eco燃費計
価格: 無料
ダウンロード数: 50,000以上
| 総合ランク: | 17253位 |
| 情報取得日: | 2026/02/21 |
| カテゴリー: | ライフスタイル (アプリケーション) |
| バージョン: | 3.1.0 |
| 更新日: | 2025/08/14 |
| 開発者: | kandyソフト |
| 動作条件: | 7.0 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
eco燃費計は車の燃費を計算するアプリケーションです。
【入力】
新規から日付、走行距離、給油量、種類または車名、満タン区分を登録できます。(燃費は走行距離と給油量を入力することで自動計算します。co2排出量も自動計算します。)
修正は一覧検索後、修正ができます。
整備メモ新規では日付、タイトル(メモ要約)、走行距離、車名、メモを登録できます。
【見る】
一覧から日付(年または年月)で登録内容が検索できます。
集計では期間の集計ができます。
グラフでは燃費を最近または指定日から10or30回分表示します。また、Co2排出量の年間累積グラフを表示します。
整備メモ一覧では日付(年または年月)で燃費情報以外の車に関するメモ表示と修正ができます。
【設定】
データの初期化ができます。
総走行距離入力モードで総走行距離での入力ができます。
車両登録で複数車両の登録ができます。
燃費表示でkm/L,mi/L,MPG,L/100kmの表示の選択ができます。
金額表示で小数点以下の表示を選択できます。
画面表示で横画面用固定レイアウトを選択できます。
バックアップ機能はSDカードにデータを保存、SDカードからデータを復元できます。
■満タンでない場合の給油について
満タン区分をチェックしないと燃費は次回満タン給油で合算表示します。
■金額表示について
設定→表示設定→金額表示で「小数点以下なし」設定にしていただければ表示されません。(※単価は小数点以下表示されます。)
■入力値のエラーについて
現状、日本語、英語、韓国語、中国語以外の地域(特に小数点をカンマで表現する地域の言語設定)ではエラーが発生する可能性があります。
それ以外の不具合は認識しておりません。もし不具合を発見された方はメールにて発生状況(発生手順)をご連絡いただくと対応がとれると思います。詳しくはホームページのマニュアルを参照してください。
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■ マーケットレビュー
- ★★★★★ バックアップデータはメインストレージの >kandy >gasmileage 内に出力されているので、そこに置けば復元も出来ますね。 選べる方が楽と言えば楽ですが。 バックアップを作成した日付(例:20190630)でも検索ワードにして、ファイラーで探すのも手かと。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 機種変更の為バックアップしたが、エクスポートしようとしても出力先が選択できないため以前のデータが復元できなかった 以前のバックアップも復元できなかったため新規に使用する状態から利用した今回も新たに車両登録から初めたので機種変更のたびに以前のデータが見れなくなるのが残念、その他は使い安くていいのたが
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 機種変更したらデータのが又初期から しか使えないのですか? SDカードにもバックアップとれない? 何か出来る方法教えて下さい。
投稿者:ミモ
- ★★★★★ ハーツの1作目から連投で遊んでます。1作目は色々不自由な点が有りましたがハーツ2は最近のケムコRPGの遊びやすさを備えています。ストーリーも楽しいですし、1作目の後に遊んでみるのが良いのではないでしょうか。ケムコさんのRPGは毎回心にぐっとくるストーリーばかりです。これからも頑張って下さい。
投稿者:tarou tanaka
- ★★★★☆ ハーツ2と言うよりアスデバィンシリーズの世界について。まだ2作目なのだがストーリーに好感が持てる。例えば行く先に複数の目的があるとか。一石二鳥な用事なら面倒臭さが減りますよね、それは感じた。同じような事を数回するにもあと2回で終わりとか変な苦行にならぬように話が進むとか。あとハーツで書きそびれた事を。ステータスアップのアイテムをランダムの最大値になるまでやり直す、とか懐かしくてコレは面倒臭くなく楽しくやってます。まだまだ序盤ですが悪くなったのはガチャ導入に不満かな。
投稿者:タマイミツル(トルネード)
- ★★★☆☆ 1作目と比べグラフィック等は思ったより豪華になってるのは良いけど、新要素や変化が多すぎて、序盤から混乱気味。正直モチベーション低下してます…色々ゴチャゴチャしてて。ダンジョンマップ付いたのは○でもあまりやる気起きないかも…グラフィック以外は1作目の方が良かった感強いし、ストーリーも1作目の戦いが終わってから結末までの間の穴埋めなので、1作目の結末が気に入ってる自分的には無くても良いモノなので。
投稿者:akira rainbow
- ★★★☆☆ ストーリーは重厚で楽しめるものの、十字キーの操作のしづらさに加えて戦闘終了後に度々カットインしてくる広告のおかげで、恐ろしくテンポが悪い。このため、ダンジョン内で自分が進むつもりだったのか戻るつもりだったのかを見失いやすい。せめてマップの表示機能か、タップ箇所に直接移動してくれる機能かさえあれば(あるいは両方)、ずいぶん改善されると思うのだが。無料なので贅沢は言えないが、移動操作周りが結構なストレス。
投稿者:とみたすちーぶ
- ★★★★★ 急がずプレイしても7時間以内でラスボス後の裏ボスまでクリアできます。 短いながらもストーリーは悪くなく、楽しくプレイできました。暇ならプレイしてみて良いかと思います。 レベルの概念はなく、一定確率?で戦闘後にステータスが上昇します。他にはいつも通りドーピングアイテムがステ上げ手段になります。 UIやボタンの反応が悪くそこは少しストレスになるかもです。
投稿者:0 ise
- ★★★★★ (25.05.21)カーラさんにお願いされてはレビュー書かざるを得ません。(笑) テキストがぎこちなくて説明的すぎる、操作性がいまいち、など始めは取っ付きにくかったですが、成長や話の展開の速さでグイグイ進められてます。カーラさんとマーズの造形も良いです。スキルの消費MPが大きすぎてここぞというところでしか使えないとか、ダンジョンに明かりを持っていかないと真っ暗とかは、私のような古いプレイヤーには冒険している感を味わえてむしろ好感が持てます。クリアしたらまた追記に来ようと思います。(25.05.27追記)10時間ちょっとで裏ボス打破。面白かったです。ぎこちないテキストはいつしかキャラの知性と理性を感じさせる語り口となり、操作性も慣れてくれば移動速度も早く快適。最後までステータスは淀みなく上がり続け気持ち良いし、何よりシナリオが良かったです。SF舞台なのにモンスターがファンタジー風味な点だけちぐはぐな気がしましたが、もしかしたらそれも過去の人類の罪の痕跡、バイオ工学のなれの果てなのかも…とも想像できたり。多くの人に触れてもらいたい良いRPGでした。
投稿者:Tadahiro Satou
- ★★★★★ 簡潔明瞭でとてもいい。片手で使っているとチェックボックスにチェックが入れられないのはちょっと残念だけど、こういうシンプルなのは本当に助かる。タグでどのお店で買うのか、ネットで買うべきだったのかも確認できるので☆5。 地味に便利なのが、チェックしたものを外して、再利用できるところ。高頻度で買わなくてはならないものは人によってはリマインダー的に通知が来たら嬉しいのかも?個人的にはなくて問題なし。
投稿者:コウ
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