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登録アプリ 71,947件 更新日時 2026/03/06 10:07
トコトコ箱庭ネコパズル シュレディンガーの箱庭
価格: 無料
market評価: 4.2
(評価数: 7,250)

ダウンロード数: 100,000以上
総合ランク:4391位
情報取得日:2026/03/06
カテゴリー:パズル (ゲーム)
バージョン:1.41
更新日:2025/07/30
開発者:unico inc.
動作条件:5.0 以上
サイズ:??




■ 概要
2016年7月19日に放送された日本テレビ『ZIP!』「チューモーク!」コーナーで紹介されました!


箱の中ではネコがトコトコ。操作は簡単、シンプル。
指定されたブロックを落として、ネコをお魚の缶詰まで連れて行けばステージクリア。
ネコもりだくさんの誘導パズルゲームです。

・ゲームを進めるとレトロドットで描かれたさまざまなネコが手に入ります。
・ステージもいっぱい。250以上のステージでしっかり遊べます。
・かんたんだけどそこそこ頭を使う。解けたときに達成感があります。

■ マーケットレビュー
  • ★★★☆☆ 楽しいです、ですが他の皆様もおっしゃるとおり立体的な部分の配置がとてもしづらいです。 レベル8のステージ10は改善が必要かと。左上のところがおかしいです。同じところに置いてるのにも関わらず、クリアできる時とできない時があります。 走らせているときと歩かせているときの違い?よくわからないのでもやもやします。 とりあえず先を進んでますがこの先もこういったステージがあるとやる気がなくなるかもしれません。 猫はかわいいです。内容も好きです。
    投稿者:M kita
  • ★★★★☆ 面白い!猫を猫缶まで道を作って導くパズルゲームだけど単純だけど奥が深くて楽しいです。 唯一不満な点は立体的なステージだと一段目と二段目のブロックの違いが分かりにくいこと。できたら一段目と二段目、三段目のブロックの色を変えるかいろんな視点から見れる様にしてほしいです。
    投稿者:のとたか
  • ★★★★☆ 可愛い。 クリアで回数消費する仕様なので失敗しても気が済むまでやり直せるし、広告視聴やポイント消費でヒントも出るので難しくても詰まる事が無い。 ただマップはややわかりづらい部分もあるので、回転出来るようにするとか階層をもう少し色分けするとか改善して欲しい。 広告はちょっと鬱陶しい。 視聴するかどうかは自分で選べるので、ある程度ポイント稼いだら見ない選択肢もありかもしれないけど1回がもう少し短めだと嬉しい。
    投稿者:春夜
  • ★★★★☆ 仲間にスライム系が二名もいるユニークな作品(*^▽^*) 普通の人間に近い種族、獣人系の種族、スライム系の種族が共存している世界観。 仲間の特殊能力で、岩の破壊や狭い場所に入れたりするのですが、レベルが低いとまだ無理であるというメッセージが表示されます。クリア後の高レベルの状態で試しても、まだレベルが足りないと…ちょっと設定レベルが高過ぎる気がしますし、仲間が現在どのぐらいの能力になっているのか、確認できる画面があれば良かった。 仲間のキャラクターはどれも魅力的で、ちょっとした会話イベント〜メインストーリーまで、とても楽しませてもらいました。
    投稿者:u To
  • ★★★★☆ 無料でここまでのクオリティは、正直、驚きました。難易度が設定出来るのもやり応えがあり、やりこみ要素も多く、内容的には大満足です。ただ、広告は異常に多く、これなら、落とし切りにしてくれた方が親切だと感じました(課金して削除しました)。後、他の方のレビューにもありますが、タイダルウェイブを撃つと、必ずフリーズします。改善をお願いします。
    投稿者:真下七草
  • ★★★★☆ 面白いです。ストーリー、音楽も好き。 登場人物の信頼度が後々影響して来るのでなんパターンかセーブしておくといいかも。 エンカウントが間隔長めなので探索がしやすい。 矢印の床を歩けるジェムがすごい重要なアイテム。 闘技場のシルバーカップでコインが稼ぎやすい。 やり込み要素たくさんで課金してみたくなった。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★☆☆ 良い点 ?シリアスなストーリー展開。仲間同士の絡みも多くいい感じ。 ?戦闘3倍速、オートでサクサク。 ?ダンジョンに隠し通路などが存在せず構造も比較的簡単。 ?縦画面なので片手で気軽に操作できる。(オート戦闘ボタンや仮想コントローラーを左右どちらにも変更できるのは便利) ?戦闘3回毎に1課金ポイント入手できる。 悪い点 ?課金ガチャでしか最強のスキルが入手できない。(ラスボス戦に向けて各自のソウルマップの力を引き出すというクエストがあったがクエストをクリアしてもソウルマップに何も変化が起こらない。本来ならそこで最強スキルが開放される予定だったのだろう。無理やり課金ガチャに落とし込んだことで整合性が崩れたとしか思えない。) ?戦闘難易度を変更してもあまり意味がないと感じる(体感だがドロップ率上昇などのメリットがなにも存在しない?) ?各街のNPCに立ち絵があるのは珍しくて良いのだが、使い回しが多すぎて微妙。 ?最後のあたりまで普通に宝箱から傷薬やハーブ(1番しょぼい回復アイテム)が何個も出てくるのは流石にどうかと思う。
    投稿者:ふりめい
  • ★★★☆☆ 2017年作品。レビュー時点の港町までだが概ね良好。今作は防具はアイテム扱い(強化できない)。転移陣などシステム面はインフィニットリンクス等と同等。 昔ながらの縦画面。物理的に横が狭いことによるマップの見切りの悪さを色付きマップの大・小使い分けでフォローしていることでうまく解消している。むしろ片手で進められて好き。 メタル敵を撃破するとスキルツリーの強化ポイントになるのも良バランス。気になる点は、武器別の効果アイコンが小さめで人によっては見づらいこと位か。(追記)終盤ボスの手下、赤と緑の炎が倒しても倒しても召喚されてくるのはウンザリした。赤と緑を同時に倒したら召喚されない等、バランス調整欲しかった…。 それぞれの町の武器屋地下宝物庫からgetできる武器はふくびき一等相当なのでまず有償石で鍵を買うのを目指すがオススメ。逆にいえば有償石ありきのバランスになっている様に感じる。最強スキルが有償ガチャからなのもテンションだだ下がり。。2020年〜以降の作品と比べると高難度な印象でした。 総評:セレナのopを楽しむ紳士に薦めるRPG。…エコだ!!
    投稿者:シフォン
  • ★★★☆☆ スタンプ(ログインボーナス)で手に入るアイテムと序盤の闘技場でのコイン稼ぎで味方がインフレする。成長要素が売りなんだろうが、その影響は微々たるもので公認チート的な要素での方が強くなる。一応縛りプレイすれば普通に遊べるのかなぁ。強くするなら金かければ無限に強くなる。買い切りなのに変に課金ゲーの要素を入れたからバランスが完全に崩壊してる。縛りプレイなら遊べない事もないが、そもそも縛りプレイしなければ普通に俺ツエーで無双できちゃうのはどうなの?
    投稿者:マツ
  • ★★★★☆ 船内の情報がほぼ全てスマホ1つで管理できるのは楽。特に乗船下船時刻のように船全体で決まってる予定も、興味あるイベントや食事などの個人的な予定も、全てが1つのタイムテーブルに集約されているのが分かりやすい。欲を言えば誰かと会う等の個人予定をメモできるともっと便利かと思った。 あと、寄港地などで船外からもアクセスしたいのに、それはできなかった。できれば改良して欲しい。
    投稿者:Danner K
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