ダークブラッド2 -ダンジョン探索ハクスラRPG-
価格: 無料
market評価:
4.4
(評価数: 1,600)
ダウンロード数: 10,000以上
| 総合ランク: | 9608位 |
| 情報取得日: | 2026/02/09 |
| カテゴリー: | ロールプレイング (ゲーム) |
| バージョン: | 2.4.12 |
| 更新日: | 2025/04/26 |
| 開発者: | トイハウス(合同会社あそびるど) |
| 動作条件: | 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
その昔、魔王の血を引く不死の男がいた。
男は不死の身を呪い、有限の命となるため旅に出た。
そして長い旅の果てに冥王との戦いに勝ち、ついに不死の呪いから解放された。
ある日、男は不治の病に冒された。男はそこで安らかな死を迎える...はずだった。
だが、彼は再び目を覚ました。
「ここはどこだ?なぜ死んでいない!」
頭を抱えながら男は鏡に映る姿を見て呟いた。
「お前は...誰だ?」
--------------------◆◇SYSTEM◇◆--------------------
【前作より広がった世界】
今回はとある町から冒険が始まる。酒場を訪れると様々な人物と出会えるので、まずは会話をしながら情報を集めよう。会話の選択肢次第では味方になることもあれば敵対することも。
【自由なキャラクター育成】
今回はプレイするキャラクターを選ぶことができる。個性的なキャラクターは戦士や魔導師、武闘家など個性豊か。彼らを使用するには依頼された様々なクエストを解決しなければならない。新たに加わった腕力、体力、技量のステータスを鍛えることで俊敏な二刀流騎士や攻撃力重視の重戦士など、自由なキャラクターメイクが可能。
【奥行きが増したダンジョン】
今回のダンジョンは分かれ道や階段など、選択肢が増えたことで探索がさらに面白くなった。入り組んだダンジョンでは謎解きが必要になることも。
【面白さが増したカードバトル】
前作のカードバトルシステムがさらに発展!キャラクターごとに異なるスキルを使い分けて戦え!今回はモンスターも複数で登場。カードの組み立てをしながら戦略を立てないと生き残れない。
【美しいドットアート】
ゲームグラフィックを担当するのは、前作に引き続きドットクリエイターの銀親氏。前作より表示ドットが小さくなったことでグラフィックはより緻密で美しくなった。新たに書き下ろされたモンスターやアイテムのグラフィックは必見!
■ マーケットレビュー
- ★★★★★ 1からの正統進化を遂げててかなり面白い。 個人的にかなり評価したいのは、前作はカードの出現率の関係で物理より魔法の方が強かったのが、カードの種類が減りバランスが取れるようになったこと。 主人公を好きに選べることができるのも凄くいいと思う。 ただ、消費アイテムとしてじゃなく、きちんとした地図をくれ…迷う。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 前作同様テンポが悪すぎてストレスが溜まる。メッセージ速度も最大にしてるのに一括表示ではなくノロノロしてる上、箱を開けたりした後の場面の切り替わりも1秒ほど待たないと切り替わらず色々な事がノロノロしすぎでイライラ。疲労度もテンポを悪くしてるだけで必要ない。戦闘も序盤以外は1や2のカードは使い物にならないため、ほとんどの時間がカード重ねとなっておりつまらない。これならカードにこだわらず普通の戦闘コマンドにした方が良い。 【追記】テンポ改善アップデートにより大分良くなったと思いますので★2→★3。イベント系はメッセージ表示タップしたら即場面切り替わってくれればもっと良くなるかと思います。あとは敵からの異常に高い先制攻撃率(休息中戦闘ではない)と痛恨の一撃率、どちらも20%前後あるのではないでしょうか?流石に高く調整しすぎだと感じます。
投稿者:チョコワ
