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登録アプリ 72,272件 更新日時 2025/12/06 03:41
Sharpdesk Mobile
価格: 無料
market評価: 3.5
(評価数: 95)

ダウンロード数: 50,000以上
総合ランク:67075位
情報取得日:2025/12/06
カテゴリー:仕事効率化 (アプリケーション)
バージョン:2.5.6
更新日:2025/07/07
開発者:SHARP CORPORATION
動作条件:9 以上
サイズ:??




■ 概要
Sharpdesk Mobileを使って、お使いのシャープ製デジタル複合機から、Wi-Fiネットワーク接続されたモバイル端末へ、スキャンデータを送り保存することができます。
また、モバイル端末へ保存したデータや写真を、お使いのシャープ製デジタル複合機へプリントしたり、メールに添付したり、他のアプリケーションに送ることにより活用することができます。

※詳細は、Sharpdesk MobileのWebサイトをご参照ください。

※Sharpdesk Mobileは、シャープ株式会社の登録商標です。

※新機能を使用するにはプリンター/スキャナーにオプションやファームウェアアップデートが必要となる場合があります。詳細は、サポートWebサイトをご覧ください。

※「その他の情報」の開発元メールアドレスにいただいたメールに対する個別の返信はいたしかねますのでご了承ください。

■ マーケットレビュー
  • ★☆☆☆☆ 標準でpdf印刷出来ない。複合機自体に追加別ユニットを必要とする今時アホ仕様からだが、アプリで印刷出来るデータにしてくれればいいのにと思う。次は他の会社の複合機にする。
    投稿者:toshi asa
  • ★★★☆☆ au Qua phone Android7.1.1なのですが、 MX-2650FVに接続して4-up を選択して印刷しようとすると ページ集約に対応していないファイルが…。と出て印刷できません。スマホの画像はjpg です。 無理なのでしょうか?
    投稿者:Googleユーザー
  • ★☆☆☆☆ これが東証一部企業のアプリとか 信じられん 日経225企業とか失笑もんやろ とにかく全く使い物にならない 何かにつけネットワークエラーとでて 紙1枚印刷できん サードパーティのアプリの方がバンバンスキャンも印刷もできる 情けない会社やで
    投稿者:**
  • ★☆☆☆☆ ジャンプフェスタの先行販売のものを購入しようとしておりましたが、ナビのほうで登録していた住所1では番地まで入力で、番地は「−」表記が出来ていましたが、ナビからジャンプフェスタの先行商品を買おうとしたところ住所1が市区町村まで入力で「−」不可でした。情報が引き継がれて自動入力されておりエラーとなっていたので住所2に番地を記載し直しましたがエラーがずっと消えず、結局時間内に買えませんでした。本会場の公式ショップに当たったため夕方くらいに会場で買えるかもと本会場で買い物が終わるまでサイトを開かなかったこちらにも多少落ち度があるのかもですが大変遺憾です。 各システム、アプリ間で情報を共有するのであれば住所とかの入力形態を合わせておくのは基本中の基本ではないのですか?なんで入力内容直しても再読込しないシステム作ったんですか?
    投稿者:佐藤智美
  • ★☆☆☆☆ 整理券を取得しようとしたところ重すぎて開けず、開けてもそもそもボタンが反応せず結局一回も整理券のボタンを押せなかったです。 せっかくジャンフェス当たって楽しみにしていたのに、そもそも整理券を取れる段階にさえ行けないとは 物販もお目当てのものを買えず、ブースにはそもそも入れない せっかく行けたのに残念です
    投稿者:かふぇさん
  • ★☆☆☆☆ ジャンプフェスタの会場で使いました。整理券取れないと物販の権利すらないのに、とにかくエラーばかりで整理券がほぼ取れません。 私は同行者として参加しましたが、整理券を代表者が取らないと展示等いっしょに見られないのはおかしいと思います。なら最初から整理券の抽選は代表者のみできるようにしてください。そうしたら少しは負荷もマシになると思います。せっかく一度取れたのに無駄になりました。改善点多々あると思います。
    投稿者:きょむのべす
  • ★★☆☆☆ 昼間勤務の人向けかな?
    投稿者:Yumi吉 0925
  • ★☆☆☆☆ ユーザ登録も出来ないからログインも出来やしない。即アンストールします。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★☆☆☆☆ やり方わからん???
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★☆☆ Switch版の広告を見て、ゲーム内容的にスマホの方が遊びやすそうな気がしたので検索をかけてみて辿り着きました。 アイデアはすごく良いので、UIや広告の出し方やタイミングを練ってユーザーの意欲を掻き立てる工夫がもっと欲しいと感じました。 目標を達成していても制限時間経過後に時間延長のために広告を見るか見ないかの選択が強いられるため、水をさされた感が強くてあまり達成感が得られず継続的にプレイする気が削がれてしまいます。最初のステージからこの先もっと面倒臭くなる(広告をゲームの最中に何度も挟むことになりそう)ことが容易に想起でき、諦めてアンインストール。せめて広告を見るか広告を消す課金するかを悩むみたいなところまで楽しませてほしいです。折角のアイデアが勿体無すぎる……。 個人的には、目標達成後に自動クリアで広告はクリア後に自動再生+ヒントや間違えたブロックを削除するアイテムなどの能動的手段で広告再生とかならもうちょっと遊んでみてから継続の判断してたような気がします。
    投稿者:さもありなん
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