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登録アプリ 82,527件 更新日時 2024/06/11 03:21
めざせミュージシャン!
価格: 無料
market評価: 4.3
(評価数: 913)

ダウンロード数: 10,000以上
総合ランク:147位
情報取得日:2024/06/11
カテゴリー:シミュレーション (ゲーム)
バージョン:3.0
更新日:2023/09/28
開発者:HENN Inc
動作条件: 以上
サイズ:??




■ 概要
【概要】
テーマを選んで作曲をして、お金を稼ごう!

曲をヒットさせて大金持ちに!
お金を貯めて、豪邸に住もう!
目指せ人気ミュージシャン!


【遊び方】
1.作曲
テーマとなるキーワードを2つ組み合わせるだけ!
あとは放置経営ゲームのように完成するのを待ちます。
完成したらタイトルを決めます。
ルーレットを止めて出来上がるタイトルは時に笑えるものも。


2.引っ越し
お金を集めたら引っ越しが出来ます。
より良い新しい家にアップデートしましょう。
プールやビリヤード台のついた大豪邸に住めるかも?
ペットの猫とともに、一流アーティストを育成しましょう。


3.曲管理
リリースした音楽のデータをいつでも見ることが出来ます。
面白いタイトルのついた曲はここからTwitterやLineにシェアすることができます。
Youtuberやカイロソフトさんのゲームが好きな方におすすめ!



【Special Thanks】
・株式会社 悟空 様
・無料イラスト素材RPG工房 様
・効果音ラボ 様
・フリー効果音素材 くらげ工匠 様

■ マーケットレビュー
  • ★★★★★ おもしろいwwてか、なんでねこいるの?かわいいけど(^^)d[ちょっと追記]広告の×が出るようになりました(^o^)ありがとうございます(^人^)あと、広告を見ると少しの間作曲のスピードがアップするものは広告をすべて見なくても、5秒たつと×が出て、押せばスピードアップ?なので、苦にならなくてとてもいいです!やったことない人やってみてください!\(^-^)/長文失礼しますm(._.)m
    投稿者:唐和
  • ★☆☆☆☆ ゲーム性は皆無。タップするのみだけど、タップしても曲が完成するのが少しだけ早くなるくらい。曲が完成しお金がたまると部屋の内装を買えるのだが、ダサい上にレイアウトは固定なので置き換えとかはできない。また、曲は聞けないしテーマの組み合わせ以外でプレイヤーが作曲にかかわることは無い。売れてお金が入り、内装を買うというシステムをここまで単調かつ面白くない方向に作り上げたのは逆にすごい。作曲シミュレーションでもクラッカーでも経営シミュレーションでもなく、作曲家観察ゲーです。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★☆☆☆☆ やり込み要素がなくてすぐ飽きます。 タップが売上アップに繋がったり、家具の配置換えができたりしたらまだマシだったかも。データもグラフで見れると良い。 なぜこうも評価が高いのか謎。 単調ゲームを欲している人が多いのか、サクラが居るのか…
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★☆ クトゥルフ神話には詳しくないのでどうモチーフにされていたのかはよく分かりませんでしたが伝奇ものが好きなので面白かったです。閉鎖的な環境に偏った思想、科学的ではない不思議なモノの存在にワクワクしました。不満点はボリュームの少なさとエンディングリストがない事ですね。二日間だけではなく一週間程でキャラももう少し欲しかったですね。あとエンディングのテキストが殆ど使い回しなわりには既読スキップできないのも少し面倒でした(設定で未読スキップもできます)。
    投稿者:水月火
  • ★★★★☆ シナリオ自体は中々面白くボリューム的にも遊びやすかったと思います。主人公の行動はクトゥルフだからといえば分かる人は分かりますが他の人にも納得しやすい理由付けがあると(前プレイ時の記憶が残ってる描写など)皆が共感できるのかなくらいには思いました。 改善して欲しいポイントはEDリストの追加、真EDの追加(願望)ですね。特にEDリストが無いのはマルチED形式としては遊ぶ動機が薄れやすいかな、と。 広告解除はしてるのですが他にも課金によって開放されるオマケ要素があると課金しやすいです。また女の子キャラが皆可愛いのでオマケシナリオなどで掘り下げてもらえるともっと魅力が増すのかな、と思います。課金要素やCM視聴必要でもいいのでヒント機能などあると遊びやすいのかなと感じました。 あと私の遊んでる環境のせいなのかセーブをしようとすると強制終了してしまいセーブ出来ないのは困ってます。
    投稿者:イチノマサシ
  • ★★★☆☆ 短編ノベルゲームなのでサクッとエンディングまで行けるのがいいですね。 本土にも認知されてない島に伝わる伝承の真相を解き明かすというシンプルで王道のストリーも好きです。 不満点をあげるとすると、エンディングリストが無いことと、分岐点がよくわからなくてエンディングを揃えるための試行数が多くなり、その度に広告を見続けねばならない事でしょうか。 広告ついでに分岐のヒントを教えていただけると嬉しいです。
    投稿者:ジン
  • ★★★☆☆ 戦闘の面白さは確かにあるし、今なら外部を参照して強キャラをピックアップして進めていくことも可能。 ただ、このデベロッパーさんのゲームをやってればお馴染みみたいな感じで説明不足と感じられる部分が結構ある。 スキル自体のチャージをディレイと呼称していたり、CTがカウントタイムではなくチャージタイムで行動によって消費するという形式なことと、通常行動が基本的にCTを100消費するいうこと前提で何もかもが進んだり。 勿論遊んでいけば解っていく部分なのだが、こういった(多分)独特な言語感覚はヘルプ等で説明があっても良いのではと感じる。 あと細かいことかもしれないが、7つある属性の色が一部判別しにくいのと、戦闘中にキャラの立ち絵を表示にしておく(これがデフォルト)と敵の情報バーが全然見えないのはどうにかならないもんだろうか。タップで一時的に消せるようにとかなんとか… キャラクターたちの会話パートのない、東方キャラたちを集めて純粋に戦闘を楽しむ作り。面白い反面、敷居が低いのか高いのかよくわからない所が少し気になった。
    投稿者:犬吠埼岬
  • ★★★★☆ Ruluのお試しプレイ動画で紹介させて頂きました。 某大人気RPGを彷彿とする、リアルタイム戦闘を採用したRPGです。 ゲームの進め方は、実際にゲームを進めながら説明してくれるので分かりやすい設計でした。 用意されているキャラが豊富で、1ステージクリアするごとに1キャラ仲間にするチケットが手に入るのが、このゲーム最大の魅力ではないでしょうか。 手に入るキャラは、特別チケット以外はランダムですが、すべてのキャラがかわいく、かつ1ステージクリアで次の仲間が手にはいるのでモチベーションが続く良いゲームだと思いました。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★★ 簡単操作&豊富な種類のキャラ達に魅力を感じるとても素晴らしいゲームだと思います!!! 私なりには結構ハマってます…w 初見でハードモードでやっているんですけど、それなりに変わったりしてないですし、なにより戦闘が終わると貰えるドロップアイテムが増えることが嬉しいです♪ 皆さんもぜひやってみて下さい^^
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★☆☆ UI等々はいいが………不満が2つだけ。 1つは武器の付与効果に関して。付与効果を削除する時にスロットを自由に指定出来るようにして欲しい。 2つ目はブレイクリングというアイテムが宝箱以外には入手出来ないこと。激レアドロップでいいので何かのエネミーのドロップアイテムにして
    投稿者:三日月刹那
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