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登録アプリ 74,967件 更新日時 2025/04/04 04:00
[Premium]RPGフェアリーエレメンツ - KEMCO
価格: 880円
market評価: 4.0
(評価数: 642)

ダウンロード数: 10,000以上
総合ランク:69244位
情報取得日:2025/04/04
カテゴリー:ロールプレイング (ゲーム)
バージョン:1.1.5g
更新日:2023/10/30
開発者:KEMCO
動作条件:6.0 以上
サイズ:??




■ 概要
エンディングまで無料で遊べる通常版も配信中!「フェアリーエレメンツ」で検索!

「マテリアル」が持つ不思議な力を封じ込めた剣を振るい、
王国の安寧のために戦う騎士・ヤマト。
従者である女騎士・オウカと共に、王国の危機を救ったヤマトだったが、
戦いの中で、なんと200年後の世界へと渡ってしまう。

時を越えた世界で出会う謎の生き物と、不思議な少女。
彼らと辿る冒険の果てに、王国の未来はどこへ向かうのか――
あの笹井隆司氏の全曲書き下ろしBGMでお送りするファンタジーRPG!

◇◆◇武器を錬成!◇◆◇
素材を使って武器や防具を錬成!
性能をアップさせ、新たな武器や防具を生み出しましょう。
錬成するとバトルでのグラフィックも変化!

◇◆◇どこでもバトル!◇◆◇
錬成素材集めのために、いつでもどこでも戦闘できる専用モードを用意。
少しだけ空いた時間に、手軽に素材集めができます。
バトルの難易度が上がるほど素材を集めやすくなるので、
どんどんバトルをこなして武器や防具を錬成していきましょう。

◇◆◇その他やりこみ要素も多数◇◆◇
武器の基本攻撃力を簡単に上げてくれる「魔法釜」システムや、
高レベルの強敵がひしめくダンジョンなど、やりこみ要素も健在。
錬成した最強武器を手に、世界の果てまで冒険し尽くしましょう。

※追加課金なしでストーリーを最後まで遊んでいただけます。

[サポートするOS]
- 6.0 以上
[ゲームコントローラー]
- 最適化されていません
[SDカードへの移動]
- 可能(※本体容量を節約する機能です。端末間のゲームデータ移動には使えません)
[対応言語]
- 日本語

