[Premium] RPG キングズディセント
価格: 860円
ダウンロード数: 10,000以上
| 総合ランク: | 23295位 |
| 情報取得日: | 2025/12/17 |
| カテゴリー: | ロールプレイング (ゲーム) |
| バージョン: | 1.1.4g |
| 更新日: | 2025/10/24 |
| 開発者: | KEMCO |
| 動作条件: | 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
プレミアム版は本編で広告が表示されず、1000KDPが付いてくる!
エンディングまで無料で遊べる通常版も配信中! 以下からダウンロード!
https://play.google.com/store/apps/details?id=kemco.execreate.king
記憶を失った少女・ローラに差し向けられる、王国からの謎の追手。
偶然ローラと出会った青年・グランツは、彼女を守るため、父親と離れ離れになってしまう。
何かを知っているらしい父親から託された言葉を胸に、
ローラと、そして危機に瀕した世界のため、遥かな旅が始まる!
◆ソウルマップで能力強化!◆
キャラによって異なるソウルマップを辿って、好きなステータスを選択&強化!
成長に応じてマップはどんどん拡張されていきます。
自分の好みに合わせてパーティメンバーの能力を伸ばしていきましょう。
◆武器改造や闘技場も◆
素材を集めて武器を改造、力を試せる闘技場など、やりごたえのある要素もたっぷり!
◆主題歌◆
主題歌を手がけるのは、あの人気声優・喜多村英梨!
疾走感と重厚感を兼ね備えた新曲「EDEN」で、血脈と運命に彩られた物語を盛り上げます。
喜多村英梨の伸びやかでパワフルなボーカルを、ゲーム内でもお楽しみください。
[サポートするOS]
- 6.0 以上
[ゲームコントローラー]
- 対応していません
[SDカードへの移動]
- 可能(※本体容量を節約する機能です。端末間のゲームデータ移動には使えません)
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(C)2017 KEMCO/EXE-CREATE
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また、開発者向けオプションの機能「アクティビティを保持しない」を実行したり、タスクに制限をかけるアプリを使用されている場合は、正常に動作しない可能性がございますのでご注意下さい。
■ マーケットレビュー
- ★★★★☆ 良い点 ?操作キャラ10人全員がそれぞれ個性的。 ?相性のいいキャラ同士の組み合わせやカルミナ(パッシブスキル)の組み合わせ、装備の組み合わせ等で色々な戦略で戦える。(うまく嵌まると雑魚戦がオートでサクサクに) ?敵味方のドットキャラが結構動くので見ていて楽しい。 ?雑魚敵から秘宝と呼ばれる強化パーツが落ちるので戦闘があまり苦にならない。 ?戦闘後に体力全快なので雑魚戦が楽(回復アイテム自体存在しない) 悪い点 ?敵の使い回しが多い(ほぼ同じボスや色違いの雑魚敵が多く敵グラの総数は少なめ) ?オートのAiが微妙に頭が悪い。
投稿者:ふりめい
- ★★★☆☆ 2017年作品。レビュー時点の港町までだが概ね良好。今作は防具はアイテム扱い(強化できない)。転移陣などシステム面はインフィニットリンクス等と同等。 昔ながらの縦画面。物理的に横が狭いことによるマップの見切りの悪さを色付きマップの大・小使い分けでフォローしていることでうまく解消している。むしろ片手で進められて好き。 メタル敵を撃破するとスキルツリーの強化ポイントになるのも良バランス。気になる点は、武器別の効果アイコンが小さめで人によっては見づらいこと位か。(追記)終盤ボスの手下、赤と緑の炎が倒しても倒しても召喚されてくるのはウンザリした。赤と緑を同時に倒したら召喚されない等、バランス調整欲しかった…。 それぞれの町の武器屋地下宝物庫からgetできる武器はふくびき一等相当なのでまず有償石で鍵を買うのを目指すがオススメ。逆にいえば有償石ありきのバランスになっている様に感じる。最強スキルが有償ガチャからなのもテンションだだ下がり。。2020年〜以降の作品と比べると高難度な印象でした。 総評:セレナのopを楽しむ紳士に薦めるRPG。…エコだ!!
