パワフルプロ野球 栄冠ナイン クロスロード
価格: 無料
market評価:
4.4
(評価数: 13,900)
ダウンロード数: 500,000以上
| 総合ランク: | 54467位 |
| 情報取得日: | 2025/12/16 |
| カテゴリー: | スポーツ (アプリケーション) |
| バージョン: | 3.2.1 |
| 更新日: | 2025/11/18 |
| 開発者: | KONAMI |
| 動作条件: | 7.0 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
「実況パワフルプロ野球」シリーズで人気のモード、「栄冠ナイン」がクロスプラットフォームに対応した基本プレイ無料で登場!
「栄冠ナイン」をいつでもどこでも誰とでも!
【「パワフルプロ野球 栄冠ナイン クロスロード」とは】
高校野球の監督になってチームを育成、甲子園を目指そう。
始めは弱小校でも部員たちが次の世代にバトンをつなぎ、いつかは「甲子園常連校」に!
パワプロシリーズで人気の「栄冠ナイン」の世界観はそのままに、新要素「特待生スカウト」でチーム育成の奥深さがさらにアップ!
【モード紹介】
▼栄冠ナイン(メイン育成モード)
弱小高校野球部の監督になり名門野球部を作り上げよう!
監督という立場で、練習の指示や試合の采配を行ってチームを甲子園優勝まで導こう。
各選手の能力に合った育成はもちろん、毎年の行事に合わせ、進路相談や食事会の開催など学生ならではのケアも必要。
選手は3年で卒業し、毎年新しい部員が入部してくるのでチーム力を維持するのが監督の重要な仕事。
育成後に獲得できる素材で「成長板」をオープンすれば育成効率がさらにアップ!
そして「特待生スカウト」では選手やマネージャーを獲得可能!
毎年ランダムで入部してくる「一般入部生」の効果を見ながら、最適な「特待生」をセットしてチームを活性化させよう!
▼スタジアム
・甲子園リーグ
「栄冠ナイン」モードの夏大会後に保存される「栄冠チーム」で甲子園リーグをプレイ!
全国のプレイヤーとスコアを競い合い、リーグレベル昇格を目指そう!
・栄冠タワー
「栄冠ナイン」モードでプロ入りした選手で「アレンジチーム」を結成!
塔の各フロアのお題をクリアし、「栄冠ナイン」モードに役立つ素材やアイテムをゲットしよう!
【動作環境】
対応OS:Android 7.0以上
※動作環境を満たす端末でも、端末の性能や仕様、端末固有のアプリ使用状況などにより、正常に動作しない場合があります。
【権利表記】
阪神甲子園球場公認
※ゲーム内に再現された球場内看板は、原則として2024年のデータを基に制作しています。
Konami Digital Entertainment/WBCI ?2024 SAMURAI JAPAN
【その他】
本ゲームは、ランダムで排出されるゲーム内アイテムを取得するために使用する仮想通貨をゲーム内で購入できる機能を含みます。
■ マーケットレビュー
- ★☆☆☆☆ 不定期のダウンロードが入る時があるが、入学式の設定中のタイミングに重なると設定していたものを全て無かった事にされるのは物凄く面倒くさい…。 あと、栄冠モード中の試合時の自動時に1イニング得点が5〜6?点でそれ以上得点できずに尚且つ、20点以上得点を取った辺りから自動で得点しずらくなるところが理解出来ず、それらによって得点圏のランナーでのチャンスに凡退した選手が赤得取るという理不尽さ…。 ※せめて出番操作中(ランナー居るとき)は全員操作させて欲しい…。 正直、柔軟な対応が出来てないゲームだとしか思えません…。
投稿者:ホームアクア
- ★☆☆☆☆ 一言でいうと、コンシューマー版を改悪したモノに過ぎない。 ・試合の操作回数に限りがあること。これが全てといっても過言ではないかもしれない。栄冠ナインとはもはや別のゲームである。 ・スーパークラスの難易度調整が上級者 向けでライト層ではクリアに時間がかかりすぎること。 ・キャラメイクの幅が狭い(基本プレイ無料だから仕方ない側面もある。) 他にも多々改悪されたと感じる所はあるが、他の方も述べられているので、3つほど挙げさせていただくに留める。 栄冠ナインがしたい人は大人しくコンシューマー版を購入するべきかと。
投稿者:たかあき
- ★☆☆☆☆ 課金ありきのゲームですので、微課金、無課金にはかなりの忍耐が求められます。 それでもゲームが面白ければ耐えられるのですが不満点も多いです。 試合が総合力に依存し、自動操作でほぼ決まるので、試合をする意味がないです。 また、自分の操作が9回の途中でも終わってしまう仕様もだめですね。魔物さまからの逆転も期待できません。 なにより、数日前にレビューが2前半からいきなり4以上になっているなど、明らかにレビュー操作が入っている点も大きくマイナスです。 レビュー操作するよりもゲームを面白くする方にリソースを割いてほしいですね。
投稿者:t k
- ★☆☆☆☆ でかさレベル6、アプデ来ましたが全然変わってません。味方のステータスは転生するとほぼ初期化なのに敵は初期値バカみたいに高いとか正気ですか。強化したら味方のコスト上がるから1匹目全然出せないうちに敵に瞬殺されます。なお資金が京に達しても「1匹目すら」倒せません。もはやゲームではなく広告見てレベル上げるだけの何か。さっさと直らないと人が残らないと思います…。
投稿者:QM Teranz
- ★☆☆☆☆ ●宝物の【進化の節約術】と【強化の節約術】が逆にコストアップになる説明文になっているが本当にその処理をされてるなら宝箱は開封しない方がよくなる。 ●宝箱の開封結果画面で出た宝物が実際には別の宝物になってしまう事がある。 ●戦闘画面の各種ボタンが反応しづらい。とにかく反応するまで連打を強制される。 ●放置時間はあくまでアプリを開いてる間だけであり、アプリを閉じてしまうと加算されない。●10/6 敵からの攻撃が全て即死技になった為、どうあがいても攻略が不可能になった。
投稿者:GREEN_WD
- ★★★★★ 倒す度に大きくなる仲間!進むのが楽しいでござる!アイテムコツコツ集めるのも楽しいでござる!広告見れば強くなるゲームでござるけど、設定で少なくできるのも最高でござる!
投稿者:こなゆき358
- ★★★★☆ 実際のバイクをもじったフレームがでてくる。今より増えたらもっといいと思う
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ MTBライダーにとってはかなり楽しめるよ。トリックの形も非常にリアルだしね!
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 強制終了でゲームができない
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 2.8D?だから仕方ないのかも知れないが操作性は良いとは言えない。それとバグって通貨はあるのにショップで物が買えなかったり上り専用エレベータで暗転したまま拠点に戻れず最終的にレスキューに頼って無駄に100G損するとかね。テストプレイ足りてますか?
投稿者:F S
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