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登録アプリ 72,106件 更新日時 2026/02/20 10:26
フィズの冒険 Fiz's Adventure
価格: 無料
market評価: 4.8
(評価数: 15)

ダウンロード数: 100以上
総合ランク:24134位
情報取得日:2026/02/20
カテゴリー:アクション (ゲーム)
バージョン:1.5.3
更新日:2025/10/06
開発者:Yoshi3110
動作条件:5.1 以上
サイズ:??




■ 概要
フィズの冒険 〜Fiz's adventure〜
80〜90年代に登場した、懐かしいアクションゲームの様々な要素を取り入れたゲームです。
ジャイロで移動、画面の右側をタップでジャンプ、左側をタップで攻撃ができます。また、このゲームにはセーブ機能が搭載されているので、少しずつ進めていくことも可能です。

このゲームにはメインモード、エンドレスモード、エディット&プレイモードの三つのモードがあります。ハイスコアを目指して頑張ってください☆

さらに、外部キーボードにも対応しています。方向キーの左右:移動 上:ドアに入る Zキー:ダッシュ/攻撃 Xキー:ジャンプ 外部キーボードを用いるときは、端末を地面に水平において遊びましょう。

v.0.9.9.3でソフトウェアキーボードが追加され、端末を傾けられないときでも遊べるようになりました。タイトル画面にあるSettings内で操作タイプを切り替えることが出来ます。

v.1.1でコースを作る機能が追加されました。是非お楽しみください!!

■ マーケットレビュー
  • ★★★★★ ドット絵がかわいい適度な難易度の2D横スクロールアクション。BGMもオリジナルで良曲揃いです。サクッと遊べるのでオススメ!
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★☆ 懐かしい感じのゲームで難易度も適度です。 PC版からの移植のようで、変な挙動もありません
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★★ 難易度の調整がとても上手く出来ています。 世界観もよく作られていて、登場キャラクターも個性的で可愛らしいです。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★★ 怪しい数字はあるが、同種の解析情報アプリで一番こまかくデータ出力してくれる パネルや内部のパネルやメモリ温度どころか聞いたことない部分の温度や、現在のバッテリー容量(推算?)など出せるが、3年で劣化したバッテリーでも99%最大容量が表示されるものもあり、実態がわからない機種もある
    投稿者:ぎんなーん一号
  • ★★★★★ 端末情報が可視化され、見るだけでも楽しい。 長押しでコピーできるのが便利です。 テストの加速度計・音量アップ・ダウンの各項目で機能しているのにフィードバックがない不具合があります。他アプリで各動作正常であるのは確認済み。端末メーカーによってセンサー名が違うのでしょうか。
    投稿者:Ak Mt
  • ★★★★★ アプリの書き出しに対応した、私が探し求めた中では、唯一無二のアプリです。 テキストか、pdfで出力出来ますが、出来ればEXCELでリスト形式で出力出来れば、それを更に分類して、現状のアプリがどの種類のものをいくつ重複して保持しているかを認識できるのでベストです。出来れば、そのアプリ分類までを表示出来るアプリに進化して戴けると、皆がこのアプリは何だっただろうと悩まずに済むようになりますから、ベストセラーアプリになると思います。宜しくお願い申し上げます。お願い致します?
    投稿者:山田康嗣
  • ★★★★★ とてもいいと思います!本当に1から学べるので、しっかり確実に覚えられます! Pretty good! I can study from very basic stuffs, so makes me learn neatly!
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★★ Hopefully, there's European portuguese. So far, this is one of the best learning app I have discovered in my entire life
    投稿者:N小人物
  • ★★★☆☆ まおスラから流れてこっちもやってみることに ワンコインということで気楽に挑戦 まずなんと言ってもデザインがいいね キャラが可愛くてそれでいてぬるぬる動くのもいいね 音楽もよし ただゲームバランスは正直よろしくない 序盤こっちは初期技しかない中、相手は多種多様な技を繰り出してくるし 強力なトレーニングカード手に入れるためには雑魚戦で勝たないとならないので、否が応でも挑まないとならない その雑魚の中でも強い弱いがあり、それがスゴロクシステムと相性悪い 序盤のマスに弱い雑魚が来ないと基本負けてリセット案件 所謂ハードモード選択すると技覚えイベントが減るから正直育ててもつまらん あと詳しい世界観、チュートリアル的なものがほんとの最初の一回しか見れないのもどうかと思う 毎度入れられたらテンポ悪いのはわかるけど、振り返り要素すら入れてないのは問題 あとガチャが渋い 新モンスター入手、基礎ステータス上昇アイテムはガチャで手に入れるのだが、一回100Pもかかるのはだるすぎる ノーマルモードクリアで200Pいくかいかないかでガチャアイテムは約50種類以上 作業感が強くなる 総評としては並です
    投稿者:アルテア
  • ★★★☆☆ キャラが可愛く、育成したキャラのステータスがどんどんあがっていくのを、あまり考えずに素直にプレイしていって楽しめるのが魅力。 この手のデッキ構築ローグライクは、貰えるものをすべて取得していくのではなく、如何に取捨選択して無駄をなくすか、というのが難しいポイントだが、このゲームの場合その心配はない。ひとまず手に入れて、じゃんじゃん強くなればいいのだ。 ある意味こういったジャンルの入門編としては分かりやすいかもしれない。 だが、育成・バトルシステム・コンボやシナジーなど、どこをとっても底が浅い。沢山いるキャラも、結局どれを使ってもステータスを上げて殴るだけで差別化ができていない。開幕早々負けるパターンも低命中の強い技を命中させられて為す術なく負けるだけで、攻守の駆け引きは存在しない。またこの手のデッキ構築ローグライクにしてはコンボの爽快感が薄く、カード間のシナジーや、育成キャラクターとアーティファクトのシナジーなどほとんど感じられなかった。今後のアップデートで、単純なキャラや育成カード追加はもちろんのこと、抜本的なシステムの見直しにも期待して☆3です。
    投稿者:古里拓也
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