東方放置譚
価格: 無料
ダウンロード数: 50,000以上
| 総合ランク: | 28638位 |
| 情報取得日: | 2025/12/06 |
| カテゴリー: | ロールプレイング (ゲーム) |
| バージョン: | 1.9.21 |
| 更新日: | 2025/11/01 |
| 開発者: | Milt.jp |
| 動作条件: | 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
◆バックアップ/リストア機能実装◆
詳しくはこちら( http://iosapp.milt.jp/tohohouchitan/about_backup.html )
◆BGM再生機能実装!◆
東方アレンジ曲を追加しました。
放置系爽快3Dゲーム登場!
気軽なオートバトル+派手な3D演出!
キャラの育成もやりこみ要素満載!
■免責事項■
このゲームは東方Projectの二次創作ゲームです。
ゲームのキャラクター、世界観等の著作権は、
全て制作元である上海アリス幻樂団様および
ZUN様に帰属します。
■クレジット(順不同)■
○キャラクターイラスト
・蒼糸様(博麗霊夢、霧雨魔理沙、アリス・マーガトロイド、古明地さとり、古明地こいし、リグル・ナイトバグ、河城にとり、封獣ぬえ、多々良小傘、火焔猫燐、寅丸星、霊烏路空、星熊勇儀)
・杉崎ユウ。様(十六夜咲夜、レミリア・スカーレット、フランドール・スカーレット、射命丸文、藤原妹紅、東風谷早苗(バトルキャラ))
・華賀春樹様(西行寺幽々子、大妖精、リリーホワイト、小悪魔、レティ・ホワイトロック)
・翡翠あおい様(八意永琳)
・ももちやま様(パチュリー・ノーレッジ)
・猫箸様(聖白蓮)
・シャム様(八雲紫)
・さこく様(魂魄妖夢)
・ねぎまき様(ルーミア、チルノ、紅美鈴、八雲藍、橙、ルナサ・プリズムリバー、メルラン・プリズムリバー、リリカ・プリズムリバー、ミスティア・ローレライ)
・ワイトン様(上白沢慧音、雲居一輪、村紗水蜜)
・ナタミ様(風見幽香)
・さっちー様(姫海棠はたて)
・モイスン様(因幡てゐ、東風谷早苗(サポートキャラ))
・藤村都矢様(鈴仙、犬走椛)
○BGM
・ほあいと様(幽雅に咲かせ 墨染の桜、U.N.オーエンは彼女なのか?)
・kkmmt様(少女綺想曲、ネクロファンタジア、風神少女、月まで届け 不死の煙)
・Note様(ラクトガール、人形裁判、広有射怪鳥事、少女さとり、ハルトマンの妖怪少女、少女が見た日本の原風景、ハートフェルトファンシー)
・Wingless Seraph様(亡き王女の為のセプテット)
・とぼそ様(ルナ・ダイアル)
・こん茶様(恋色マスタースパーク)
・まんぼう二等兵様(神楽謡)
○効果音
・魔王魂様
・くらげ工匠様
・効果音ラボ様
○キャラボイス
・小塚菖様(博麗霊夢、レミリア・スカーレット、射命丸文、封獣ぬえ)
・柘榴石様(フランドール・スカーレット、八雲紫、八意永琳)
・笹羅木なつめ様(霧雨魔理沙、魂魄妖夢、パチュリー・ノーレッジ)
・音川ことり様(アリス・マーガトロイド、十六夜咲夜、西行寺幽々子)
・羽澄愛様(聖白蓮、藤原妹紅、東風谷早苗)
・小波やしろ様(古明地さとり、古明地こいし)
○探索場所背景
・雲間陽子様(守矢神社)
・みにくる様 (博麗神社、魔法の森、紅魔館、妖怪の山)
・だいこく様 (白玉楼、迷いの竹林)
・浮亀有様(命蓮寺)
・江川満菜美様(地霊殿)
・おかひろ (境界)
○アイテムアイコン
・点睛集積様
・あぱぱぱん様
・こじろー@マイラ様
○魔法陣
・ゆきち。様(博麗霊夢、十六夜咲夜)
○UI背景
・paper-co様
○フォント
・もじワク研究様
・FlopDesign様
○企画、プログラム開発
・おかひろ
○キャラクター3Dモデル
・おかひろ
■ マーケットレビュー
- ★★★★★ 敵からの攻撃は無く、こちらから一方的に攻撃するので、負けることがないゲームです。広告を見て報酬が2倍になるので絶対見たほうがいい。キャラクターはガチャで手に入りますが、召喚の御札を使ったら確定で欲しいキャラクターをもらえます。最初にわからなかったところはサポートキャラの使い方です。おとも枠を解放しないと使えないので最初は戦闘キャラだけレベルアップさせたほうがいいです。追記:バックアップした状態でデータ吹っ飛んだのですが、バックアップの入力する場所がわかりません。
