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登録アプリ 75,026件 更新日時 2025/04/03 04:00
CUBICONN4
価格: 無料
market評価: 4.2
(評価数: 151)

ダウンロード数: 10,000以上
総合ランク:1937位
情報取得日:2025/04/03
カテゴリー:未分類 (その他)
バージョン:3.5.0
更新日:2025/02/04
開発者:RedinC
動作条件: 以上
サイズ:??




■ 概要
人気ゲーム「四目並べ」が立体になった!
4x4の三次元に並んだポールに自分の色の球を縦横斜めいずれかに4つ並べれば勝利!
シンプルなルールながら、頭脳戦必至な難解戦略ゲームがアプリで登場!

CPU対戦で1人で挑戦することや、1つの端末で友達と対戦しよう!
オンライン機能を搭載しているので、世界中のユーザーと対戦することも可能。
さらに、IDを発行して友達に伝えることで、離れた友達とも対戦できる。

ゲームに勝利して獲得したコインを使って、球、ステージ、背景を様々なデザインにカスタマイズ可能。

大人も子供も楽しめる沢山の要素を含んだ立体四目ならべ「キュービコン」で右脳を鍛えよう!

■ マーケットレビュー
  • ★★☆☆☆ 高頻度で保存データが消えてしまい、イベントなど継続できないです。消えてしまうので課金はされないことをお勧めします。 色々試したところ、どうやら広告を見ると高確率で保存データがリセットされる模様です。 課金無し、広告視聴無しで遊ぶ分にはデータリセットされないようです。
    投稿者:あき
  • ★☆☆☆☆ 楽しいと思い、広告が表示されなくなるように課金をしましたが、アプリを開くたびにダイヤ、成績などのデータが全て初期化され、運営に報告しても返信や改善がありませんでした。
    投稿者:加藤咲
  • ★☆☆☆☆ ギブアップボタンが邪魔でしょうがない!!! 設定で消せるようにして欲しい!! 何度間違って押したことか! CMが入るようになって非常に邪魔ですが、無料なのでそこは仕方ないですかね
    投稿者:小池D
  • ★★★★★ スタッフロールまで到達しました。ラスボスにかなり手こずりました(汗)『ココロ』もですが、自分は『彼女は最後に~』から入ったので、もっと手軽にプレイできると思っただけに(良い意味で)裏切られました。後年の作品を先にプレイしたせいか、興味深いシーンもちらほら見られましたし、ストーリーが進むにつれ進化する隠し通路探しも楽しかったです。特に地名のネーミングセンスは素晴らしいですね(笑)個人的にはWSと(ストーリーにも関わる)スワンが嬉しかったです。最後に『ココロ』もですが、こちらの作品も長期間腰を据えてプレイしていくタイプの作品だと思うので、別機種へのデータ移行などサポートしていただければ有り難いです。【追記】オ○ヤさん倒せました。最初、名前を聞いたとき"あの"オ○ヤを連想しましたが、そんなことなかったですね(苦笑)ハー○ルンには見事に騙されましたし、LOVEの在りかには苦労させられました(泣)2週目以降も楽しみです。【さらに追記】元々古いアプリだからかも知れませんが、たまに動作が不安定になりますね。3週目に入ったしあらかたやり尽くしたと思いますが、原因の特定や修正を希望しますね。
    投稿者:#0080FFForza Minardi
  • ★★★★★ 懐かしい雰囲気に誘われて…気がつけば楽しませて頂いています。気が向いたタイミングでゆっくり進めて行けますし、進行に課金無しでも支障が出ないので、ストレスを感じることがありません。ネタは最新なのに作りはレトロで、このような造りのゲームが主流だった頃を思い出しながら、久しぶりにRPGの良さを満喫しています。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★★ 懐かしい雰囲気の王道RPGです。操作性も良くサクサク進みます。基本的に無課金で最後まで遊べますし、クリア後もやり込み要素は満載です。(裏ボス等はかなり凶悪な強さなのでそれに挑んだりするのもまた楽しいです。)技や仲間キャラの組み合わせが多彩なので、オリジナルのやり方で戦いを進めていくことも出来ます。そういう意味でも自由度が高く非常に面白いです。
    投稿者:もりっち。
  • ★☆☆☆☆ たやか
    投稿者:ハイチュー
  • ★★☆☆☆ ケムコさんのゲームは前から好きでプレイしていますが、ここ最近は動画の広告のタイミングが個人的にとても嫌で楽しめなくなっています。無料のゲームでは広告は必要かと思いますが、結構のめり込んでプレイしているときにいきなり画面が変わって広告が始まると気持ちが冷めます。逆効果だとも思います。個人的な感想ですが。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★☆ 四時間程やっての感想。世界観、システム、難易度が程よく噛み合っていてプレイ感は良いですね(錬成は、捕獲モンスに 役割を与える為に取って付けた感がしなくもないけど)。フィールドと町を切って、その分ダンジョンが広い仕様も個人的には◎。装備が外見に反映されるのもコレクター心をくすぐられます。錬成画面が煩雑で分かりにくいのは、かなり問題だと思います。錬成可能な項目だけ抽出出来る様にしてほしかった。他作品で言う所のMPとお金が同リソースというのも、何故そうする必要があるのかよく分からない。キャラデザは……まぁ、それでゲーム性が損なわれるという事はないですからね。今後はどうせまた敵のダメージインフレに頭を抱えさせられる事になるんだろうけど、気長に頑張ってみようと思います【追記】ラスボス的な立ち位置の人を倒し 所謂クリア後パートに。その最初のボスで案の定火力が跳ね上がり、止まっています。今後はしばらく放置した後にアンストといういつもの流れになるんだろうなw
    投稿者:ぐりばど
  • ★★★★☆ 内容やゲームの仕様は、ドラクエ好きな自分としてはとても嬉しいです。 今のRPGはダンジョンや店等の中を歩けたり、コマンド式の戦闘はとても少なくなってしまったので、大変ありがたいです。 ただ何点か残念なところがあったため、マイナス1で☆4とさせていただきました。 ・街中を歩けない ・錬金リストでメインの素材を選択した場合、作れるリストが出てくるとありがたかった ・メインストーリー&サブイベントの確認が面倒臭い 色々言ってすみません。 けど楽しいですよ。
    投稿者:Googleユーザー
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