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登録アプリ 72,272件 更新日時 2025/12/06 03:41
Red Ronin
価格: 340円
market評価: 3.0
(評価数: 0)

ダウンロード数: 100以上
総合ランク:11842位
情報取得日:2025/12/06
カテゴリー:パズル (ゲーム)
バージョン:デバイスにより異なります
更新日:20PUZZLE
開発者:Wired Dreams Studio
動作条件:デバイスにより異なります
サイズ:??




■ 概要
Red Roninは、血に飢えたRoninと彼女のロボットが復讐を求める必死の戦闘ターンベースのゲームです。

彼が所属していたチームに裏切られた後、レッドと彼女のロボット仲間のアイザックは、元のチームメイトを排除するために、ノーリターンの復讐の旅に乗り出します。

このゲームの内容:


複数のソリューションで手作りされたいくつかのフェーズでの5時間のターンベースの戦闘

革新的な戦闘システム。スピードを要求するターン制の戦闘

レッドの復讐の動機を解き明かす
戦闘の熱に従うか、すべての動きを計画します

パズルゲームがスタイリッシュなアクションゲームに変わりました(またはその逆)。

■ マーケットレビュー
  • ★★★☆☆ 音楽が流れたりフルーツが増えたり するのはもちろんすごい楽しいけど 2桁になってからレベルが上がりすぎる 初心者の私はすごい難しい 広告も多いしちょっと当たっただけで ゲームオーバーになって広告の繰り返し
    投稿者:sayori 。
  • ★★★★☆ 背景がずっと同じで飽きる、自分のギャラリーの背景が欲しいですね。それだけです
    投稿者:鬼殺隊スイルチャロ
  • ★★☆☆☆ 楽しいのに、広告多すぎ!
    投稿者:たむ
  • ★★★☆☆ 使い勝手はいいです。任意のフォルダーだけから音楽ファイルを読みとることができるので、余計な音声データが曲一覧に表示されることがないです。配色もある程度好きに変えられます。 ただ、曲の文字化けがそこそこでます。「〜」の文字が化けたり化けなかったり。文字コードの問題なので仕方ないですが、ほかのプレイヤーでは出ないものもあるのでちょっと残念です。
    投稿者:Kc Ic
  • ★★★☆☆ 使い勝手も見た目もとても良い音楽プレイヤー だが設定可能項目が少なめなのと 通知周りの仕様がAndroidのバグ回避のための実装で複雑化しており 私の環境では通知バーから再生時一時停止を行うと、通知上のプレイヤーが自動で消去される Very useful music player However, the specification around notification is complicated by the implementation for Android bug evasion In my environment, when playing pause from the notification bar, the player on the notification is automatically deleted
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★☆☆☆ 結構な頻度でプレイリストが消え、プレイリストの中の曲順を変えようとしたら、前後のいらない曲までついてくる。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★☆☆ とても楽しいです。 ただ、不満という悩みは ?使用してるスマホと合わないのかスマホのアップロードしたあたりから音がバグってしまう事が頻発。何回かアプリを閉じたり開けたりをすると直る。また、広告を見たあとに音がバグってしまう事が多々ある。 ?バブルをダイヤ無しで消させて欲しい。すぐに枠いっぱいになる。 ?コインを使ってお店の装飾品を増やす所なんですが、2回連続で増やすとダイヤプレゼントの広告が流れてきます。私はそれ目当てで増やすんですけど…階が増えると強制的にイベント発生されますが、タイミングが悪いと強制イベント中に、ダイヤプレゼントの広告が出たら、イベント中もダイヤプレゼント広告は枠外へ動いている為、最悪は広告見れないまま終わる。 といった所です。 エネルギーは「動画を見れなくなるまで見る」を毎日すると結構貯まるので良い。 イラストが可愛いのと強制広告がないので私的にはオススメです。
    投稿者:智恵
  • ★★★★☆ ポイ活がきっかけですが、マージ系で1番続けています。確認したら100時間以上やっていたみたいです。また、強制広告がないのも良いです。広告はエネルギー回復や1日3回のダイヤをゲットする時などで(任意なのでエネルギーは自然回復を待ってもよし、ダイヤの広告は1回視聴後15分経過でもう1度視聴可能)、無課金もしくは微課金でも遊べると思います。イベントにはランキングはなく自分のペースで出来る部分も◯ 売上ランキングは国内でも世界でもやり込み要素だと思うのでランキング外でもデメリットはないと特に思いますが、時間をかけても無課金とかだとランクインは厳しいかもしれません。他のマージアプリは途中で飽きたりして辞めましたが、これからも続けていきたいです。
    投稿者:すらら
  • ★☆☆☆☆ 絵はとても可愛い。けどアイテムの注文がぜんぶ終わらせないと次のやつが出てこないから微妙。高レベルまでマージしないとダメなやつなんかはクールタイムとかもあってやりずらいし飽きるし同じことの繰り返し。しかも最高レベルまであげたアイテムの売値が安すぎてレベルがあがりにくくなる。
    投稿者:M I
  • ★★★★☆ 序盤は相手の側面を取るための駆引き、読み合い、一長一短の艦艇の種類が面白いと思えたが、進むほど重装甲高火力高レベルの艦艇が最強に。他の艦艇がどれだけ頑張って側面を取り続けても勝ち目なし。 手軽さと奥深さを両立したシステムは素晴らしいかったのに、レベルによる差が大きすぎ。 課金注ぎ込んで強い艦隊がぼーっとしてても、頑張って動き回る弱い艦隊を蹴散らす結果になるのはどうなの?課金する人もそれで面白いの? などとver1のとき言ってましたが、ver2になりいろいろすばらしく思われます。陣形をデザインできるようになったのが特にすばらしい。 しかしながら、今のところシールド魚雷が最強戦術と思われます。今後調整されるかも知れませんが。 対戦相手でフォーメーション編集を使っている人にほとんど会わないのは何故?夢のような機能だとおもうのだが・・・・
    投稿者:平野貴弘
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