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登録アプリ 71,735件 更新日時 2026/02/10 03:43
RPG フラン 〜Dragons' Odyssey〜
価格: 980円
market評価: 3.3
(評価数: 49)

ダウンロード数: 1,000以上
総合ランク:45944位
情報取得日:2026/02/10
カテゴリー:ロールプレイング (ゲーム)
バージョン:1.0.1g
更新日:2019/05/23
開発者:KEMCO
動作条件: 以上
サイズ:??




■ 概要
『恩恵』を司る天使族と、『試練』を司る悪魔族。
神の統治のもと、天上界から地上界を管理する二つの種族は、
自分たちの信念こそが地上界を発展させると譲らず、争い続けていた。

そしてついに、自らの正義を証明するため、一人の天使が禁忌を破り地上界へと旅立った。

神は彼女を連れ戻すため、天使の使役竜であった少年と少女を地上界へと派遣する。
幼なじみである二人の小さな勇者たちによる冒険が、こうして始まった……。


◆秘技を放て!爽快アクションRPG
フィールドに散らばる敵を、必殺技で一網打尽!
竜族の秘技と魔法を繰り出して道を切り開こう。

◆冒険には恋も必要…!?
旅の途中に出会う仲間との関係によって結末に変化が!?
友情?恋?仲良くなりたいおともだちには積極的に会いに行こう!

◆料理&工作、深まる絆
様々なアイテムを組み合わせて武器や料理を生み出せる!
出来上がった物をプレゼントすれば、おともだちの好感度が上がるかも?

[サポートするOS]
- 4.4 以上
[ゲームコントローラー]
- 非対応
[SDカードへの移動]
- 可能(※本体容量を節約する機能です。端末間のゲームデータ移動には使えません)
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?2003-2019 EXE-CREATE published by KEMCO

■ マーケットレビュー
  • ★★★★☆ 始めたばかりなのでまだこれからレビュー更新していく予定ですが、 やっぱりと言うかスマホでアクションRPGは少し操作しずらいですね。 キャラデザは好きです。 クリア後の感想、一回目は一番気に入ってるフローリンエンディングに到達しました。 結局町の人とうまくやっていけてるのかまだまだこれからなの微妙にかわからずじまいだったけどまあ、主人公がいるから大丈夫でしょう。 しかし、ストーリーやステージはかなり少ないですね、そのぶん何種類かエンディングが有るからそれでいいのかもしれないですが。 さて、次は難易度を上げて他のキャラのエンディングを見てみようとおもいます。 最後に何故ラストバトルはあれなんだw
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★☆☆ 十数年前にフラン、フラン2、フラン3の体験版までプレイしてました。 久々だったので懐かしく感じます。 感想として、移動の操作が面倒。 セリフのシーンで音声があったのに無くなってる。(戦闘時の音声だけ残ってるのかな?。) あのぎこちない音声がまた良かった覚えがあっただけに、ちょっと残念です。
    投稿者:あお
  • ★★★★☆ 良い点 ?操作キャラ10人全員がそれぞれ個性的。 ?相性のいいキャラ同士の組み合わせやカルミナ(パッシブスキル)の組み合わせ、装備の組み合わせ等で色々な戦略で戦える。(うまく嵌まると雑魚戦がオートでサクサクに) ?敵味方のドットキャラが結構動くので見ていて楽しい。 ?雑魚敵から秘宝と呼ばれる強化パーツが落ちるので戦闘があまり苦にならない。 ?戦闘後に体力全快なので雑魚戦が楽(回復アイテム自体存在しない) 悪い点 ?敵の使い回しが多い(ほぼ同じボスや色違いの雑魚敵が多く敵グラの総数は少なめ) ?オートのAiが微妙に頭が悪い。
    投稿者:ふりめい
  • ★★★★★ 本作品はKemcoRPGの中だと大分良い方だと思う。復讐ネタとかはあまり好きではないけど、そういう事が気にならない明るいシナリオ進行で、グラフィック・UI・操作性・BGM・ゲームシステムも優れている。SQUENI のRPGと比べると、シナリオ進行やキャラ選択の自由度が高いロマサガ1〜3の方が自分好みだけど、FFの幾つかの作品とかクロノトリガーと比べると本作の方が良いと思う。アプリの起動が速くいつでもセーブできるから息抜きや気分転換で数分くらいのプレイで少しづつ進められるのも良い。このような構成でロマサガのようなシナリオ進行の自由度が高いRPGも制作して欲しい。
    投稿者:M R
  • ★★★★☆ パッシブスキル集めは楽しいですし、ストーリーもよく練られています。 ケムコさんらしい作品で、お値段以上に楽しめる事は間違いないです。 ただし少しだけ不満もあります。 まずはオート戦闘時にスキル使用を許可してると、高確率で消費MP最大級のスキルを使うので、MPが一気に枯渇します。(特に主人公) このためダンジョン散策中のオート戦闘はスキル使用禁止にしがちで、結果として魔法系パッシブスキルが上がりにくいです。 また終盤で手に入る防具であっても高性能とは言い難く、装備を整える楽しみは殆どありませんでした。 ここは本当に残念なポイントですね。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★★ 最後までやり込ませて貰い、新しいパッシブシステムも良いのですが、ちょっといつもよりバトルのバランスが悪かったように感じました。特にラスボスとその手前のボス戦は強さが逆じゃないですかね?スクロールの入手もかなり遅く、スキルの使用回数による熟練度と習得レベル。パッシブスキルのレベルの上昇等、最近やったEXEさんの中ではかなりの下位になるかと。
    投稿者:RE桜
  • ★★★★★ 秘宝、カルミナ入手時に効果も表示して欲しい。中盤以降所持数が増えるので、入手後に効果を確認するのが割と億劫に感じます。また、オート戦闘時に使用させないスキルの指定か、前回と同じ行動を取らせるようなセミオート機能があると良いと思います。 キャラとカルミナ、装備の組み合わせ次第で雑魚戦は1ターンキルする組み合わせにしたり、ボス戦では長期戦に備えてSP回復を重視したり、キャラの特徴をさらに伸ばす方法を考えたり、等色々試行錯誤できるのが良いです。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★☆☆ こういう感じのを作っていって下さい。余計なものは少なく、でもしっかり作ってる感じ と、思ったけど後半だらだらと歩かせるダンジョン、HPが多いだけで時間のかかる戦闘、ちょっと歩くとエンカウント、補助ばかり使って中々終わらないオート、装備がたくさんあるのに使いづらいUI。 とにかくテンポが悪くて、断念しそう
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★☆☆☆ 書き込み間違い有り二週目有りません。信用した自分が情けない。ゲーム事態もケムコの中では最低クラスですね。アイテム購入も一個ずつしか買えないし隠し要素も皆無。買う価値無しです。無料でも価値有るか分かりません。クリア後もやった感想です。
    投稿者:梶谷正幸
  • ★★★★★ ケムコのゲームは面白いですね。懐かしいRPGの中に、新しさも感じられます。これからもこんなゲームを作ってください。
    投稿者:Miyuki Sada
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