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  このサイトについて
登録アプリ 71,947件 更新日時 2026/03/06 10:07
Al Jazeera English
価格: 無料
market評価: 3.9
(評価数: 35,500)

ダウンロード数: 5,000,000以上
総合ランク:4834位
情報取得日:2026/03/06
カテゴリー:ニュース&雑誌 (アプリケーション)
バージョン:2.3.6
更新日:2026/02/16
開発者:Al Jazeera Network
動作条件:7.0 以上
サイズ:??




■ 概要
Al Jazeera English for Androidは、厳選されたトップストーリー、ライブおよびオンデマンドのビデオ、Al JazeeraEnglishのパーソナライズを無料で提供します。興味のあるトピックやプログラムのグローバルカバレッジをフォローし、人気のソーシャルネットワークでお気に入りのストーリーやビデオを共有してください。

このアプリの機能:

-最新ニュースアラートと特別報道通知
-私たちのグローバルニュースネットワークからあなたにトップストーリーとオリジナルのレポートをもたらす厳選されたホーム画面
-ライブビデオとオーディオストリームへの24時間アクセス
-お気に入りの番組の最新エピソードやニュースをオンデマンドで視聴する
-アルジャジーラ英語からのすべての最新ニュース、機能、意見、ブログ
-トピック、プログラム、ニュースカテゴリを閲覧してフォローする
-Facebook、Twitter、Whatsappなどでストーリーを共有する

■ マーケットレビュー
  • ★★★☆☆ 読み上げ機能大変ありがたいです。 「始値の上限〜円まで」など細かく設定出来たら、もっと使いやすいです。 あと、上昇・下落をもう少し、パッと見分かりやすくして欲しい。 聞き流しているので、聴覚的にも上げ下げが分かると最高に良い。
    投稿者:34 jasmine
  • ★★★★★ ブラウザで読み上げを使っていました。アプリを今ごろ見つけてインストール。 アプリでも読み上げ機能を追加して貰えると有難いです。 みんなの阿鼻叫喚がおもしろいw
    投稿者:neoiceblue
  • ★★★★☆ 始めたばかりなので。また更新します。
    投稿者:吉村聡志
  • ★★★★★ 凄くシンプルで実に良いと思います。起動からわずか5秒程度ですぐにタイトル画面が表示され、コンピューターの強さを選ぶだけですぐに対局を開始できます。つまりUIが使いやすいです。時間制限はないので一局を終えるまで一気に指さなくても良く、暇を見つけては一手指すでも良いのです。あと、広告は基本的に無いです。ミスクリックで駒を打ち間違えて初めて『待った』をしましたが、まさか『待った』こそが広告を見させる手段なのは気付かなかったです(笑)そして私が一番気に入ったのはコンピューターがめちゃくちゃ強いことです。普通の棋力よりも強いのではないかと思います。そして唯一不満があるとすれば、そのコンピューターの強さを出してくるがゆえか電池の消耗が若干激しい気がします。外出先などの暇潰しでやるべきアプリで電池の消耗の部分は気になりますが、とても良いアプリだと思います。
    投稿者:とのしろ
  • ★★★★★  指し終わったあと、“感想戦”で、どこから優勢?劣勢になったかを課金しなくても、1日2回解析してくれます。課金すると、1日何回でも解析してくれます。  広告は多めですが、課金すれば消せます。  また、20段階でコンピューターのレベルを調節できますので、初心者から上級者、超級者のほかに、自分の強さを知りたい方にもお勧めします。また、難易度ごとにどれくらい強いかを簡易な説明と、皆の勝率も表示されているので、比較的強さを選びやすいです。  (ほぼ)誰でも上達できる難易度を選べるので、お勧めします。
    投稿者:円周率Star
  • ★★★★☆ 私の棋力的にAIの強さは丁度良く、歯ごたえのある対局を楽しませてもらってます。 2点ですが、今後のアップデートで改善していただけると嬉しいです。 1. 終盤、AIが劣勢になると超長考になる。 一手に一時間以上かかることもよくあり、対局途中でアプリを閉じることもあります。 2. 中断セーブ、ロードができない。 バックグラウンドで本アプリを実行していても、何かのタイミングでアプリがトップ画面へ遷移されてしまうため、時間をおいての途中対局ができません。 1.の内容と合わせて終局まで対局するのが難しく、本アプリの良さを著しく阻害しています。 以上ご検討をお願いします。
    投稿者:Takase Hiroaki (もく太郎)
  • ★★★★☆ 大変勉強になりました。 良いですね?
    投稿者:Googleユーザー
  • ★☆☆☆☆ 本当に前の仕様に戻してください 酸素ゲージの減りが早く、見つかるまでの猶予を長くしたところで、そのタイミングが明確ではないため、幽霊が出てきたのを確認してからすぐに隠れてしまった場合に、酸素ゲージが尽きるまで幽霊が残っていて見つかるという、本来のゲーム性とはかけ離れたものになると思います。 従来の、酸素ゲージの減りが遅く、見つかるまでの猶予が短く、フェイントが多かったものの方がよりプレイヤーの実力が反映され、面白いゲームになると考えます。 本当に好きだったゲームだから言っています。戻してくださいお願いします。
    投稿者:TamAg0
  • ★★★★☆ 暇つぶしにちょうどよく楽しくプレイさせてもらっています。しかし不満点がひとつ…障子が開いた後に出てくる、「束縛する霊」が出てくる前兆である屏風?のようなものに隠れて「明かりに宿った霊」が現れ、全く見えないままゲームオーバーとなってしまいました。フェイントとしてこうした演出があるのは良いと思います。こうなったのは稀な確率なのでしょうが、こういった理不尽な組み合わせはなくしていただけるとより楽しんでプレイ出来ると思います。
    投稿者:大十字苦労
  • ★★★★★ 少し怖いが見つかった時の女の子の反応が面白い!後、どこから来るのかというドキドキ感が、すごくいい!広告も少ないし面白いからおすすめ、それにランキングが上がるとすごく嬉しい!これからも頑張りたいと思う! でも、酸素ゲージのレベルアップとかそうゆうのが欲しいなと思いましたでもとても面白く私の中では好評です??
    投稿者:みはる
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