投稿者:こうき
- ★★★★★ 無料だしグラフィックに関してはかなり良い方だと思う。気になったのは放置ゲーとしては進みが遅いのと金策や経験値、キャラ開放が時間かかりすぎる…。最初は良かったけどある程度やってると進みが悪くなる。 今後のアップデートではキャラ追加とゲームバランス調整等を希望します!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ いつも楽しくプレイさせて頂いております! 度々キャラの追加やイラスト一新されたりと今後のアプデにも期待しております。 ただ少しプレイしていて思うのが探索をすべて一つ一つ毎回選んで行かせるのはかなり手間だなと感じました。 探索場所を選ぶ段階で探索完了した場所については同じ条件で再度まとめて向かわせるみたいなコマンドがあればさらに快適になるかなと思いました。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 【※ポイ活ミッションでプレイしてる皆さんへ】T.nyメダル=メイニーというキャラのメダルの事です。課金で手に入る女の子のモンキーです。 【感想】ポイ活でいくつかの基地発展系のゲームをやりましたが、このゲームがいちばん面白い。どれも似たり寄ったりではあるけど、バランス調整が上手くついつい長く続けてしまったのはこのゲーム。他はすぐ課金しないと手詰まりになったりするけど、このゲームは課金にプラスして広告でアイテムGET出来る要素も強いので、なんだかんだでダラダラ続けてしまう。惜しい点として、もっと広告宣伝や、翻訳(個性豊かなお猿さんたちがみんな同じ敬語口調で喋るのはちょっと残念。口調にももっとキャラクターに合わせた特徴を持たせてあげて欲しい)を頑張ってもらいたいです。
投稿者:62tuki
- ★☆☆☆☆ 最近まで楽しくゲームをプレイしてたのですが、アプリを起動→ローディング中にフリーズ、何度試してもゲームを起動できなくなりました! 以前からプレイ中再起動しないとうまく内容が更新できなくなる状態もあったので、レベルアップをして楽しんでたので、まさかいきなりゲーム事態ローディングできずに開くことができなるとは大変残念です。 ですのでまた何度か試して起動できなければアンインストールをしたいと思ってます。
投稿者:竹中耕一
- ★★★☆☆ あからさまな一言サクラレビュー多すぎません?それはともかく、城ゲー苦手なはずなのに課金しようかなと思うくらい面白さがある。ただし不満点を上げるとせっかく沢山あるミニゲームも模倣しただけでなくちゃんと作り込まれてるのにゲーム全体のタッチ感度が悪くてストレス。表示バグも良く起こる(とくに採掘ミニゲームで) 建設残り時間など文字が小さすぎるうえにグレーに黄緑など視認性が最悪すぎて見づらい。コンセプトやゲームそのものの作りが良いだけに手直しすればもっと人気出そうだし色々もったいなくて惜しい印象。 ちゃんとゲームとしての面白さがあるのだからサクラレビューなんて姑息なことをせず真摯に取り組んで頑張ってほしいです。 個人的に採掘ゲームの支援システムは本家ゴブリンにも欲しかったくらい感動した神機能(笑)
投稿者:pie dixon
- ★☆☆☆☆ スマホでやるゲームじゃない
投稿者:市川祐吏
- ★★★★★ 何かswitch で見つけてからプレイ
投稿者:あむ
- ★★☆☆☆ ダーツは、01もクリケットも、先攻が有利なゲームです。その先攻後攻が、(ブラックボックスなアルゴリズムで)勝手に決められてしまうのは良くないです。更に、後攻である確率が高いです(数えたら100回中77回でした)。せめて、最初に一投して中心に近いほうが先攻、みたいなシステムにしてほしいです。ただしシャンハイは完全な実力勝負なので例外。
投稿者:K Y
- ★☆☆☆☆ 先攻有利なダーツにおいて、先攻後攻が全くランダム性がない。最高ランクのクリケットバトル、直近20回中16回が後攻です。 コイントスやミドルもなく、勝手に決められてこの始末です。 あまりにアンフェア。ダーツを理解してない。 追記 改善なし。また、ゲームにより精度を調整されている。やる価値なし。
投稿者:Takahiro Yamaguchi
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