弁当の達人
価格: 無料
market評価:
3.5
(評価数: 3,360)
ダウンロード数: ??
| 総合ランク: | 4852位 |
| 情報取得日: | 2026/02/10 |
| カテゴリー: | シミュレーション (ゲーム) |
| バージョン: | 1.4.6 |
| 更新日: | 2020/12/12 |
| 開発者: | Together Fun |
| 動作条件: | 4.1 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
《弁当の達人》にはあなたが必要で、経営の自分に属するアメリカンファーストフード店、急速に顧客の注文書を調理し、勉強し、様々な新品、顧客満足味蕾を含め、ハンブルク、朝食、スナック、コースの4大分類、使う道具も多種多様。仕事の時には、顧客の待ちに注意し、そのためには、元の材料を補充するために注意していた。お客様の増加に従って、あなたが必要自動レジ、高級入荷電話、高級ワッフル機などの道具をアップグレード業務の必要を満たす。
「ゲーム特色」
豊富なステージ、150種類を超える食材料理と500種の美食!もっと台所用品をアップグレードアップする!もっと多くのステージ更新と新しい遊び方を更新して。料理の楽しみを楽しみ、超し!
■ マーケットレビュー
- ★★☆☆☆ なかなか面白い??でも、調理するとこは、1ヵ所だし、時間制限って言ってもこの方式じゃ、なかなか、タイムが 縮まらないと思うのだが。ある程度のとこまでしかのばせない。、、、ような。まだまだ、始めたばかりだけど、 その後どうなるかは、わからないが。 具材が小さく似ている色なので、、 判別しにくい。ので、しかも細かいなので、、大変です。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 31タップしても開かなかったが、その先の雲にある?をタップしたら説明出て(☆200になったら開く)そしたら31ができるようになった。このゲーム説明不足ですね。でも楽しいですよ。
投稿者:ころころん
- ★★★★☆ おもしろい!早くアップグレードしたいけど、まだまだ先のようです…。幸運のルーレットは動画を見ても回してくれません、なんとかして。
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 少し系統が違うかと思いましたが、〇〇の伝説などのようなオート進行のゲーム。毎度のことですが装備、羽、付き人やペット…と解除されていくパターン。赤いまるが付いているところをポッチして分からないまま強化していく放置型で指定操作のみしかすることがない。 課金も同様に一定のレベル毎に〇〇記念などで告知表情される(今回は過去一番というくらい並んでいた)少し気になったのは転職システム。上級やキャラのまま変わるのかと思ったら初期に選ばなかったキャラへの変更でした。粗末なことにスタート課金回収要素が強くなったようで残念な気がしました。新要素がみられなかったので★2にしました。
投稿者:ka t
- ★★★★☆ リリースされたばかりだと言うのにコンテンツやイベントがめじろ押しなことに圧倒されます。グラフィックが派手で、放置でシナリオがどんどん進んでいく様子を眺めているだけで楽しいです。このまま放置で永久に進んでいくのかと思ったら、レベル220手前でレベル不足の為メインシナリオが放置だけでは進めなくなりました。長いチュートリアルが終わったような感じで、プレイヤー操作を促すタイミングも絶妙だと思いました。難点はシステムが煩雑すぎて、画面がアイコンだらけで、やりたいことをするためにどこからどう進めばいいのかがが分かりづらいことです。
投稿者:あい(Heat)
- ★★☆☆☆ イメージイラストのせいで一瞬、荒野行動のようなゲームかと錯覚しましたが、よくあるポチポチRPGでした。ただサイバーパンクな世界観が好きなのでなんとなく暇つぶしにインストールしてみましたが、無課金でもそこそこ遊べるしCMみたいな広告もないしストレス少なめで楽しんでます。課金要素はふんだんにありますが、必須ではないので個人個人の判断でしたら良いと思います。自分もゲームが快適に遊べる程度で納めて遊んでいます。 追記:一部、粘着質なプレイヤーが不必要なキルを続けてきて鬱陶しいが、通報してもBANされないで放置されています。なにかしらのペナルティを運営は与えて欲しい。 追記2・無課金で強くなる為にやる事が多すぎて膨大な時間が掛かり、放置ゲームの根本が崩壊している。簡単に強くなる課金者に蹂躙されて時間を使うのがバカバカしくなり引退。
投稿者:HD 3G
- ★★★★★ 数年間プレイしている大好きなゲームです!かっこいい・かわいいキャラクターもいますし、フィールドもザ・ファンタジーといった感じで歩いてるだけで楽しいです。ストーリーも最近はちょっと難しいものの、基本的には理解できて面白いですし、今後も楽しみです!しかし最近は高難易度コンテンツが増え、今までとは違ったキャラの育成を要求されるため、結構厳しくなってきました。元々高難易度にガチではなく、めんどくさいな〜と思ったらそこでやめてしまうタイプなのですが、それでも難しさを感じるくらいには顕著かと思います。特に特定キャラクターへの接待が露骨ですね。幻想シアターというコンテンツでは使えるキャラが制限されるため、せっかく育てた好きなキャラを使えないのはちょっと残念です。後は、スタレ・ゼンゼロで改善した要素をこっちにも取り入れて、便利になっていくのは嬉しいです。
投稿者:oma maosuke
- ★★★★★ 3年以上プレイしていて、キャラやストーリー、探索、イベントやガチャシステムなどに不満はほぼなく(武器ガチャの確率はどうにかしてほしいけど)、ずっとたのしく遊ばせてもらっています。ですがここ1〜2年でインフレが加速し、ナタに入ってから過去キャラとの差が顕著になってきました。ナタキャラ独自の戦闘システムなどにより、高難易度コンテンツで悲鳴をあげてる旅人がたくさんいました、最新キャラ引いてないとしんどい場面もあったりと…同じ会社が出してるスタレやゼンゼロは過去キャラ強化してるのに(なんならガチャ配布もあっちの方が多い)、何故原神はやってくれないのでしょうね…前々からよく言われてますが、キャラが増えすぎたことにより復刻が追いついていないのも問題かと思います。同社の他ゲーとの相対的な不満に目を瞑り、インフレ(過去キャラの救済してくれ)、復刻周期の問題を除けば、いいゲームです。最近は前より運営がいろいろ改善しようとしてますし、メインストーリーも佳境に入ってきたので今後が楽しみです。
投稿者:冷凍スミレウリ
- ★★★★★ 気づいたらストーリーに引き込まれてました。 正直、最初は景色きれいだし、キャラもかわいいし、まぁ話題のスマホRPGって感じかなって思って始めました。 でも気づけば、ストーリーの方にめちゃくちゃ引き込まれてました。 兄妹を探すためにいろんな国を旅していくんだけど、どの国にもそれぞれ事情があって、ただ明るく楽しいだけじゃない。 途中から出てくるアビス教団とかファデュイとか、完全に悪ってわけじゃなくて、それぞれの信念とか背景があって、どこか割り切れない感じがするんですよね。 あと、兄妹の手がかりを追っていく中で、まさか…(ネタバレなので伏せます)って展開が来たときは、ほんと「うわ…」ってなった。 ストーリー、かなりシリアス寄りなとこもあって、軽い気持ちでやってた頃とは見方が変わりました。 バトルとか探索も楽しいけど、ちゃんとストーリーを追っていくと、世界の裏側とか人の弱さとか、色んなことが描かれてて、だんだんこの世界のことが気になってくる。 派手じゃないけど、じわじわ効いてくるタイプのストーリーが好きな人には刺さるかも。
投稿者:天穂のサクナヒメ
- ★★★★☆ 日本語追加してくれしたら星5なのに
投稿者:Seikuter
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