Walter 切削データ計算機
価格: 無料
ダウンロード数: 100,000以上
| 総合ランク: | 19466位 |
| 情報取得日: | 2026/02/21 |
| カテゴリー: | 仕事効率化 (アプリケーション) |
| バージョン: | 6.1.1 |
| 更新日: | 2025/12/15 |
| 開発者: | Walter AG |
| 動作条件: | 7.0 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
加工対象被削材を選択していくつかの加工パラメータを入力すると、Walter 切削データ計算機は、肩削り加工、正面フライス加工、溝削り加工、穴あけ加工、ボーリング加工、旋盤加工、溝入れ加工、切削タップ加工、転造タップ加工、ねじ切りミーリング加工といった数多くの加工に対して、加工時間、所要動力、トルク、切削抵抗、切りくず排出量、切りくず厚みの計算を行い、お客様をサポートします。
加工セービング試算ソフトウェアをお使いになれば、既存の工具と新しい工具を比較して、達成可能なコスト削減を計算することもできます。
■ マーケットレビュー
- ★★★★☆ MAP4の後半ウェーブぐらいから、一度に登場する敵の数が多すぎて、廉価タブレットでプレイしていると処理落ちが酷くなります。 この辺りの改善と、タブレット・スマホなど複数端末でプレイする際のデータ共有について、改善をしてほしいです。 今だと、Googleアカウントにログインをしていても、有料アイテムの購入履歴は共有されますが、オブなどの強化状態が共有されません。 下手すると、最新のデータを古いデータで上書きする可能性ありそうなので、改善を希望します。
投稿者:S Murakami
- ★★★★☆ すごい面白いんだけど… 日本語のローカライズがまるでダメ、おそらく純日本人が監修していない。 (剣士が検査とか笑) あと、地味にマップ4から難易度高すぎる。 イージーでもクリアできません。課金したらいけました。 修正して欲しいのは、 壁を9マス作って真ん中にバファーを置いた場合、バフの効果が周囲8マスに及ぶ場合もあれば、なぜか右側3マスだけバフの効果が出なかったりします。これはバグでしょうか? あとクリア時、続きをやると最後のモンスターの欠片が残ったままになり、そこをなぜか攻撃しています。
投稿者:グランデ優里
- ★☆☆☆☆ 課金もしたが、いまいち。 すぐに飽きてきてしまう。フェーズが冗長に感じる。 あとバグが多い。これはリリースしたばかりからかもしれないが……。リリースすぐだとしても、日本語の表記はもうちょっとちゃんとしてからリリース出来たでしょ。そこだけでは無いが、全体的にやっつけ仕事な感じがする。
投稿者:01東藤太郎
- ★★★★★ とても面白いです!p(^-^)qミニ学校が付いてるのが良いですね!あと、1つのコメントで星の獲得方法が分からないとあったのですが場所のあちこちに星マークがあると思うのでそれを押すと広告が流れて広告を見終わったら何かの特典が貰えて(すいません語彙力無いです)その特典と一緒に星が貰えます。5.6個だっけ、そんぐらい集めれば特別なステージに行けますよ!長文失礼しました。
投稿者:haruharu
- ★☆☆☆☆ 可愛くて凄くいいのですが 星のGETの仕方が分かりません、、 どなたか教えてください
投稿者:柳田智咲
- ★★★★★ クリアまでやって見た感想ですが、ストーリーはほとんどありませんが、普通に楽しめました。素材を集めて、合成して、売っての繰り返しですが、販売物毎に販売目標があり、それをクリアすると合成スピードや素材集めの際の傭兵のステータスなどが上がっていき、図鑑コンプ等以外にも利点があって楽しめました。合成屋のキャラクター達もストーリが短いながらも、個性豊かで魅力的でもっと掘り下げ等が欲しくなるようなキャラクターばかりでとても良かったです。素材集めも何度も何度周回することもありますが、傭兵の強化もさほど難しくないので高速バトルで素材倍化の課金アイテム無しでも苦痛にはなりませんでした。ある程度称号も集まってきたらバッジも買おうと思ってますが、広告も少なく、楽しんでクリアまでするのには必要無いのでぜひ、多くの方にやってみて欲しい1作です。 リメイク作品とのことで3DS時代に少しやっていたのを思い出して懐かしくなりました。
投稿者:バターサンド
- ★★★☆☆ アイテム周りが、少しゲームバランスが悪いように思えます。私の場合、他のアイテムの合成によく使う「鍛冶ハンマー」や「シルク」等の合成アイテムは基本、寝る前などに作成して次の日に大量に確保出来るようにしているのですが、そのアイテムを生成する材料を確保する為にクエストを高速周回してるだけで、その他のアイテムが容易にカンストするのはいかがなものかと。持ちきれないアイテムは換金してくれるのが救いですが、そもそも大量確保が前提でありながら、他のアイテムがすぐにカンストする事が作り込みが浅いのではないでしょうか?合成に待ち時間が要される仕様なので、「大量に作って次の日まで放置」のプレイスタイルは私だけではないはずです。3DS版と比較するのは無粋ですが、アイテムの大量確保を容易にしてしまった今作は、もう少しクエストの調整が必要だったと言わざるをえません。
投稿者:佐藤翼
- ★★★☆☆ アソボックスさんのこの手のゲームは多分全部やってきました。やはり今回も私好みのやり込み要素があって面白かったです。アイテム収集から販売目標、称号集めがあって達成するぞって感じ。 ただ、戦闘で敵の攻撃で飛んでくる物をタイミングよくガードしなきゃなのに、エフェクトが邪魔で見えないのはどうにかならないかと。勘でやりましたが、本来なら見てタイミングとるはず。改善してほしいところ。
投稿者:さんまの蒲焼き
- ★★★★★ まだまだこれから改善が進むと思いますが、このアプリやそのコンセプトはとても画期的で、日本ならではのアイデアだと思います。絵の描けない私は、このアプリで少しずつコマを完成させていくのはとても楽しい体験でした。小説と違い、(自分の下手な絵じゃない)マンガだからこそ気軽に他の人に見てもらうことも出来ます。 今後、課金部分になるかも知れませんが、希望する欲しい背景や効果が注文出来るようになると嬉しいです。
投稿者:ふう
- ★★★☆☆ 手軽に漫画のネームや動画の絵コンテを作れるソフト。使い方は簡単で、自分で素材をアップロードもできる。しかし現状、不満点も多い。?他人の作品を閲覧するとき、読み込み中画面になったまま、いつまで待っても表示されない現象が頻繁に起きる。 ?他人の作品をキーワード検索する機能がなく、作品のカテゴリーによる分類もないので、作品を探すことが困難。 ?作者同士で交流する手段は特にない。 ?運営によるサポートも貧弱。 正直、やる気があるのかと問いたいレベルです。もうちょっと機能を充実できないでしょうか。
投稿者:Long D.
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