水準器 (Bubble Level)
価格: 無料
market評価:
4.6
(評価数: 289,000)
ダウンロード数: 10,000,000以上
総合ランク: | 203位 |
情報取得日: | 2025/04/03 |
カテゴリー: | ツール (アプリケーション) |
バージョン: | 10.7.3 |
更新日: | 2025/02/10 |
開発者: | PixelProse SARL |
動作条件: | 5.0 以上 |
サイズ: | ?? |
■ 概要
気泡管水準器の使用方法。水準器を対象物に当てて、気泡が目盛りの中央に行くように、対象物を傾ける。気泡が中央に来たら、そこが水平である。水準器(すいじゅんき)は、物体の表面に密着させて、水平または鉛直に対する物体の角度や傾斜(水平、垂直、45度など)を確認する器具。水平器あるいはレベルとも称呼されている。土木、建築、測量などの分野を中心に広く用いられている。
● クリノメーター
● 調整機能
● 角度や傾斜角の表示
● 任意の面を個別に調整
● 相対的 (別の物体表面) または絶対的 (地球の重力) のキャリブレーション
● 角度を度で、傾斜をパーセントで、屋根のピッチまたはフィートあたりのインチを表示 (:12)
● 傾斜計
● 勾配計
● 感度調整可能
● 効果音
バブル レベルはどこで使用できますか?
●絵、ボード、家具、壁などをそろえよう!
● 様々なシチュエーションで異なる角度を計算!
● テーブル、棚、すべての表向きオブジェクトの表面レベルをチェック!
●自転車、車などの傾きを追跡。
■ マーケットレビュー
- ★★★★☆ 素人ですが自分でハニカムシェードのブラケットを水平に取り付けるために使用しました。水平器を購入しなくてもキレイに取り付けることができ、とても感謝です。精度はDIY程度なら大丈夫かもしれません。広告もジャマにならないサイズで良いです。ただ、設定項目が英語のみなのと、最初に立ち上げた時に、何故か位置情報の許可を求められるのが謎なのでマイナス1点にしました。
投稿者:ニャシェラ
- ★★★★★ 簡単便利さらに 方位北まで示されます
投稿者:mat yoshiki
- ★★★★☆ 良く出来てます? 水平器を持って行くのを忘れ、このアプリを取りました。 とても助かりました。 水平になったら、音で知らせてくれるのが、とても 良かったです。 ただ 天気のいい日だっとので 画面の黄色が 良く見えない時がありました。 色を選べると いいかな?
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ グラフィックが素晴らしく、音もとても良いのでまるで実機で遊んでいるみたいです。 ボタン押しが出来る時には横からニョキっとボタンが出てきてくれて、いつ押したらいいのか分かりやすくて便利です。 デジタル小冊子も付いてくるのが個人的に嬉しい部分です。 剥ぎ取りRUSHチャレンジだけがすぐに楽しめるモードもあり、ポイントランキングが見れるのも良いです! たったひとつだけ残念な部分があります。 リールやライトなど本当に綺麗なのですが、液晶部分だけちょっと画質が悪い気がします。 まるでボカシがかかっているみたいにぼやっとした感じで、猫飯の説明などの部分の文字が所々読めないです。 それ以外は全く問題はなく、本当に楽しいアプリになっています!
投稿者:白尾めぐ
- ★★★★★ グラフィック、演出、BGMに全く不満はありません。ここの開発に1つ要望したいのがプレイ中の台周りの比率ですね。実際に実機を打てば分かりますが、台枠のランプを丸々目線に収めてプレイすることはまずありません。ランプの光や色が確認できる範囲のギリギリまで削った表示に変えては如何でしょうか?また、タップすることで液晶画面が拡大縮小出来るのは良いのですが、ストップボタンも出来るようにして頂けると、操作性は向上すると思います。全体的な出来はかなり良いと感じました。YOUちゃんと茶々丸くんが可愛いです。
投稿者:ロワ
- ★★★★☆ モンハンシリーズ好きなので、アプリ出て嬉しい。 再現度も高く満足なのですが、できれば以下をアプデで追加してもらえると最高。 ・設定「?」だとの終了しても設定が解らない ・無敵中の歌が無い?(単に、確認できてないだけかもしれません) ・オートプレイに「低速」が欲しい
投稿者:oka oka
- ★★☆☆☆ 何か見つけたのでインストールしてプレイ。最初、全く分からず、暫く何も謎を解かず、何もアイテムを取れないままステージ内をウロウロしてたが何とか自力でクリア。クリア後のTrue endももちろん見たし、クリア後のミニゲーム(間違い探し5問)も時間はかかったが一度も間違えずに自力でクリア。個人的にせめて最初はすぐ使うアイテムを1つぐらいテーブルとかに置いといてほしいのと普通はやらないような特殊な事を要求するギミック(例えば、他の脱出ゲームでは稀にある「マイナスドライバーのネジをコインで外す」等)はステージ内に何かしらのヒントがほしい(ギミックのヒントを指すポスターを壁に貼るとか)。あと本編クリア後、True endを見る為のステージをやってる時、コーンにソフトクリームを乗せたら「食べますか?」的な表示と「はい」「いいえ」の選択肢的なものが出てきた(明らかに謎解きに使う物だったから「いいえ」選んだけど)がアレ、「はい」を選んで食べてたらどうなってたんだろ(bad end?)?まぁ〜、とりあえず評価は☆2かな。そんな訳でクリアしたんでアンストします。では、しからば(*`・ω・)ゞ
投稿者:グラハム・エーカー
- ★★★☆☆ 久々にFUNKYLANDさんの作品を遊びましたが、こんなに分かり難かったっけ…って思ってしまいました。一応ノーヒントで解けましたけど、視点移動も癖があるし、アイテムも使う場所が直感的に分かり難い。 悩んだのは冷蔵庫の謎ですね。入力画面に丸いオレンジのような形で書かれてるのはちょっと意地悪かな、と。
投稿者:後藤美幸
- ★★★★★ 変わらない素敵なグラフィックと丁度いい難易度の謎解き。少しウロウロする時間もありましたが、ヒントを使わずともサクサククリアできました。アナザーエンドも可愛らしくて良かったです。が、スタンプカードの選択はちょっと不要かな……? おまけの間違い探しもほどほどに難しく楽しいですね。さすがファンキーランドさんの新作といった感じでした。 気が早いですが、次回作も楽しみにしています!
投稿者:たけ
- ★★★☆☆ プラモデル化された食べ物たちが可愛く、グラフィックも中々凝っていて見ていて楽しいです。しかし、難易度がどれも大して変わらないため単調な作業ゲーになりがちです。追加ステージも難易度が変わらず広告を見てまでやりたいと思えません。また、その広告さえも短時間に連続で再生できないのは如何なものでしょうか?作業ゲーならサクサクとプレイできるのは最低基準かと。プラトモがいかにここから洗練&進化したかは分かりましたが、ゲームとしてこれをやる価値はあまりないです。
投稿者:姫子
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