[Premium] RPG エンシェントハンター
価格: 880円
ダウンロード数: 1,000以上
| 総合ランク: | 12686位 |
| 情報取得日: | 2025/12/13 |
| カテゴリー: | ロールプレイング (ゲーム) |
| バージョン: | 1.1.3g |
| 更新日: | 2022/11/29 |
| 開発者: | KEMCO |
| 動作条件: | 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
プレミアム版を購入すると1000ANPが付いてくる!
エンディングまで無料で遊べる通常版も配信中!「エンシェントハンター」で検索!
古代遺跡の探索中に消息を絶った、時の王。
姫の地位を追われた王の娘に依頼され、
駆け出しのハンターである主人公は、王を探す冒険に旅立つことになる。
この出会いが、彼自身に宿る力を目覚めさせ、
世界の運命をも大きく変えていくことになることを、
今はまだ誰も知らない―――。
選ばれし者だけが開く、秘められた遺跡の扉の向こうには何が!?
真実と希望を追い求めるハンターたちの冒険物語!
◇◆◇モンスターを捕獲!◇◆◇
トラップを仕掛けてモンスターを捕獲!
捕まえたモンスターを合成して、装備品やアイテムに変えてみよう。
フィールドに仕掛けたトラップには、レアモンスターが掛かることも!
◇◆◇最強のハンターを目指せ!◇◆◇
ギルドでクエストを受け、どんどんこなしてハンターランクを上げていこう。
ランクを上げると難しい依頼も受けることができるようになる。
前人未到の、世界一のハンターを目指そう!
◇◆◇装備を変えれば見た目も変わる!◇◆◇
装備品を変えると、バトル中の見た目も変化。
モンスター図鑑やスキルリストなど、やりこみ要素もたっぷり!
※追加課金なしでストーリーを最後まで遊んでいただけます。
[サポートするOS]
- 8.0 以上
[ゲームコントローラー]
- 最適化されていません
[SDカードへの移動]
- 可能(※本体容量を節約する機能です。端末間のゲームデータ移動には使えません)
[対応言語]
- 日本語
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(C)2016 KEMCO/EXE-CREATE
※バグやトラブルのご連絡は、タイトル画面の「お問い合わせ」からお寄せ下さい。レビューでのご連絡にはフィードバックが遅れ、サポート作業が困難になります。
また、開発者向けオプションの機能「アクティビティを保持しない」を実行したり、タスクに制限をかけるアプリを使用されている場合は、正常に動作しない可能性がございますのでご注意下さい。
■ マーケットレビュー
- ★★★★☆ 良い点 ?ストーリーの進行で次々と魔物(操作キャラ)が仲間になるので戦闘がマンネリ化しにくい。(思った以上に多くの種類がいるため編成の試行錯誤が楽しかった) ?魔物を交代するときの装備の移送or装備とカルミナ(パッシブスキル)の移送が可能なので編成の切り替えが容易。 ?一度訪れた地点はワープ機能で移動もできるのでフィールドマップでの移動が楽。 ?課金で開放するダンジョン等は存在しないので追加課金の必要性は薄い。(経験値3倍、ゴールド2倍、ダンジョンで敵が出てこなく高速移動ができる、与ダメージ2倍の4種) 悪い点 ?魔物図鑑の表記が説明不足。図鑑に記載されているカルミナは敵が使えるカルミナ(パッシブスキル)でドロップするわけではない。(ボスは固定アイテムドロップ、雑魚は記載されていないが秘宝を落とす) ?大部分の装備がほぼ一品物なので売り飛ばしたり宝箱等から入手できなかったりすると戦闘時の戦略に若干影響する。 ?戦闘Aiがあまり賢くないし、戦闘が若干遅い(一応2倍速にはできる)
投稿者:ふりめい
- ★★★☆☆ 良い所はモンスターを捕まえてアイテムにするシステム、セバスが仲間になる所。 残念な所は行ける町が一つしかなく、話し掛けられる人も少なかったので、主人公達や敵達の事が余り分からなかったのが残念でした。闘技場も欲しかったです。
