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登録アプリ 72,272件 更新日時 2025/12/06 03:41
魔女の家
価格: 無料
market評価: 3.7
(評価数: 1,410)

ダウンロード数: 100,000以上
総合ランク:35326位
情報取得日:2025/12/06
カテゴリー:アドベンチャー (ゲーム)
バージョン:1.2.4
更新日:2025/05/13
開発者:GOODROID,Inc.
動作条件:6.0 以上
サイズ:??




■ 概要
2012年に初めてリリースされた「魔女の家」が
新たな機能を加えスマートフォン向けに登場。



※よりたくさんの方に楽しんで頂くため、
動画配信サイトなどへの本ゲーム実況動画のアップロードを許可しております。
事前の可否連絡なく実施いただいて問題ございません。

■ マーケットレビュー
  • ★★★★★ とても面白いです。 PCで実況動画を見ていた時は怖くてできなかったのですが、広告がいい意味で怖さを打ち消していて最後までプレイできました。 操作方法も、慣れればさほど問題ではなく、倍速モードもなんとかクリアできました。 広告も多少多いと思いましたが、氏ななければ広告が発生しないので良心的だと思います。 絵もフリーゲームの時より綺麗になっているのでおすすめです。
    投稿者:山本さち
  • ★★☆☆☆  オリジナル版魔女の家全エンディングをクリアしてから数年、スマホ版が出でとても嬉しいです!ですが、操作性がちょっと悪いです…PCで遊んでた身としては画面をドラック操作するのがキツいです?(例としては、ドクロ戦)仮想十字キーがあればとても良いと思います!あと死回収をするため、リスタートをよくしますが、その度に30秒程のCMを見せるのはちょいとイラっと来ましたw  個人的にですが、縦よりも横画面で遊びたいなって思いました。
    投稿者:野神暇人
  • ★★★★★ 実況を見て知ったゲームです。元々謎解きが苦手なんですけど、ホラゲーが好きなので好奇心に負けてインストールしました。他のレビューとほぼ同じなのですが、やはり操作性が難しいのが難点かと、一番最後の部分とか、もう反応しないですね(笑)スマホの問題かもしれませんし、プレイスキルの問題かもしれませんけど、そこだけ、ちょっとな〜って感じです。絵柄もストーリーも謎解きも十分な難しさですし、終わりが悲しかったりとか、そう言うゲームは個人的に大好きなので、もう、全部好きです!!!(長文失礼しました)<(_ _)>
    投稿者:ぷれみあ
  • ★☆☆☆☆ 期間限定の課金煽りが多すぎて邪魔。 イベントをこなすにはかなり課金しないと無理。 課金してもガチャは渋く、恩恵は少ない。 プレイヤーがどんどん減っていて、近場には同じメンツしかおらず、攻城戦などは序列が決まってしまっている。 攻城戦の開始時は強い人の独壇場になっているが、未だに改善される様子もない。 メンテナンスは昼間に行われ、ダウンロードしてからでないとゲームを起動出来ない。 面倒になって起動せず移動する事が多い。 位置情報ゲームだと思っていたが、その要素はあまり感じられなくなっている。 引退するプレイヤーが多いのも納得。
    投稿者:_m
  • ★★★☆☆ 位置ゲーが好きという方にはあまりオオスメができず、信長の野望が好きという方にはオススメできます というのもスマホのスペックでは解決できない負荷や問題が多すぎて運営の改善は見込めず、出かけてもストレスと付き合う羽目になるからです ゲーム性は良い マッピングの他、自分の足で移動すると城、温泉、史跡等々に触れる機会もでき楽しいです 主となるマッピングの拠点攻略で躓く要素はありますがリリース直後と違い、今はレベル上限の解放や武将の頭数も足り、簡単に戦力を底上げできるので無課金でもやっていけると思います 各種イベントに関してはとにかく課金をしないとストレスフリーに遊べないので自分がどういう遊び方をしたいかで課金方法を考える必要があります 操作性に関してアクションを起こすと通信中となる為、とにかく通信を要求される割にレスポンスが悪い というか最悪です 2年経っても最悪のままです これは画質を上げ下げしてもほぼ変わらないです 通信中と表示されている間は一切の操作が通らないので出かける場合、相当数の機会損失、足代損失がでます これを自分の中で許せる広い心があるなら高い評価で遊べると思います
