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登録アプリ 72,272件 更新日時 2025/12/06 03:41
RPG フォーレジェリア
価格: 980円
market評価: 4.0
(評価数: 589)

ダウンロード数: 5,000以上
総合ランク:11305位
情報取得日:2025/12/06
カテゴリー:ロールプレイング (ゲーム)
バージョン:1.1.4g
更新日:2025/11/19
開発者:KEMCO
動作条件:/m/012yh1 以上
サイズ:??




■ 概要
溢れる闇…
異形化する人々…
混沌の先で、闇を斬り裂く!!

伝説の四英雄と紡ぐ、重厚な物語

◆『冒険』がそこにある
広大なフィールドを歩き回り、まだ見ぬ地を訪れよう。
深い森を抜け、雪山を越え、そして天上の世界へ!

一つの世界がここにはあります。

◆手に汗握る白熱の『戦闘』
ターン制のコマンドバトルとなり、1回の選択が重要な意味を持ちます。
通常攻撃や防御も必要となる一味違った奥深さのバトルが楽しめます。

待ち受ける「ボス」は強大ですが、一筋縄ではいかないハラハラの先にある「勝利」を掴み取りましょう。

◆『仲間』の数だけ生まれる戦いのカタチ
仲間の数はなんと最大10人!
個性的なキャラクター達の中からお気に入りの4人を編成し、敵に立ち向かいましょう。
回避を活かした戦術も、鉄壁の編成もあなた次第です。

◆美しい『ドット絵』の魅力を堪能!
どこか暖かい色使いの町やダンジョン。
よく動く敵モンスターのアニメーション。

メニュー画面にはドットのちびキャラが棲み込み、動いてくれます。

物語を進めると、描き込まれた列車や機械兵も登場!?

◆快適な『システム』の搭載!
・戦闘毎の回復
HPは毎回戦闘後に全回復し、一つの戦闘に集中して遊ぶことができます。

・秘宝システム
消費アイテム無し!
回復アイテムなどの消費型アイテムは無く、「秘宝」と呼ばれるアイテムを入手する度にキャラクターが強化されます。

・オート戦闘
最大3倍速のオート戦闘を搭載。
レベルを上げて強化すれば、サクサクと雑魚モンスターを倒せるでしょう。


[サポートするOS]
- 6.0 以上
[ゲームコントローラー]
- 対応しています
[SDカードへの移動]
- 可能(※本体容量を節約する機能です。端末間のゲームデータ移動には使えません)
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?2018 KEMCO/Hit-Point

■ マーケットレビュー
  • ★★★★☆ 良い点 ?操作キャラ10人全員がそれぞれ個性的。 ?相性のいいキャラ同士の組み合わせやカルミナ(パッシブスキル)の組み合わせ、装備の組み合わせ等で色々な戦略で戦える。(うまく嵌まると雑魚戦がオートでサクサクに) ?敵味方のドットキャラが結構動くので見ていて楽しい。 ?雑魚敵から秘宝と呼ばれる強化パーツが落ちるので戦闘があまり苦にならない。 ?戦闘後に体力全快なので雑魚戦が楽(回復アイテム自体存在しない) 悪い点 ?敵の使い回しが多い(ほぼ同じボスや色違いの雑魚敵が多く敵グラの総数は少なめ) ?オートのAiが微妙に頭が悪い。
    投稿者:ふりめい
  • ★★★★★ 秘宝、カルミナ入手時に効果も表示して欲しい。中盤以降所持数が増えるので、入手後に効果を確認するのが割と億劫に感じます。また、オート戦闘時に使用させないスキルの指定か、前回と同じ行動を取らせるようなセミオート機能があると良いと思います。 キャラとカルミナ、装備の組み合わせ次第で雑魚戦は1ターンキルする組み合わせにしたり、ボス戦では長期戦に備えてSP回復を重視したり、キャラの特徴をさらに伸ばす方法を考えたり、等色々試行錯誤できるのが良いです。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★☆☆ こういう感じのを作っていって下さい。余計なものは少なく、でもしっかり作ってる感じ と、思ったけど後半だらだらと歩かせるダンジョン、HPが多いだけで時間のかかる戦闘、ちょっと歩くとエンカウント、補助ばかり使って中々終わらないオート、装備がたくさんあるのに使いづらいUI。 とにかくテンポが悪くて、断念しそう
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★☆☆ いつも楽しく遊ばせて頂いております。セールを機にプレイしてクリア感想へ。RPGとしては大満足。ストーリーも面白く意外な展開もあって十分に堪能させて頂きました。ただシステム面には余計なひと手間が少なからず。特にレベルアップ後の「まんべんなく」が蛇足。これが「自由に」であれば星5でした。キャラごとのカスタム要素にもならぬステータスアップ作業など積み木遊びにも劣ると痛感。それによるテンポの悪さも大きなマイナス点。有料なので辛口に。色んなRPGを遊びたいという気持ちで選ぶならオススメしておきます。
    投稿者:S Y
  • ★★★★☆ 面白いけど、「一度しか戦えない敵」に対して「落とすもの(運任せ)」や「盗めるもの(人員強制)」を設定するとか、頭おかしい。戦闘中に人員入れ替えができるのか試してみてみたが、可能なのは強域の配置替えのみ。となれば、いよいよ「盗めるもの」のデータを埋めようとするなら「必ず才蔵をパーティ(戦闘参加メンバー)に入れないといけない」という縛りが出てくる。面白いのにもったいない。どうせなら、課金ダンジョンに全ての敵(ストーリーの中で「一度しか戦えない中ボスなど」も)が普通に出てくる(固定ではなく、雑魚として)のであれば、化妖目録もコンプリート達成も可能かもしれないのに…。少なくとも現状の仕様では化妖目録コンプは不可能。
    投稿者:通りすがり
  • ★★★★☆ いつもの作品とは若干異なり、不親切な設計に思える。 武器の合成とかなく、戦闘ではスピーディさがなくなった。 ボタンの記憶もなくなり配置とかもやりづらい。 ただストーリーはおもしろいと思う。
    投稿者:hiro dieum5799
  • ★★★★★ プレイパスで遊べるのがお得グラフィックも綺麗でおすすめできます
    投稿者:Lily Yo
  • ★★★★☆ Q400追加してくださいお願いします??
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★★ 最高です
    投稿者:e. k
  • ★☆☆☆☆ 保存したときに消せない文字が入る。使い勝手は良いが、有料じゃないとたいしたことは出来ない。
    投稿者:Googleユーザー
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