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(C)2016 KEMCO/EXE-CREATE

※バグやトラブルのご連絡は、タイトル画面の「お問い合わせ」からお寄せ下さい。レビューでのご連絡にはフィードバックが遅れ、サポート作業が困難になります。

■ マーケットレビュー
  • ★★★☆☆ 総プレイ時間は8時間ほど、メインシナリオと刻の迷宮はクリア済み。 他のケムコさんの作品に比べてボリュームが少なく感じました。 ただ、ダンジョンが長くて面倒くさすぎる。 何も無いのに無意味に伸ばしてある通路、ミニマップのはずなのに広すぎるダンジョンのせいで画面の1/3が埋まり主人公の頭まで隠れるとか訳の分からない状態。 広い割には何も無く、宝箱だと思ったらショボイ回復アイテムだけ、とかがザラなのにたまにメインシナリオに影響のある物が置いてあるため、チェックしないと行けないのがめんどくさい。 ダンジョンは少ないゲームボリュームをかさ増しさせるための物と感じました。 シナリオに不満はなくRPG感がありタイトル回収は流石でした。
    投稿者:ゆーすけ
  • ★☆☆☆☆ ストーリーがダメな意味でヤバい パーティーの一人が王子かも? →そいつが国のために王子を名乗ることで王国を助けられるのなら名乗ろうと言って名乗る →本当に王子じゃなかった →王子じゃないなんて! とかデビルマンのサタンだからな→お前がサタンだったんだな!並の話だし、バラしたのは敵が味方を不信にさせるとかいう理由だったけどその場限りで特に何の影響もないし、なんだこれ その他ストーリー背景の大半はラスダン道中の雑談で済まされるし、本当になんだよこれ あと、ゲーム性としてもダンジョンは無駄に長くて苦痛のクソゲーとしか言いようがない
    投稿者:4.0 anjimk
  • ★★★★★ 敵へのエンカウントが見えるというのは、とても新鮮で探索もしやすくなりました。 今後の展開も楽しみです。
    投稿者:fumi min
  • ★★★☆☆ 良い点 ?シリアスなストーリー展開。仲間同士の絡みも多くいい感じ。 ?戦闘3倍速、オートでサクサク。 ?ダンジョンに隠し通路などが存在せず構造も比較的簡単。 ?縦画面なので片手で気軽に操作できる。(オート戦闘ボタンや仮想コントローラーを左右どちらにも変更できるのは便利) ?戦闘3回毎に1課金ポイント入手できる。 悪い点 ?課金ガチャでしか最強のスキルが入手できない。(ラスボス戦に向けて各自のソウルマップの力を引き出すというクエストがあったがクエストをクリアしてもソウルマップに何も変化が起こらない。本来ならそこで最強スキルが開放される予定だったのだろう。無理やり課金ガチャに落とし込んだことで整合性が崩れたとしか思えない。) ?戦闘難易度を変更してもあまり意味がないと感じる(体感だがドロップ率上昇などのメリットがなにも存在しない?) ?各街のNPCに立ち絵があるのは珍しくて良いのだが、使い回しが多すぎて微妙。 ?最後のあたりまで普通に宝箱から傷薬やハーブ(1番しょぼい回復アイテム)が何個も出てくるのは流石にどうかと思う。
    投稿者:ふりめい
  • ★★★☆☆ 2017年作品。レビュー時点の港町までだが概ね良好。今作は防具はアイテム扱い(強化できない)。転移陣などシステム面はインフィニットリンクス等と同等。 昔ながらの縦画面。物理的に横が狭いことによるマップの見切りの悪さを色付きマップの大・小使い分けでフォローしていることでうまく解消している。むしろ片手で進められて好き。 メタル敵を撃破するとスキルツリーの強化ポイントになるのも良バランス。気になる点は、武器別の効果アイコンが小さめで人によっては見づらいこと位か。(追記)終盤ボスの手下、赤と緑の炎が倒しても倒しても召喚されてくるのはウンザリした。赤と緑を同時に倒したら召喚されない等、バランス調整欲しかった…。 それぞれの町の武器屋地下宝物庫からgetできる武器はふくびき一等相当なのでまず有償石で鍵を買うのを目指すがオススメ。逆にいえば有償石ありきのバランスになっている様に感じる。最強スキルが有償ガチャからなのもテンションだだ下がり。。2020年〜以降の作品と比べると高難度な印象でした。 総評:セレナのopを楽しむ紳士に薦めるRPG。…エコだ!!
    投稿者:シフォン
  • ★★★★☆ やはり縦に持ってRPG をするのには慣れないですね。まだ始めたばかりですが、楽しめてます…が、武器やスキルのカスタマイズする時に、文字(特に赤文字)やマーク等が見にくいてす。かなり焦点を合わせて見ないと、私にはチョッとキツイです。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★★ 全クリしたので再びレビューします。 合成一覧が無いので、育てるべきモンスターがハッキリしないのが難点でした。手持ちは途中増えたけど、ボックスは変わらなかったので…収集したい方は整理作業が必要になりますね。 他は昔懐かしいグラフィックや育成が簡単なとこ、ストーリー性には大満足です。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★☆☆ 初代ポケモ◯と比べてもモンスターの数は多く(ミュウ◯ーまで完備しており)、合成や収集も面白い。ストーリーはちょっと警備どうなってんのって感じだが、ラストは少し考えさせられたり他にはない感動もあったりした。ただ4つの国を回るだけなので全体的に短すぎる…が周回ゲーなら逆にそれでも。しかしボスが強すぎてダンジョンが短すぎるので、もうちょい捕獲以外のRPGらしさは欲しかった。またシステム面で入れ換えの度にパーティーから外したり、Aを外していてもわるあがきしてしまいBを自動では使ってくれない等めんどくささがある。パーティーも2コスと3コス等で差をつけたのは良いがそれなら7コスまで組めた方が戦略の幅も広がる。手数の問題で2コスだけ育ててたら最後は大苦戦という…。つか裏ボス強すぎです。せめてラスボスを弱くして周回させるとかもうちょっと色々あったと思います。レベル上げも上限上げる度にやり直してなかなか先にも進めず…リタイアも考えました。最後までやっておいて普通は☆5なのですが、ちょっと久々に☆3です。
    投稿者:RE桜
  • ★★★☆☆ 今更ながらにプレイしました。古きよきゲームのように感じました。ケムコのhitpointが作るのは2Dゲームでどこか悲しげなストーリーが多いイメージです。レトロゲームが好きな方へはオススメかもしれません。
    投稿者:317 AH-
  • ★★★☆☆ 色々な場所の宝箱を開けて3DグラフィックやUI、ゲームシステムを解放して昔のゲームグラフィックから最新?ゲームグラフィックへの進化を体感できるゲーム。ストーリーは多分よくある感じのものだと思うのですが、敵の倒し方がよく分からず、諦めようか検討中です。何をメインにしたいのかもよく分かりません。あくまでストーリーがメインだからセーブもちゃんとセーブポイントからなのか、もしグラフィックの進化体験をメインにしているのならば、ゲームオーバーになったらちょっと手前で再開にし、セーブポイントはタイトルで最初に選べる、というスタイルの方がマシでした。私はグラフィックの進化を体感したかっただけなのに、その為に頑張って敵倒してる感が否めないです
    投稿者:- ?? ??M??i??l??s?? E??d??g??e??w??o??r??t??h??_???????????????? ? ??-
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