- ★☆☆☆☆ 申し訳ないがクソゲー以外の表現が見当たらない。 すべての処理に謎のウェイトがかけられている為、非常にテンポが悪い。 ダンジョン内のイベントもデメリットのほうが多いので、課金アイテムが稀に手に入る「誰かの影が…」と、その課金アイテムでレベルアップの薬を買うもの以外は無視が基本。 敵を倒しても得られるものはないので、クエスト目的以外では戦闘も逃亡が基本。(獲得経験値が極端に低いのが原因) 課金アイテムでレベルアップして敏捷を最大まで上げて逃げるゲーム。 謎のウェイトとともにこのゲームに重鈍な印象を与えるのが、クエスト目的の敵やアイテムの出現率の低さ。 リアルで数日間、同じ場所をウロウロしてターゲットがドロップするのを待つことになる為、話が進まないという印象。 土の心核の2個目ドロップを目指して、もう3日め。これ作者テストプレイして無いのではというのが、プレイしてみての印象。 まだ途中だが、正直、もう起動する気が起きない。
投稿者:ひろ
- ★★★★★ 面白い('ω'`) 最初は放置ゲーの中では発熱バッテリー共に最高の効率でしたが、後半強くなりキャストスピードが上がると、異常な発熱と処理落ちが目立つようになり放置できなくなりました('ω'`) 魔法の描写だけでもオプションでオフにしたい('ω'`)
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 独創的な放置ゲーム。基本的に放置でスペックを上げて、放置してれば勝つんだけど(あたりまえ)、色々工夫できる要素がこれでもか!と詰め込まれていて飽きさせない。ただし全部英語。
投稿者:黒魔ルコ
- ★★★★★ 日本語はないけど、簡単で楽しい!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ まず全体的に楽しかった!難しくないアクションに探索要素あるのはまさに神ゲーです!ストーリー後半になるとダンジョンか難しくなって大変でしたが、無事突破できたら達成感抜群です!唯一気になったのがbgmで、別に素晴らしいbgmですが音量が極小になるのが多かったです… スマホの音量いじらなくてもやや高確率で発生するため気分が台無しです… 願わくはそれを早く修正してbgmをまともに聞けるようにしてほしいです… 実績の方は、比較的簡単です。でも魔道士のボスをノーダメージで倒すことだけは少し難しいです(何度も再戦できるのが唯一の救いです)。とにかく気になった点を除けばかなり楽しめました。言語は英語オンリーですが無理して読まなくても大丈夫です!
投稿者:しんらばんしょう
- ★★★★★ 適切な難易度 ゲーム自体はクリアして96%までやってます。 ストーリーは陳腐なのでアクション3DRPGだと考えれば良いです。しかし、忘れてはいけないのが2014年リリースのアプリであることです。当時としてはかなりグラフィックも良かった方でした。 装備をしっかり整えてポーションを持てば数回の試行でクリアできます。 ギミックも思い付く方法を試していけばいづれ解除できるので発想力勝負です。
投稿者:鄭權?
- ★★★☆☆ 進行度91%でのプレイレビューですが…求めているテクニックに対して、主人公の動きが追いついていない印象で…攻略後半にいちいち意地悪って感じるくらいにコレが絡んできますね。個人的には「コロンブスの卵」的な…発見は難しいが実行はラク…みたいなゲームだと良かったかなって感じですね。 あと…レビューと贔屓は別。「やれば出来る」と「主人公の動き」は別モノなので…ソコをちゃんとレビューしないのはアンフェア。腕前や英語力の言及がココでは多いです(笑) どういうゲーマー層に支持されてるかの目安になりますよねwww
投稿者:スーパーサブ
- ★☆☆☆☆ スマホを新しく変えてAndroidのOSが変わったところ、バグが頻発するようになった。文書を編集しようとすると、すでに入力済の文字の一部が真っ白になって消えてしまう。「保存」を押すと表示が復活するが、また文字入力を始めると消えてしまう。この繰り返し。古いAndroid OSでは起きていなかった事象。
投稿者:RIKU
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