SOGH: OB/GYN Resource Center
価格: 無料
ダウンロード数: 100以上
| 総合ランク: | 44880位 |
| 情報取得日: | 2026/03/15 |
| カテゴリー: | 医療 (アプリケーション) |
| バージョン: | デバイスにより異なります |
| 更新日: | 20AL |
| 開発者: | Unbound Medicine, Inc |
| 動作条件: | デバイスにより異なります |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
** 注意してください: 申請には、Society of OB/GYN Hospitalists (SOGH) のアカウントが必要です。 **
SOGH の OB/GYN リソース センターには次のものが含まれます。
SOGH コア コンピテンシー:
OBおよびOB/Gynホスピタリストのコアコンピテンシーは、実践モデルを標準化し、フェローシップトレーニングの目標を設定し、女性の健康におけるホスピタリストのリーダーシップの役割をよりよく定義します。産婦人科のホスピタリストモデルは過去10年間で急速に成長してきましたが、OB/GYNのホスピタリストに期待される知識またはスキルについて、または米国のOB/GYNホスピタリストフェローシッププログラムのカリキュラム開発を導くための基準は存在しませんでした/GYN Hospitalists (SOGH) は、産婦人科ホスピタリストが臨床知識、処置スキル、システム専門知識などの独自の一連の技能を習得することを奨励します。コア コンピテンシーは、産婦人科のホスピタリストとして効果的に機能するために必要な能力を示しています。コアコンピテンシーは能力を評価するものではなく、産婦人科の有能なホスピタリストに期待される基準を確立するものです。
プライム出版
スマートフォンやタブレットで PubMed データベースから雑誌論文をすばやく検索できます。結果には要約、引用、利用可能な全文記事へのリンクが含まれており、デバイスで読んだり、クラスメートや同僚と共有したりできます。さらに、Prime PubMed には、医学文献の相互関係や関連性を視覚的に調査する独自の方法である Grapherence? が含まれています。
特徴:
* 66 のトピックには、知識、スキル、自己認識と協力的な態度、システムの組織化と改善、参考文献が含まれます
* 全文検索によりトピックをすばやく見つけることができます
* 関連する PubMed 記事へのリンク
* 医学文献の事前検索
* エントリ内のカスタムメモとハイライト
* 重要なトピックをブックマークするための「お気に入り」
発行者: 産婦人科ホスピタリスト協会
提供者: Unbound Medicine, Inc
編集者:
タナー・コールグローブ、メリーランド州
ノースウェスタン大学フェインバーグ医学部産婦人科、ノースウェスタン レイク フォレスト病院
ジェニファー・R・バトラー医師
カリフォルニア大学アーバイン校産婦人科
キャサリン・S・スティカ医師
ノースウェスタン大学フェインバーグ医学部産婦人科、ノースウェスタン記念病院
ブリジッド・マッキュー医学博士
ホフストラ/ノースウェルのドナルド&バーバラ・ザッカー医科大学産婦人科、サウスショア大学病院、ベイショア、ニューヨーク州11706
連絡著者
タナー・コールグローブ、メリーランド州
ノースウェスタン大学ノースウェスタン レイク フォレスト病院産婦人科
■ マーケットレビュー
- ★★★☆☆ デュエル50勝で報酬に釣られてインストール。ゲーム自体は暇つぶしに最適かと。ただデュエル(対戦)が公平じゃなさすぎてストレス溜まるばっかり。ゲージの進め方が明らかに意図的。広告収入必要なのはわかるけど、ゲーム性を恣意的にさわってら、本末転倒。報酬もらったらアンインストールされるだけかと。
投稿者:ああ
- ★★★★☆ キャッシュ系アプリからこれをするに至りました。例の脳トレゲームの最近撲滅みたいに前頭葉をリラックスできると思います。多分 追記: 大変申し訳ないのですが、星5は厳しいです。 ギミックがあるのならギミックの種類を右下とかゲームプレイの邪魔にならない所に描いて欲しいです。 マンネリ化を防ぐ対策なのは分かりますがいきなりああ言った類いのギミックが来ると困惑します。 それと同じ種類のイラストで牌を置きたいのは良いんですがちょっと分かりづらいので、牌の右上と左下の縁を色で分ける的な、何かしらの工夫をして貰いたいです。 このゲーム自体はカジュアルゲームとして良いとは思います。ですがもう少しプレイヤーへの配慮が欲しいです…
投稿者:本のカバーではない
- ★☆☆☆☆ 「デュエル」はレベル15になったらできるようになります。デュエル50勝はかなりハードです。デュエル(対戦)ですが、相手はAIです。コンピューター相手なので気軽に対戦できますが、有り得ない消し方されるので激ムズです。スマホの操作性にもよるかもしれませんが正攻法ではかなりストレスが溜まるでしょう。
投稿者:ロズ
- ★★★★★ まだ使い始めなので、これからアプリの欠点とか見えてくるかもしれません。ですが、今の時点でとても使いやすいアプリだと思います。実際に数学の解き方や英語の解き方など東大などの大学生の方々が解く上でのコツなど教えて頂けるのでとても参考になります。また相談も出来ますが(週一回)、獣医学部の方の質問の受け答え等はないなど学部によってこのアプリへの参加不参加が大きかったりするのかなーと思いました。広告もあまりないです(ただし広告視聴で感謝という形で見たい場合は見れますよ)。気に入ったやつはクリップ出来ます。あと他のレビュアーの方も書いてますが、プロフィールの写真を設定しようとすると消えちゃう所はありますね。個人情報保護だと思って、まぁいいかなーと思ってます。あと強いていえば、最初プロフィールの設定が浪人生だったのは縁起でもないなとは思いましたが笑。そうならないよう頑張ります。
投稿者:pon ama
- ★★★★☆ 【追記】 アップデートでみれるようになりました ご対応ありがうございます! 【旧レビュー】 自分が求めていた発想なのでで会えて嬉しいですし質問も何回かさせてもらってます。 しかし、「(質問)」に回答が届きました!という通知が来た時にマイページ→相談履歴をたどっても回答はなく、タイムライン→新着順でないと回答付きの質問が見れないというのがクセですかね....?
