木拳: 棒人間が戦う格闘ゲーム
価格: 無料
market評価:
4.5
(評価数: 36,900)
ダウンロード数: 5,000,000以上
総合ランク: | 514位 |
情報取得日: | 2025/04/03 |
カテゴリー: | アクション (ゲーム) |
バージョン: | 2.42 |
更新日: | 2025/01/05 |
開発者: | CoffeeBreak |
動作条件: | 5.0 以上 |
サイズ: | ?? |
■ 概要
シリーズ累計800万DL突破! 簡単操作で楽しめる格闘ゲーム『木拳』が登場!パンチとキックで敵を倒し、最強のファイターを目指そう。カウンターアタックを決めれば大ダメージを与え、敵の攻撃を無効化できる!
3つのモードを搭載!
◆木拳(もっけん)
シンプル操作で爽快バトル!
◆石拳(せっけん)
ふわふわ動く棒人間の物理バトル!
さらに、オンライン対戦も可能!友達や世界中のプレイヤーと熱いバトルを楽しもう。ファイターを育成し、素材やコインを集めて新たな戦士をアンロック!さあ、君も拳を握れ!
■ マーケットレビュー
- ★★★★☆ 最初に、弟が、この格闘ゲームをしていて、いつも暗い弟がとても楽しくしていました、私もやってみると、ストレス解消になるし、素材?を集めるのも楽しかったです。広告が多い少ないは別として、個人的はかなり楽しいのですが、1つだけ不満があります。それは、操作です。A、Bとあるのですが、たまに反応しなくて、よく負けます。負けるのはともかく、頭で攻撃する時の操作が難しいです。同時にタップしてもキックのみ反応したりします。なので、もう少し操作しやすくすれば良いと思います。改善待ってます。
投稿者:あやかチャンネルゆっくり
- ★★★★☆ 通信対戦が大変おもしろいゲームです。 慣れればどのような動きも可能になりますが、どういう状態でボタンを押せば思い通りの動きをするか、そしてどう当てると有効かは自ら分析する必要があります。 リフレッシュレートによって動きの速度が違ったものになるのが残念な点です。iPhoneは60Hzなので遅いのですが、Androidの一部端末は120Hzだったりするのでとてつもなく動きが速く、チートと誤認されるほどです。
投稿者:ja cashcard
- ★★★★☆ 面白いけど キャラの強さのインフレが少しやりすぎでは無いでしょうか。 初めは苦戦していた敵が新しいファイターで行けばほぼワンパンになったり 攻撃が成功? してもほんの少ししかダメージが入らずやる気が無くなる上敵の攻撃のダメージは強く重いものとなっているというようなことです。長文失礼しました。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ システム変更後、使いにくくなりました。検索条件をしっかり入れていても在庫なしの商品が出てくる。更新前はそんな事なかった。在庫ありなしの検索項目がなぜ「並べ替え」にあるのかも謎。「絞り込み」の方では?自分の持っているクーポンをマイページで確認できない(注文画面まで行って初めて知る)、次のランクまであといくらなのかも自分で計算しないと分からない、受注画面で「在庫が足りない商品があります。カートから削除してください」の表示がでるが、それがどれなのか表示されず1点1点商品ページを確認しに行かなければならない。全体的に文字がこれでもか!というくらい小さくなった。良くなった点は、検索で「全色表示」と「代表色表示」を選べるようになったこと。
投稿者:Yoshi A
- ★☆☆☆☆ 使いにくいアプリです。 他の方も書かれていますが、商品の他写真を見ようとするとすぐマイページや購入履歴に切り替わって本当に使いにくい。ログインも不便。 店舗とオンラインで会員カードが別なのもどうにかならないですかね。統一してほしい。
投稿者:su mie
- ★☆☆☆☆ 端末のせいかもしれませんが、操作性が悪すぎます。まっすぐ垂直に上下にスワイプしないとすぐに左右の操作と勘違いしてみている画面が隣のタブの画面に変わってしまいます。 商品画面で色柄違いを見るのも同じ現象が起こるので、画像の箇所でわざわざ矢印をタップして一つ一つ見なくてはならずストレスです。 全体的なレイアウトに問題があると思うので(以前は新着商品も変にカテゴライズされていなくてわかりやすかったのですが) もっと検索しやすく、上下左右のスワイプの操作性もよくなるように改善していただきたいです。 これではイライラして買い物する気が失せます。
投稿者:Yuri W
- ★★★★☆ ひと昔ふた昔前のガラケーでポチポチやるブラウザゲームのようなシステムに懐かしさを覚える反面、クエストは他の操作をしながらもオート進行できるのでかなり楽。ただし完全オートにする為には課金必須で、機能解放しないと宝箱の開封やら何やらでそこそこ止まる。 味方キャラはイラスト、敵キャラは3D、ガイドキャラは実写、となんだか統一感が無くてチグハグに思える。 ガチャがキャラと武具が一緒に入ってる闇鍋タイプで最高レアリティの確率も高い訳じゃないし、これは育成大変なのでは…。 演出面でそこそこ手が込んでるな〜と感じるだけに色々と勿体ない。
投稿者:天野伸
- ★★☆☆☆ 課金要素…給料日を聞いてその日に催促は露骨すぎて引く ガチャ…最高レアのキャラは実質2%未満と渋い フリー素材を使うにしろ、同じレアリティで同じ名前のキャラを出すのはやる気があると思えない 戦闘…スキルの説明と効果が合ってないキャラが多々見受けられる。ちゃんとデバッグしましたか? 収集要素…秘宝自体に何の効果も無いので集めるモチベーションが湧かない
投稿者:松田智貴(みらいんと)
- ★★★☆☆ 内容はなかなか楽しかったのですが、ことあるごとに課金を催促されるやり取りがキツく感じたのでやめました…笑 過剰な課金催促は逆効果になると思うのでもう少しマイルドにしたほうが良いかと思います
投稿者:ユウイチ
- ★★★☆☆ プレイ時間が10時間ほどになったのでレビューを書かせていただきます。まず良い点から。内容はシンプルなため、幅広い年代で楽しむ事ができ、ゴリラがはね飛ばされるとか、プレイ前のゴリラがブレイクダンスを踊っているなどシュールな感じがプレイヤーにうけると感じました。僕もようやく200までいきましたが、まだ飽きが来ていません。悪い点はそこそこあります。まず、広告が多いです。僕は楽しめていますし、スキップできる広告が多いので気にしていませんが、広告が多くてアンストする人もいるのではないでしょうか?他には、コース内容が変わってることがあります。仕様だったら申し訳ないのですが、ゴリラが死んで同じコースをリスタートするとあったはずのものがなかったりないはずのものがあったりすることがあります。攻略方法が考えられず困るときがあります。もしバグであるなら修正お願いします。他にもありますが重要点だけレビューに書かせていただきます。長文失礼しました。
投稿者:マジカヨ一族
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