    投稿者:リストプレイ
  • ★★★★★ このゲームを始めて2年弱が経ちます。他のレビューで見られる通り、ぶっ壊れ武将がハイペースで登場するのでかなり課金圧の高いゲームだなと思います。しかし、ゲーム内でランカーのようなポジションを目指すようでなければ課金は基本しなくて大丈夫だと思います。総課金額は1万円にみたないライトユーザーですが、好きな武将の登場時にのみ課金をするスタンスでやっていると意外と中堅層のようなポジションになります。昨今の、始めてすぐに中堅層になれるゲームではないですが、気ままにゆっくりやる分には楽しいゲームだと思います。
    投稿者:岡部蓮斗
  • ★★★☆☆ 【追記:すごいタイミングでキャンペーンに当選したので感謝を込めて☆3に。ただしゲームの客観的評価は☆2です】 最近の運営さんの方針が伝わってきたので評価を訂正。☆4→☆2に。真意がどうであれ今回のコラボで浮き彫りになったのは、ガチャで強いキャラを出す→すぐ使えなくする、という10年前のソシャゲ的なムーブを取り始めたように感じられる、ということでした。主な原因は高難易度ボスにほぼ必ず全状態異常無効をつけることと、ありえないくらいのディスペルアタック連打。そして発動後は対策不可能なおじゃまポコロンに次ぐ新たなギミック、スキル消失。対策できない要素を増やせば難易度が高くなるのは当然で、パズルRPGでそれをやるのは悪手だと個人的には思っています。幽閉も当初は檻を破壊できる前提のギミックだったと思いますが、先日はついにその檻すら破壊出来なくなっており、やはり発動後は対策不可能に。そういった対策不可能ギミックを詰め込み始めたこと、新キャラを出すもののプレイヤーに使わせないような調整をしてくること。他にも理由はありますが、現時点ではわたしの知るポコダンではなくなったと言わざるを得ません。
    投稿者:らんまる
  • ★★★☆☆ コラボイベント、ほかのゲームではあまりやらない作品が割かし多いので楽しみにしてます、ですが極絶クエストみたいな高難易度クエストに共闘可能にして欲しい、あとクエスト難易度選択が多いものの石配布率悪すぎ(5個あるのに石1個など)それに絶望級までこなすのが億劫(複数あるならそのクエストの最上位をクリアしたら石ゲットにして欲しい)これからも良いゲームになることを願っています。
    投稿者:藤原忍
  • ★☆☆☆☆ 相変わらずキャラゲー…「ガチャ」でのイベントキャラの排出確率は激渋…特に今回のコラボのように「コラボキャラは全て☆5以上」にされるともはや☆5以上の演出でも期待出来ない。その上、10連の☆5以上確定枠は「通常キャラとコラボキャラの確率が一緒」の為にほぼ通常キャラに…なんなら強キャラは「☆7」の為にさらに確率が低い?…ならばせめてプレイヤーを強くさせるために装備が強めのステージやコラボクエストに望むがそもそもキャラが揃っていないと話にならない…結果、手詰まり…楽しさが見出だせなくなってきた
    投稿者:藤田泰之
  • ★★★☆☆ デザインがシンプルでキャラクターが可愛い、広告が他のポイ活アプリと比べて比較的短いのが良いポイントです。ただ、広告再生後の動作が不安定でフリーズ、読み込みが終わらない、などが起きやすいです。そのたびに再起動するとまた広告が再生されるので最悪無限ループに陥ります。 あとクリア時間に応じてコインが増えると思いきやそうでもなく、3分くらいかかってクリアした時に200コイン、1分でクリアしたのに100コイン、あるいはこの逆もありました。(コイン数はランダム?) どうせなら早くクリアしたらそれだけコインがもらえるほうがやりがいがあるなと思います。
    投稿者:望月
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