脱出ゲーム Wagashi
価格: 無料
ダウンロード数: 10,000以上
| 総合ランク: | 30302位 |
| 情報取得日: | 2025/12/15 |
| カテゴリー: | アドベンチャー (ゲーム) |
| バージョン: | 1.6 |
| 更新日: | 2025/11/02 |
| 開発者: | TRISTORE |
| 動作条件: | 7.0 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
タップだけで遊べる脱出ゲーム、今度の舞台は和菓子屋さんです。
各部屋に隠された様々な謎を解き、和菓子屋さんからの脱出を目指しましょう。
ゲーム機能
【オートセーブ機能】
脱出ゲームをどこまですすめたかを自動で保存。
※アプリを削除してしまうと消えてしまいます。
【ヒント・アンサー機能】
脱出ゲームでわからなくなった時は、動画広告を視聴することで
謎解きの「ヒント」または「答え」をご覧いただけます。
【キャプチャ機能】
1.動画広告を見ると、規定の回数だけカメラで撮ることができます。
2.拡大される様々な箇所をカメラで撮ることができますので、謎解きに必要だと思う箇所をカメラに納めてください。
脱出ゲーム操作方法
・画面上の気になるところをタップで調べてください。
・移動は画面下の矢印タップで行います。
・取得したアイテムは、タップで選択することができます。
・そのアイテムを再度タップすると、拡大して確認することができます。
・画面上の特定の場所は、アイテムを選択して使用することで、謎を解くことができます。
・特定のアイテムは、アイテムを選択して使用することで、謎を解くことができます。
広告に関しまして
・脱出ゲームの制作は広告収入により支えられております。ご了承ください。
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【音楽】
・ポケットサウンド ? http://pocket-se.info/
・魔王魂 - http://maoudamashii.jokersounds.com/
・効果音ラボ - http://soundeffect-lab.info/
・DOVA-SYNDORME - https://dova-s.jp/
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■ マーケットレビュー
- ★☆☆☆☆ 謎は低レベルだが不満あり! 最近ワンパターンでマンネリ気味なギミックで低レベル。 エンディングもこだわりがなく、脱出した後の画面は手抜きにも思える。 ただただ残念な脱出ゲームだと感じざるをえない。 カギをあける数カ所もワンパターンいつも通りだ。 物足りないね。残念だよ。
投稿者:ちゃんねるチョコチョコ
- ★☆☆☆☆ そう言えばまだプレイしてなかったと思ったのでインストールしてプレイ。自力でクリアはしたが感想を言うと「酷い」。特に2つ目の部屋の「=」の棚を開ける「『-10』と書かれた『アルファベット5文字』を入力するギミック」はもう少しヒントほしかった。加えて「カメラ機能は広告見ないと使えない」「その癖、カメラ機能推奨のギミックが多い」「『ENTER』押して不正解だと入力してたモノがリセットされて元に戻る(例えば数字入力なら『0000』、アルファベット入力なら『AAAAA』といった感じ)」「動きが関係するギミックの手がかりは中断ができない」「時折、アイテムが隠すように置かれてる」という酷さ。それに鍵も多く「何処の鍵なのか」が分かり難い。和室の扉の鍵は分かり易かったが他の部屋や箱の鍵は本当に分かり難い。せめて絵か何かで区別し易くしてほしいわ。「序盤、入力する場所1つ、入手可能なアイテム1個、見れる手がかり5つ」なのもマイナス。よって今回の評価は☆1。そんな訳でクリアしたんでアンストします。では、しからば(*`・ω・)ゞ
投稿者:グラハム・エーカー
- ★★★★★ 久しぶりの単発!めっちゃ嬉しかったです。新しいキャラも増えて存分に楽しめました。どら焼や桜餅、いろんな和菓子が出てきて、どれもこれも美味しそうでした。あちこちに散らばってるヒントも分かりやすく、アイテムもうまく繋がって気持ち良く進めました。ワンちゃんのご褒美のふかし芋、美味しそうで笑ってしまいました。部屋数も増えていき移動も広がったのですが、とてもわかりやすかったです。次回作も楽しみに待っています。
投稿者:yo- T
- ★★★★☆ 素晴らしいアプリです。関連ニュースも早いし、わかりやすい。チャートも多機能チャートなので細かく多く設定出来ます。 決算内容も細かく見れるし、掲示板も楽しいです。 1つ希望はウィジェットに個別銘柄が貼れたら、より最高です!!
投稿者:奈美
- ★★★★★ Good
投稿者:中川丸子
- ★☆☆☆☆ 24x7和?条都无法更新
投稿者:老?
- ★☆☆☆☆ すぐにアプリが強制終了する。迷宮が1日にたったの3回しかできないとか意味わからない。迷宮挑戦中にアプリが強制終了すると、その挑戦は終わった事になり続きからできないとかどうなの?これまではレアな宝箱開けるために12時間に1回ログインしてましたが、これからは24時間に1回15分程のプレイにします。
投稿者:紫煙太
- ★★★☆☆ 武器は6種類で宝箱からフィールドやダンジョン、ショップで入手。スキル割り振りで戦略が変わる、リセットコストはだんだん大きくなる。 チュートリアルで落ちるとバグってアクションが入手できず進められないので、アンスト→再インストで解決した。最低グラフィックでもたまにゲームが落ちる。カクついて倒されやすい。Lv.40でストーリーのドラゴン倒せなかったけどおもしろかった。
投稿者:Takashi Yamaguchi
- ★☆☆☆☆ 以前はゲストでログインする事で、アンインストールして再インストールすれば新品の状態でリスタートできたが、いつの間にか不可能になった。つまりデータが消えない…ゲストでやる意味無くなったし何か楽しく無くなったからアンインストール。
投稿者:Masataka F. (フッジー)
- ★★★★☆ 強くなっていく過程をじっくり味わう放置ゲー。スタート直後から進行スピードは控えめで、操作頻度も多くはない。攻略したいマップを選んでひたすら放置でき、最大12h放置可能。マップクリアで再操作…は不要。 マップ攻略を進めつつレベル上げ&mobが落とす素材を集めて装備作成→クラスチェンジなどで強くなったら新マップの攻略を開始、というわかりやすい流れ。必要経験値が多くレア素材の入手確率も低いので攻略には長時間が掛かる。 初期の攻略は、複数マップへ安全に派遣すべく回復キャラの2体目以降を早く入手するのがキモ。アタッカーだけでは難易度の低いマップでもいずれ死亡し、経験値ロストが起こり勿体ない。クラスチェンジで明確に強くなるので経験値ロストはなるべく避ける。クォーターズ(=キャラ保有数)の拡張を最優先、ワークショップやマーケット等は必要に応じて。安全に派遣出来るマップが増えれば自ずと収入↑。なおリスト+1は順番待ちを増やすだけで同時進行ではないので注意。操作頻度が高いならスピード重視、放置多めならはリスト重視が良い。なお、貨幣は100毎に単位が上がる模様(銅100→銀1、銀100→金1)。
投稿者:roa
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