デジタルストップウォッチ&タイマーアプリ
価格: 無料
market評価:
4.0
(評価数: 66,000)
ダウンロード数: 10,000,000以上
| 総合ランク: | 20248位 |
| 情報取得日: | 2025/12/06 |
| カテゴリー: | ツール (アプリケーション) |
| バージョン: | 6.2.3 |
| 更新日: | 2025/04/18 |
| 開発者: | DOSA Apps |
| 動作条件: | 5.0 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
すべてのタイミングのためにラップ関数理想を言えば大規模な明確なデジタルタイマーとストップウォッチは、スポーツイベントのタイミングに台所から必要。
一般的な
★大明確なLED表示 - 弱視のため、さらに離れてからディスプレイ(実行中のトラック)を参照したい人のために大きい。
★ビープフィードバック
★カスタムカラー
画面へ★自動サイズ
★デバイスサイズの特定のレイアウトは、お使いのデバイスを最大限に活用。
人気のデジタル目覚まし時計のメーカーから★
タイマー
バックグラウンドサービス付き(キッチンタイマーとして大きな)★複数のカウントダウンタイマーは、(アプリが閉じられたときに続けて)
★最大99時間
ストップウォッチ
★LAP機能
★1/10ths秒(アプリのアンロックでを通じて利用可能な1/100分)
★ラップタイムを話す
★ラストラップタイム表示
★オプションの時間とミリ秒の表示
ワンタッチコントロール、インタフェース、複雑なメニューや雑然とレイアウトを使用して簡単にできます。
私たちは提案に非常にオープンであり、市場において、電子メール/コメントをしてください真剣ので、すべてのフィードバックを取ると、今後の提案でアイデアを含めるために全力を尽くします。
また、私たちのデジタル目覚まし時計アプリケーションが好きなこと - 詳細については、当社の他のアプリをチェックしてください。
アプリでプロの機能のロックを解除し、開発をサポートするものとして、以下の優れた機能を同様に得る:
無制限のタイマーを★。 (ロック2)
★小数点第3位までのミリ秒。
★広告の除去。
★(10時間ロックされたとき)99時間までストップウォッチ
私たちは、目立たないが可能であるならば、広告を作ることを試みた。広告は私たちの開発をサポートすることを理解してください。
■ マーケットレビュー
- ★☆☆☆☆ ストップウォッチとしてはちゃんとした機能を持っております。仕事でストップウォッチを使用する事があり、急遽このアプリを入れました。タイムを計って、次のタイムをすぐに計らなければならないのに、1回目の計測が終わったら毎回広告が流れるため、困りました。計測も始まっていた為に他アプリを探す余裕もなく毎回広告に邪魔をされる…。広告はタイム測る時に下に出るやつだけでは不満なんですか?ストップウォッチに広告付ける意味が分かりません。二度と使いません。他のレビューみましたが、無料試用版のみ広告が流れない?説明には「広告の削除」のみしか書かれておりませんが、毎回測り終えた時に広告が出る注意書き等をどこに書かれてますか?お前らは収益の事しか考えてねぇんだろ
投稿者:おにくちゃん
- ★★★☆☆ 広告が多すぎると思う。一回計ってリセットを繰り返す形で使っているのでそのたびに広告が流れる…。回数を重ねる必要があるのでイライラしてしまう。一回あたりの広告は長くてもいいから5回計ったら広告、とかにしてほしい。
投稿者:鈴木智也
- ★★☆☆☆ タイマーなのにタイマーのセットの設定欄にメートルがある謎。1メートルだの3メートルだの意味が分からない。そしてレビュー欄をあてにしてインストしたが大失敗。レビューはほぼサクラのageコメなので評価は当てにならない。どうやってこんなに大量のサクラを雇えたんだろう?
投稿者:浅倉梨伽
- ★★★☆☆ 今、友達にタロットを教えてもらっているが、ヘキサグラムとセブンテーリングだけではなく、ワンオラクル〜スリーオラクル、ケルト十字を有料版では収録して欲しい。 あと、小アルカナがないのも寂しい。 もっと種類がなければ無料版で十分だ。
投稿者:xyz large
- ★☆☆☆☆ Android9にバージョンアップしたら、起動時日付と時間とタイムゾーンのエラーが出るようになりました でないようにしてください
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ とてもいいアプリですが、Android10にしてから起動が出来ません。対応して欲しい。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ まおスラから流れてこっちもやってみることに ワンコインということで気楽に挑戦 まずなんと言ってもデザインがいいね キャラが可愛くてそれでいてぬるぬる動くのもいいね 音楽もよし ただゲームバランスは正直よろしくない 序盤こっちは初期技しかない中、相手は多種多様な技を繰り出してくるし 強力なトレーニングカード手に入れるためには雑魚戦で勝たないとならないので、否が応でも挑まないとならない その雑魚の中でも強い弱いがあり、それがスゴロクシステムと相性悪い 序盤のマスに弱い雑魚が来ないと基本負けてリセット案件 所謂ハードモード選択すると技覚えイベントが減るから正直育ててもつまらん あと詳しい世界観、チュートリアル的なものがほんとの最初の一回しか見れないのもどうかと思う 毎度入れられたらテンポ悪いのはわかるけど、振り返り要素すら入れてないのは問題 あとガチャが渋い 新モンスター入手、基礎ステータス上昇アイテムはガチャで手に入れるのだが、一回100Pもかかるのはだるすぎる ノーマルモードクリアで200Pいくかいかないかでガチャアイテムは約50種類以上 作業感が強くなる 総評としては並です
投稿者:アルテア
- ★★★★★ Wi-Fiやデータ通信を使用しなくてもプレイできる為、外出時にお店や病院等での待ち時間にプレイしたり等で重宝しています、そしてモン娘が皆かわいくて最高です? 楽しくて実績を全開放するまでやり込んでしまいました! モン娘ぐらでぃえーた大好きです!!
投稿者:チハエル“・”キャットマン
- ★★★☆☆ キャラが可愛く、育成したキャラのステータスがどんどんあがっていくのを、あまり考えずに素直にプレイしていって楽しめるのが魅力。 この手のデッキ構築ローグライクは、貰えるものをすべて取得していくのではなく、如何に取捨選択して無駄をなくすか、というのが難しいポイントだが、このゲームの場合その心配はない。ひとまず手に入れて、じゃんじゃん強くなればいいのだ。 ある意味こういったジャンルの入門編としては分かりやすいかもしれない。 だが、育成・バトルシステム・コンボやシナジーなど、どこをとっても底が浅い。沢山いるキャラも、結局どれを使ってもステータスを上げて殴るだけで差別化ができていない。開幕早々負けるパターンも低命中の強い技を命中させられて為す術なく負けるだけで、攻守の駆け引きは存在しない。またこの手のデッキ構築ローグライクにしてはコンボの爽快感が薄く、カード間のシナジーや、育成キャラクターとアーティファクトのシナジーなどほとんど感じられなかった。今後のアップデートで、単純なキャラや育成カード追加はもちろんのこと、抜本的なシステムの見直しにも期待して☆3です。
投稿者:古里拓也
- ★☆☆☆☆ 複雑
投稿者:Googleユーザー
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