノオ、ピター、SPストーリ、アルダノーヴァは出現していないので分からないけど、恐らく、それぞれの歌付きにはならないのかなと。 アプリのサウンドパックの対象機種になっていないようですが、追加でサウンドが付けられるなら個人的には購入してでも楽しんでいきたい。 現状での評価は星3。実機搭載のサウンドが付けられて楽しめるなら星4。
投稿者:フクJ
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