投稿者:シフォン
- ★★★☆☆ スタンプ(ログインボーナス)で手に入るアイテムと序盤の闘技場でのコイン稼ぎで味方がインフレする。成長要素が売りなんだろうが、その影響は微々たるもので公認チート的な要素での方が強くなる。一応縛りプレイすれば普通に遊べるのかなぁ。強くするなら金かければ無限に強くなる。買い切りなのに変に課金ゲーの要素を入れたからバランスが完全に崩壊してる。縛りプレイなら遊べない事もないが、そもそも縛りプレイしなければ普通に俺ツエーで無双できちゃうのはどうなの?
投稿者:マツ
- ★★★★★ 秘宝、カルミナ入手時に効果も表示して欲しい。中盤以降所持数が増えるので、入手後に効果を確認するのが割と億劫に感じます。また、オート戦闘時に使用させないスキルの指定か、前回と同じ行動を取らせるようなセミオート機能があると良いと思います。 キャラとカルミナ、装備の組み合わせ次第で雑魚戦は1ターンキルする組み合わせにしたり、ボス戦では長期戦に備えてSP回復を重視したり、キャラの特徴をさらに伸ばす方法を考えたり、等色々試行錯誤できるのが良いです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ こういう感じのを作っていって下さい。余計なものは少なく、でもしっかり作ってる感じ と、思ったけど後半だらだらと歩かせるダンジョン、HPが多いだけで時間のかかる戦闘、ちょっと歩くとエンカウント、補助ばかり使って中々終わらないオート、装備がたくさんあるのに使いづらいUI。 とにかくテンポが悪くて、断念しそう
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 公式かと見間違うくらいデザインが良く、旅の記録として重宝しています。 1点気になるのが端末間のデータ移行の方法で、有料課金していないと /Android/data/ 配下のアプリデータフォルダに保存されたバックアップファイルを取り出して移行する形になります。 しかしAndroid 11以降、ファイルアクセスの権限が強化された影響でrootを取るか特殊な方法を使わないと /Android/data/ 配下にアクセスできなくなり、バックアップファイルを取り出せなくなりました。 そのためユーザー視点では、端末間のデータ移行が機能はあるのに無課金だと実質的にできない状態になっており中途半端です。その点で☆を-1しています。 Androidの仕様変更の影響もあるので致し方ない部分はあると思いますが、 1. バックアップファイルをアクセス可能なフォルダに出力する 2. 割り切ってバックアップ機能は有料のみにする のどちらかをしたほうが、ユーザー的にも分かりやすくなると思います。 使用環境はPixel 7 / Android 14です。
投稿者:nmoa yama
- ★★★★★ チェックインするのが楽しくて色々な道の駅に行っています コレクション欲が満たせていいアプリです ただ、チェックインしていますまで出て アイコンの色が変わらない不具合に困っています ※チェックイン自体はできています 遠めのところにあり何度と無く時間をかけて行っていますが やっぱり塗りつぶしたいコンプリート欲があるので そこが直れば良いなと思います 追記 訪問履歴を手入力で入れることで ピンの色を変えて達成率上がりました! ありがとうございます
投稿者:Ryo Hinoue
- ★★☆☆☆ 他のみなさんも多数投稿されていますが、現在地がとれないで、マップが開かない現象について、そろそろ本気で解決策実行してください。 有料で利用しています。お金とるなら、それくらいは当然ではないでしょうか。 この件については、まったくコメントされませんね。いかがなもんでしょうか。
投稿者:あさだあきとし
- ★★★★★ リズムに合わせて?? ? 楽しくできます。 ???ストレス解消!?
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 最高です。
投稿者:Googleユーザー
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