SpaceChem Mobile
価格: 295円
ダウンロード数: 10,000以上
| 総合ランク: | 36243位 |
| 情報取得日: | 2025/12/08 |
| カテゴリー: | パズル (ゲーム) |
| バージョン: | 1011m |
| 更新日: | 2014/10/04 |
| 開発者: | Zachtronics |
| 動作条件: | 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
注意:Androidランタイム(ART)でSpaceChem Mobileを実行すると問題が発生する可能性があります。現在調査中です!
重要:このゲームは1280x800以上の解像度を持つタブレット向けに設計されています。タブレットの解像度がこれより小さい場合は、まずデモ版をお試しください!
ヘルプが必要ですか? support@zachtronics.comまでお問い合わせください!
SpaceChemは、機械の製作とフェイクサイエンスをテーマにした、中毒性の高いデザインベースのパズルゲームです!
辺境植民地向けの最先端の化学合成装置であるSpaceChemで働く原子炉エンジニアの役割を担います。原材料を価値ある化学製品に変換する精巧な工場を建設しましょう!生産ノルマを達成し、他のエンジニアよりも優れた成果を上げるために設計を合理化しましょう!
SpaceChem Mobileは、数々の賞を受賞したPCゲームSpaceChemの忠実なリメイク版で、プレイヤーが作成した「ResearchNet」パズルの完全なセレクションと、Androidタブレット向けに調整されたキャンペーンが含まれています。
SpaceChemの受賞歴:
* EDGE MagazineおよびGamasutra/IndieGames.comにて「インディーゲーム・オブ・ザ・イヤー」を受賞
* 「2011年最初の週に、今年最高のインディーゲームの一つを受賞したと言えるかもしれません。」(Rock Paper Shotgun)
* Extra Credits「ジャンルバスター」賞受賞
* Out of Eightで7/8点
* PCGamerで89/100点
* Eurogamerで9/10点
* Igromaniaで9.5/10点
■ マーケットレビュー
- ★☆☆☆☆ Very bad system
投稿者:Chia Hau Lim
- ★☆☆☆☆ 商品品質低
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 好きな先生がいるからダウンロードしました。使い方も難しくなく見た目もシンプルで良いと思います。ただ、時間帯によってはログインしている先生がぜんぜん居ないときがあるので、私のように好きな先生が居る人はいいですが、居ない人などはあまり選択肢がなく占いチャットアプリとしては物足りないかもしれません。それと、先生のログイン通知がほとんど来なくてタイミングが合わずなかなか占ってもらえません。ダウンロードしたてのころは来ていたのですが最近はまったく来なくなりました。月額会員になろうかと考えていましたが好きな先生のログインがわからないのなら無駄になりそうなので無料会員のままです。そこだけ改善していただけたら嬉しいです。Androidです。
投稿者:はなまるうさぎ
- ★★★★☆ 相性のいい占い師さんを見つけるまでがちょっと大変。公開鑑定の記事やありがとうの声はどれも似たような内容なので、初回クーポンのあるうちに数当たって見つけたほうが確実。リピート出来るお気に入りの先生を見つけてしまえばあとは天国です笑。Androidではメール鑑定を申し込めない点と、なぜか通知が一切来ない(どうしてかな?)、今話したいと思っても時間帯によっては誰も先生がいないことがあるのでマイナス★1。
投稿者:Akane Shimeno
- ★☆☆☆☆ 無言の通知が飛んでくる。意図が不明。問い合わせしようと思いましたが、問い合わせおしてもシェアかコピーしか立ち上がらなくて問い合わせできませんでした。
投稿者:Kana C
- ★★★☆☆ まおスラから流れてこっちもやってみることに ワンコインということで気楽に挑戦 まずなんと言ってもデザインがいいね キャラが可愛くてそれでいてぬるぬる動くのもいいね 音楽もよし ただゲームバランスは正直よろしくない 序盤こっちは初期技しかない中、相手は多種多様な技を繰り出してくるし 強力なトレーニングカード手に入れるためには雑魚戦で勝たないとならないので、否が応でも挑まないとならない その雑魚の中でも強い弱いがあり、それがスゴロクシステムと相性悪い 序盤のマスに弱い雑魚が来ないと基本負けてリセット案件 所謂ハードモード選択すると技覚えイベントが減るから正直育ててもつまらん あと詳しい世界観、チュートリアル的なものがほんとの最初の一回しか見れないのもどうかと思う 毎度入れられたらテンポ悪いのはわかるけど、振り返り要素すら入れてないのは問題 あとガチャが渋い 新モンスター入手、基礎ステータス上昇アイテムはガチャで手に入れるのだが、一回100Pもかかるのはだるすぎる ノーマルモードクリアで200Pいくかいかないかでガチャアイテムは約50種類以上 作業感が強くなる 総評としては並です
投稿者:アルテア
- ★★★★★ Wi-Fiやデータ通信を使用しなくてもプレイできる為、外出時にお店や病院等での待ち時間にプレイしたり等で重宝しています、そしてモン娘が皆かわいくて最高です? 楽しくて実績を全開放するまでやり込んでしまいました! モン娘ぐらでぃえーた大好きです!!
投稿者:チハエル“・”キャットマン
- ★★★☆☆ キャラが可愛く、育成したキャラのステータスがどんどんあがっていくのを、あまり考えずに素直にプレイしていって楽しめるのが魅力。 この手のデッキ構築ローグライクは、貰えるものをすべて取得していくのではなく、如何に取捨選択して無駄をなくすか、というのが難しいポイントだが、このゲームの場合その心配はない。ひとまず手に入れて、じゃんじゃん強くなればいいのだ。 ある意味こういったジャンルの入門編としては分かりやすいかもしれない。 だが、育成・バトルシステム・コンボやシナジーなど、どこをとっても底が浅い。沢山いるキャラも、結局どれを使ってもステータスを上げて殴るだけで差別化ができていない。開幕早々負けるパターンも低命中の強い技を命中させられて為す術なく負けるだけで、攻守の駆け引きは存在しない。またこの手のデッキ構築ローグライクにしてはコンボの爽快感が薄く、カード間のシナジーや、育成キャラクターとアーティファクトのシナジーなどほとんど感じられなかった。今後のアップデートで、単純なキャラや育成カード追加はもちろんのこと、抜本的なシステムの見直しにも期待して☆3です。
投稿者:古里拓也
- ★★★★★ 日本化無いけどまあ○
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 急にネットワーク接続を確認してくださいのようなメッセージが出て使えなくなった。
投稿者:Googleユーザー
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