東方幻想エクリプス
価格: 無料
market評価:
4.6
(評価数: 5,340)
ダウンロード数: 100,000以上
| 総合ランク: | 19347位 |
| 情報取得日: | 2026/01/28 |
| カテゴリー: | 未分類 (その他) |
| バージョン: | 3.3.1 |
| 更新日: | 2026/01/16 |
| 開発者: | CAVE Interactive CO.,LTD. |
| 動作条件: | 7.0 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
■あらすじ
忘れられた存在が集う楽園、幻想郷。
人間と妖怪が共生する平和な地に――突如"それら"は現れた。
これまでになかった新たな存在により、混乱を極めていく幻想郷。
そこに生きる"彼女たち"は、それぞれの思いを抱き、動き出す。
幻想を蝕む大異変が始まる――。
※東方幻想エクリプスは上海アリス幻樂団の『東方Project』を原作とした公認二次創作ゲームです。
■ゲーム紹介
「上海アリス幻樂団」原作の大人気ファンタジー東方Projectの世界観を題材に、『怒首領蜂』シリーズや『虫姫さま』『デススマイルズ』『ゴシックは魔法乙女』など数々のシューティングゲームを制作してきたケイブが作り上げる新作シューティング
・幻想郷を襲う新たな異変を各キャラクターそれぞれの角度から追う、重厚なキャラクターシナリオ
・弾幕を破壊できるブレイク攻撃や、オートプレイでお手軽にシューティングを楽しめるゲームシステム
・好みのキャラクターを、自分だけのオリジナルの性能に育成できる、スキル習得システム
・キャラクターの個性を活かして、ユーザー同士で力を合わせ挑む協力戦
■動作端末
Android OS 9.0以降 SnapDragon855以降 メモリ4GB以上
※動作端末以外でご利用いただいた場合、サポートや保証などのご対応を致しかねます。ご了承ください。
※上記を満たしている場合でも、端末の性能や通信環境により、正常に動作しない場合があります。
(c)上海アリス幻樂団
(c)2023 CAVE Interactive CO.,LTD.
本作品は『東方Project』を原作とした公認二次創作作品であり、キャラクター描写・物語の構成を含めたすべての創作物は、本作品の解釈による二次創作です。
『東方Project』及び関連タイトルは上海アリス幻樂団の著作物です。
■ マーケットレビュー
- ★★★★★ リリース開始日からずっとプレイしています。初期と比べてかなりやりやすくなったように思えます。 ガチャも少し渋めですが推しや好きなキャラを入手する分には無課金でいけますし石もイベントや異変クロニクルと言うモードでかなり集まります あとこれは好みの問題ですが、キャラデザが物凄く良いです。個人的に東方の二次創作ゲームの中では一番好きです。あと、ボイスも今のところ違和感や解釈違いを起こしたことは無いです。
投稿者:奥田蒼彩
- ★★☆☆☆ イベントは楽しい。 クロニクルモードが育成キャラが使えないのに途中から理不尽に強くなって先に進まない。 有利属性の限界突破でも能力が全然たりず、勝ち目が見えない。 メインストーリーが気になるのに分からないからイライラする! ストーリーが気になる人はやらない方が良い!
投稿者:吉田浩史
- ★☆☆☆☆ ゲーム性も完璧で自分のこれほど面白い東方のゲームはない!…と思ってましたね。 異変クロニクルというストーリーを見るモード(?)があるのですが、3章の第2部から、今までと次元が違うような難しさとなっており、課金もしくは1つのキャラへ全部かけなければならないような、実質非課金勢泣かせかつ、そのステージの推奨レベルを上回っていても、無理ゲーに近いものとなっていて絶望し、泣く泣く諦めました。 要約して簡単に説明するとこのゲームの1つのモードにおいて、初心者や中級者レベルでも無理なような設定がなされてるということです。はっきり言って今から始める人にはおすすめできません。せめて推奨レベルをMAX60にしてほしい…と思いました。正直このゲームは楽しくて約1年ほどエンジョイしていたので早急にレベルを下げて頂きたいです。
投稿者:颯太
- ★☆☆☆☆ まず恋愛ストーリーが読めない。親密度が全く上がらないから。でも今一番の問題はひな写への差し入れ。何故今の仕様で行けると思ったのか聞いてみたい。リニューアル前から一部のみ過剰に供給され一万近く余り、一方毎回差し入れとして要求されるから一部が不足してばかりなのは変わってない。にも関わらず、どこから落ちるのか、本当にそこから落ちるのか、そんなレベルで全く落ちない。リニューアルとは名ばかりの改悪で、ユーザーに不必要なストレスを与えて何がしたい? 追記:この状態で5期生入れて更に重くなりエラー連発と不具合のオンパレード。マジでサ終したいとしか思えない。 追記2:動画広告で石を貰える機能を実装したが、このアプリは一瞬でもゲームから離れるとタイトルに戻る事がある。これで起こるのが、最近よくある一度Playストア等に飛ばされるタイプの広告で、そのままゲームに戻ろうとするとタイトルから始まり、何も貰えず時間を浪費しただけになる。自分達のゲームの仕様すら理解せず機能を導入しているのだろうか?