投稿者:葵生
- ★★★★☆ 偏差値の高い国公立医学部医学科の方も回答者の対象にしてくださるとありがたいです。 それにより回答者の人口が増え、回答もつきやすくなるかと思いますし、医学部志望にとっても情報を入手しやすくなります。 よろしくお願いいたします。
投稿者:ひなっぺちゃん
- ★★★★★ ホラーゲームは観るのは平気だけど、やるのは苦手でしたが、この作品は抵抗なく楽しくできました! 皆にやってほしいとのコンセプトでしたので、2Dがあまり怖く感じさせないのと、自分的には敵のキャラデザもそこまで怖く感じなかったです。 後、敵回避も2種類除けばそこまで難しくありませんでした。 マルチエンディング全回収も覚えればすんなり行くようになってますね。 覚えられないうちは、うろうろして時間を使わされました。そういった点では、時間制限を上手く組み込んでるなと感じました。 バグは進行不可能箇所もありましたが、何といっても敵の足音のSEが消えるのが厄介でした。同じフロアにいるかわかりずらかったので… バグを解消しつつ、続きの製作頑張ってください。楽しみにしてます。 続編やりました! 全てのEND回収です。 お兄ちゃん編では、あかりちゃんとはまた違ったゲーム性があって、面白かったです。 ちゃんとあかりちゃんの時間軸とリンクしているので、思い出しながら、この部屋空いてるかな?って行ってみたり。 時間制限はないので、たっぷりうろうろさせてもらいました。 その分、敵の出現率は高くなりますが(笑)
投稿者:エレガンス黒部
- ★★★★☆ これまで時間制限あり、敵から逃げて隠れて…というタイプのゲームは苦手でプレイしてこなかったのですが、シビアなタイミングなどは一切なくてむしろ余裕あるのでクリアまで楽しむことができました! 謎解きというよりは逃げて隠れながらその間にアイテムや情報を集めて脱出を目指すタイプだったので詰まることなく進められました。 敵に追われている時にキャラが固まってしまったり、右往左往して進まなくなったりはそれなりの回数ありましたが、ロードし直せば固まったその部屋からリスタートだってのでそこまでストレスは感じませんでした。 それよりもエレベーターのボタンがタップできなくなり乗れず(カーソルの色も変化せず)、階層移動ができずにタイムアップになる…が辛かったです。 再起動しても直らず、でもいきなりタップできるようになって進めたこともあったので、バグなのかフラグ立てなのか判別つかず、最終章を何度もやり直し…新規データでやり直したら普通にタップできたのでちゃんとクリアできてほっとしました。 アップデートで物語がしっかりと完結するとのことですので、楽しみに待っています!!
投稿者:すのう
- ★★★★☆ 脱出編は回避、真相編は射撃メインで、どちらも敵との遭遇に緊張感があり、ただこなすだけでなく、「ものを見てフラグを立てないとイベントアイテムを拾わない」システムの謎解きがとてもやりがいがありました。 ストーリー回収や謎解き度合いによってエンディングの満足感が上がるのもやる気にさせてくれます。 ★5あげたいのですが、リリース直後ということもあってか、とにかく戦闘時とゲームオーバー直後のバグがあり、(笑2023/5/25時点) これが無くなるとホントに最高です。 バグが起きても、再起動直前のところでセーブが入ってるので泣くような思いはしませんでした。
投稿者:zakzak
- ★★★★☆ かなりイイと思います。 あと、オートプレイ時に左だけでも狙い位置を指定できたら、最高なんですが、、やっぱムリですかね。 あと、ボーナス成立してから止まるんじゃなくて、リーチ目とか、一枚役のフラグが立った時点での停止があったらイイなぁ。
投稿者:利器竹内
[ 一覧に戻る ]
※タイトルロゴをタップしても戻れます。
当サイトをブラウザーで開くだけのショートカットアプリを作ってみました。よろしければご利用下さい。