投稿者:うなぎ猫
- ★★★★★ レビュー誘導が、あざとい!ww。モンスターを捕獲してアイテムを創るシステムは、良いです。やり込める楽しさがある。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 2016年作品。シンボルエンカウント方式なので戦闘は任意で避けられるけれど面倒だと感じる時もある。イシカちゃんのお〜い、待て、待つのじゃ!が郷愁を誘われて好き。武器防具強化が魔法の壺しかないの?武器同士を掛け合わせられないなら余りぎみになるから微妙。。主人公はカッコよいし、5人〜の大人数パーティはやはり楽しい。
投稿者:シフォン
- ★★★☆☆ 総プレイ時間は8時間ほど、メインシナリオと刻の迷宮はクリア済み。 他のケムコさんの作品に比べてボリュームが少なく感じました。 ただ、ダンジョンが長くて面倒くさすぎる。 何も無いのに無意味に伸ばしてある通路、ミニマップのはずなのに広すぎるダンジョンのせいで画面の1/3が埋まり主人公の頭まで隠れるとか訳の分からない状態。 広い割には何も無く、宝箱だと思ったらショボイ回復アイテムだけ、とかがザラなのにたまにメインシナリオに影響のある物が置いてあるため、チェックしないと行けないのがめんどくさい。 ダンジョンは少ないゲームボリュームをかさ増しさせるための物と感じました。 シナリオに不満はなくRPG感がありタイトル回収は流石でした。
投稿者:ゆーすけ
- ★★★★★ 敵へのエンカウントが見えるというのは、とても新鮮で探索もしやすくなりました。 今後の展開も楽しみです。
投稿者:fumi min
- ★★★★★ 本作品はKemcoRPGの中だと大分良い方だと思う。復讐ネタとかはあまり好きではないけど、そういう事が気にならない明るいシナリオ進行で、グラフィック・UI・操作性・BGM・ゲームシステムも優れている。SQUENI のRPGと比べると、シナリオ進行やキャラ選択の自由度が高いロマサガ1〜3の方が自分好みだけど、FFの幾つかの作品とかクロノトリガーと比べると本作の方が良いと思う。アプリの起動が速くいつでもセーブできるから息抜きや気分転換で数分くらいのプレイで少しづつ進められるのも良い。このような構成でロマサガのようなシナリオ進行の自由度が高いRPGも制作して欲しい。
投稿者:M R
- ★★★★☆ パッシブスキル集めは楽しいですし、ストーリーもよく練られています。 ケムコさんらしい作品で、お値段以上に楽しめる事は間違いないです。 ただし少しだけ不満もあります。 まずはオート戦闘時にスキル使用を許可してると、高確率で消費MP最大級のスキルを使うので、MPが一気に枯渇します。(特に主人公) このためダンジョン散策中のオート戦闘はスキル使用禁止にしがちで、結果として魔法系パッシブスキルが上がりにくいです。 また終盤で手に入る防具であっても高性能とは言い難く、装備を整える楽しみは殆どありませんでした。 ここは本当に残念なポイントですね。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 最後までやり込ませて貰い、新しいパッシブシステムも良いのですが、ちょっといつもよりバトルのバランスが悪かったように感じました。特にラスボスとその手前のボス戦は強さが逆じゃないですかね?スクロールの入手もかなり遅く、スキルの使用回数による熟練度と習得レベル。パッシブスキルのレベルの上昇等、最近やったEXEさんの中ではかなりの下位になるかと。
投稿者:RE桜
- ★★★☆☆ 最後までプレイしたけど、打ち切り漫画のような微妙なエンディングでした。。 クリア後の分岐ルートを片方クリアしても、もう一方のルートをプレイするのにデータ引き継ぎ出来ないし、両方クリアしてトゥルーエンド的なのも無いみたいですね。
投稿者:いいいあああ
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