漢字ケシマス 用意された漢字を全て消そう。漢検1級レベルも。
価格: 無料
market評価:
4.4
(評価数: 1,280)
ダウンロード数: 50,000以上
| 総合ランク: | 1861位 |
| 情報取得日: | 2025/12/05 |
| カテゴリー: | 言葉 (ゲーム) |
| バージョン: | 4.77 |
| 更新日: | 2025/07/02 |
| 開発者: | SmartApp.inc |
| 動作条件: | 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
【はじめに】
用意された漢字を、指定された文字数の読みとなる熟語にして消していこう。漢字を消していくと上からどんどん降ってくるよ。オリジナル問題の他に投稿機能もあります。みんなが作った漢字パズルを解いてみよう。オリジナル問題は定期的に追加していきます。
【遊び方】
?上部にある漢字の中から、「左→右方向」か「上→下方向」で読みが指定の文字数(3文字or4文字)となるような漢字をなぞって選択します
?なぞり終えると、下に入力画面が出ますので、選択した漢字の読みを入力します。
?読みを全て入力すると、合否が判定されます
?合っていた場合は、その漢字が消えて、上の漢字が下へと落ちてきます
?このように漢字を消していき、全ての漢字を消すとクリアです
?行き詰まった場合は、再チャレンジしてみましょう
■ マーケットレビュー
- ★☆☆☆☆ ゲームを管理してるところ以外で自分で問題を作成出来る項目があるが、作ったらそのまま投稿になって、ゲームを管理してる運営者が作られた問題を把握して無いから絶対にクリア出来ない問題まで出題される。ゲーム内からちゃんとチェックしてから載せるようにと要望を再三に渡って送ったのになんの対応もしねぇからここに残す。対して面白くないからインストールしない方が良いかも〜
投稿者:トラミちゃん
- ★★★★★ TV番組「Qさま!」で出題される「漢字ケシマス」と同様の出題をしてくれるアプリです。「Qさま!」公式アプリではなく、アニメーションやUI効果などは乏しいのですが、プレイ内容自体はほぼ同じで、良い出来です。最初のチュートリアルも親切です。
投稿者:Ichiro Kurata
- ★★★★★ 普通に面白いと思います。ただ、ある程度の漢字が読めないと途中で出来なくなってしまいます。なので、ヒントを見ようとすると、広告がめっちゃ流れて…… そこだけ直してほしいです。 そこを直してくれたら、全くストレス無くプレイできるのですが……
投稿者:そーちゃん
- ★★★★☆ 最初、強い印象があって自由度が高く配置とかは駒とかじゃなく何処でも配置できて、兵器が充実 史実では陰が薄かった兵器が出てたり、有名なTigaやTiga?とかのやつとかがあり大満足、 だがなぁ…飽きるし、戦闘時間たまに10分と長くなってしまうことがあり疲れてしまう、時間に余裕がないと開くことすらキツい、まさにニート御用達のゲームとなっています、学生の僕にはちょっとし辛さがあります、長期休暇など時間があり余っている人には良いと思います、
投稿者:Ak Ta
- ★★★★★ 改善した方が良いところは多少あれど、おもしろいゲームだと思います。某リアルタイム対戦型カードゲームとゲーム性は似てますが、兵士や戦車の動かし方やスキルの性能等、全然遊び方が異なるので新感覚でした。最初の方は少し慣れるのに少し時間が要る。練習場やBot戦のような機能が欲しい。昔は1回やるごとに配布量少なめの修理パーツを使う必要があったせいで無課金は1日2,3回しか出来なかったけどそのシステムがなくなったおかげで1日何回でもできるように。課金圧は低め。でも最高レアリティのレジェンド部隊を持ってるか持ってないかで結構変わる。PSでどうにかならないこともないけど、レアリティ高めのメタカード持ってないと基本キツい。ガチャチケの配布量も多いし、出が悪かったらリセマラも検討した方が良い。
投稿者:爪切り
- ★★★★☆ このゲームを一言で表すならソシャゲになった簡略版CoH。ガチャ要素あるCoHと言っていいほど、戦闘システムが酷似してる。良くも悪くも安定的な戦争系RTSという感じで、部隊の編成と生産と配置に戦略要素が詰め込まれてる。ただ、やはり基本プレイが無料なだけありガチャで部隊を強くしていく必要がある。もちろん課金してる奴の方が強いので、高レート帯になってくるとバンバン当たるようになる。初心者ログインボーナスでレジェンドを2〜3枚引けるから、同じ国のカードを引けたらラッキーと思おう。 こういった戦略ゲームにガチャ要素は総じて評価下がるので星四。
投稿者:ゆーさん
- ★☆☆☆☆ たやか
投稿者:ハイチュー
- ★★★★☆ 四時間程やっての感想。世界観、システム、難易度が程よく噛み合っていてプレイ感は良いですね(錬成は、捕獲モンスに 役割を与える為に取って付けた感がしなくもないけど)。フィールドと町を切って、その分ダンジョンが広い仕様も個人的には◎。装備が外見に反映されるのもコレクター心をくすぐられます。錬成画面が煩雑で分かりにくいのは、かなり問題だと思います。錬成可能な項目だけ抽出出来る様にしてほしかった。他作品で言う所のMPとお金が同リソースというのも、何故そうする必要があるのかよく分からない。キャラデザは……まぁ、それでゲーム性が損なわれるという事はないですからね。今後はどうせまた敵のダメージインフレに頭を抱えさせられる事になるんだろうけど、気長に頑張ってみようと思います【追記】ラスボス的な立ち位置の人を倒し 所謂クリア後パートに。その最初のボスで案の定火力が跳ね上がり、止まっています。今後はしばらく放置した後にアンストといういつもの流れになるんだろうなw
投稿者:ぐりばど
- ★★★★☆ 内容やゲームの仕様は、ドラクエ好きな自分としてはとても嬉しいです。 今のRPGはダンジョンや店等の中を歩けたり、コマンド式の戦闘はとても少なくなってしまったので、大変ありがたいです。 ただ何点か残念なところがあったため、マイナス1で☆4とさせていただきました。 ・街中を歩けない ・錬金リストでメインの素材を選択した場合、作れるリストが出てくるとありがたかった ・メインストーリー&サブイベントの確認が面倒臭い 色々言ってすみません。 けど楽しいですよ。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 難易度は最初から最後までじっくりでやりましたが、難易度は低め。大きめの敵にスキルを使うが、他の雑魚敵は最初から最後までオートで倒せる。 武器も素材集めがちょっと面倒なだけで、そこまで大変ではない。武器の転生が有るため1つの武器を強化、転生させるだけで良い。防具もその土地で買えるもので良く、最後に強化で充分。最終的な防御力は全て一緒で特殊能力も無い為、どれでも一緒。 エンディング前にオマケダンジョン?に行けるし、敵もそんなに強くないので そこで素材集めとLV上げをするとその先が簡単になる。 後半になるとLVカンストでも敵の方が速くなるが、先制攻撃出来る装備品が簡単に手に入る為、全く苦労しない。 ストーリーは悪くは無いが、エンディング前に裏ボスを倒せるし、今作にはクリア後の追加ストーリーやダンジョンが無い為物足りなさを感じる。 最終的に、難易度も含め物足りなさを感じた。
投稿者:coco H (ココ)
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