投稿者:桜木日向
- ★★☆☆☆ 5期生が加入し更新されています。 わたしはアプリ配信初期からの人間ではないのであまり多くは分かりませんが、新章アプデに関して物申すことが多く、[親愛度]獲得に時間が掛かること(前回までのようなジュース等のアイテムがない)、前述で[親愛度]獲得に時間がかかるのに対し、[親愛度40以降は追加ストーリーがアップされるまで待つ] ことに不満があります。 また、イベントを多用し新規ユーザーや過去ユーザー掘り起こしを行うのは運営側としての考えがわかるのですが、今回から採用された課外活動の[クッキング]ですが、素材・レシピともにイベントを毎週行うかたちとなっている今、獲得がしにくくなっています。 現状[クッキング]より[イベント遂行]、ひな写の育成に繋がりません。 どうにかならないでしょうか
投稿者:无-you-
- ★☆☆☆☆ リトライ連打にも慣れた頃に起きたバグ。標準背景の海の背景時にリトライ押すと右下のチャリが消え、画面をいくら押しても進まないバグあり。これがスタートの時に起こるだけでなく、イベント等の切り替えでも起こるからたちが悪い。この状態になると再起動するしか解決方法がないので、何も進まない。バグチェックしてますか?
投稿者:hou S
- ★★★★★ すごろく+RPG+カードゲーム。これだけ書くと複雑に見えるが、意外にシンプルで遊びやすく、ハマれるゲームでした。無課金でも十分楽しめる作りになっています。ソシャゲに疲れたあなたに。惜しむらくは周回のテンポの悪さ。プレゼントを集めたり、仲間を増やすのにはそれなりに時間が掛かります。かわいい子ほど手が掛かる、とでも言いましょうか。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ カードの強さが攻撃と移動に兼用されているローグライクなカードバトルRPG。4人のプレイヤーキャラ、パートナー(仲間)になるモン娘がいっぱい出てくる。・戦闘で勝つ度にステータスupを引けるから、戦闘した分だけ攻略に有利になる。数字の小さいカードは戦闘では外れだけど、ダンジョン移動の歩数調整に重宝する。普通なら不要とされがちな弱いカードが上手く活用されている。・ローグライクだから主人公は獲得スキルを毎回リセットされるが、パートナーはレベルupを引き継ぎするので楽だった。敵が必殺技を出す前のターンにセリフを入れていたり(カウンターチャンス)とゲーム難易度は比較的優しいと感じた。・ダンジョンに入る前にブースターを選択するのだが、そこに並ぶものと所持しているものが違うように見える。例えば、10の剣がなくて10の盾が2種あったので表示バグ?かな。
投稿者:supa moro
- ★★★★☆ 初心者でも少しやっていたらルールが理解出来るし、とてもイラストが可愛くて楽しいです。他の方が言う通り沢山広告を見ても水晶が貰えないですが、ログインして1回目を見た時は貰えるので、ログインし直したら1回目だけは貰えるみたいです(面倒臭いですけど…)あとレビュー通り、課金してもホントに水晶貰えなかったです(面白いから1番安いやつ買ってみた 笑)楽しいゲームなので早く不具合が直るといいですね―。追記 一応、水晶買えなかったのメールしたらハングルと英語で返金の仕方(多分…)のメール来ました。これでお金取り戻せた人、凄いですね?
投稿者:貔貅
- ★★★★☆ 出戻りです。 再開した時に感じたのが、「以前より遊びやすくなってる気がする。」ということ。実際要素も増えて楽しませてもらってます! ただ、ガチャを引くと被ってしまうアイテムが交換するかクロークにしまうか…のどちらかになってしまう気がするので、「アイテムを〇個貯めると同じガチャのアイテムのみ交換可能」といったような、贈り合い以外での交換機能があればいいなと思いました。 その点あるので星4にさせてもらいました。
投稿者:蒼嵐系先導者
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