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登録アプリ 71,947件 更新日時 2026/03/06 10:07
自然ジグソーパズル
価格: 無料
market評価: 4.5
(評価数: 2,270)

ダウンロード数: 100,000以上
総合ランク:12727位
情報取得日:2026/03/06
カテゴリー:パズル (ゲーム)
バージョン:1.9.28.8
更新日:2025/08/19
開発者:Titan Puzzles
動作条件: 以上
サイズ:??




■ 概要
Nature Jigsaw Puzzles ゲームは美しい自然の風景に関するものです。 あなたにぴったりの楽しいジグソーパズルゲームです。

特徴:
1. スイッチ、シャッフル、回転、通常のジグソーを含む 4 つのパズル モード
2. 9〜1600個。
3. ギャラリーに保存
4. 背景を変更する
5. ピンチしてズームする
6. 横向きビュー(プレミアムバージョン)。

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■ マーケットレビュー
  • ★★☆☆☆ 風景画が好きで、探していたら、見つかって嬉しかったですね でも36ピースしかなく、しかもピースの位置がいまいち、下に置いて欲しいです。邪魔です 画面ももう少し大きいと、風景が、映えて良いなぁと思います
    投稿者:真理子原田
  • ★★★★★ 写真がとても綺麗。操作もしやすく、広告もあまり気にならない。
    投稿者:ダンスにゃんこ
  • ★★★★★ 楽しいです。広告も短い。
    投稿者:Chihiro Hayashi
  • ★★★★☆ あまりよくわかってなかったのですがやっと理解したのでレビュー書き直します。 広告は任意なので親切なゲームです。 課金アイテムは他であるような1回だけ購入できる100〜300円までのそのあと即アンストしても惜しくない価格のがあれば嬉しいです。 内容ですが作業感は出てくるけど猫がかわいいので飽きないようのんびりやるのがおすすめです。
    投稿者:mmm
  • ★★★☆☆ 猫のデフォルメ具合やストーリーのシンプルさが程好くて好き。ゲームバランスのシビアさも、ペットの猫をを可愛がるゲームではなくあくまで保護猫シェルターとして里親に譲渡するまで保護猫の世話をするゲームなんだと割り切れば受け入れられる。 ただ、猫をプレイヤーの任意の猫スポットに配置できないのは凄くストレス。ストーリー上先に開拓して定員数も多いスポットを差し置いて他所に入居したり、譲渡したりで猫が分散して、水や餌や猫砂などの消耗品代が無駄に嵩むのが本当に嫌すぎる。これに比べたらローカライズの酷さも、里親ガチャのために広告見まくらなきゃいけないのも、本当に些細な問題でしかない。真剣に、プレイヤーがいつでも猫を任意の猫スポットに再配置できる機能を実装して欲しい。
    投稿者:t I
  • ★★★☆☆ ゲームは楽しいがアカウントに接続出来ない不具合が、いつまで経っても修正されていない。 近々機種変更予定なのでいい加減対応して頂きたい、ヘルプに連絡する手段がないのも困ります。
    投稿者:皇かいと
  • ★★★★★ 1からの正統進化を遂げててかなり面白い。 個人的にかなり評価したいのは、前作はカードの出現率の関係で物理より魔法の方が強かったのが、カードの種類が減りバランスが取れるようになったこと。 主人公を好きに選べることができるのも凄くいいと思う。 ただ、消費アイテムとしてじゃなく、きちんとした地図をくれ…迷う。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★☆☆ 前作同様テンポが悪すぎてストレスが溜まる。メッセージ速度も最大にしてるのに一括表示ではなくノロノロしてる上、箱を開けたりした後の場面の切り替わりも1秒ほど待たないと切り替わらず色々な事がノロノロしすぎでイライラ。疲労度もテンポを悪くしてるだけで必要ない。戦闘も序盤以外は1や2のカードは使い物にならないため、ほとんどの時間がカード重ねとなっておりつまらない。これならカードにこだわらず普通の戦闘コマンドにした方が良い。 【追記】テンポ改善アップデートにより大分良くなったと思いますので★2→★3。イベント系はメッセージ表示タップしたら即場面切り替わってくれればもっと良くなるかと思います。あとは敵からの異常に高い先制攻撃率(休息中戦闘ではない)と痛恨の一撃率、どちらも20%前後あるのではないでしょうか?流石に高く調整しすぎだと感じます。
    投稿者:チョコワ
  • ★☆☆☆☆ 申し訳ないがクソゲー以外の表現が見当たらない。 すべての処理に謎のウェイトがかけられている為、非常にテンポが悪い。 ダンジョン内のイベントもデメリットのほうが多いので、課金アイテムが稀に手に入る「誰かの影が…」と、その課金アイテムでレベルアップの薬を買うもの以外は無視が基本。 敵を倒しても得られるものはないので、クエスト目的以外では戦闘も逃亡が基本。(獲得経験値が極端に低いのが原因) 課金アイテムでレベルアップして敏捷を最大まで上げて逃げるゲーム。 謎のウェイトとともにこのゲームに重鈍な印象を与えるのが、クエスト目的の敵やアイテムの出現率の低さ。 リアルで数日間、同じ場所をウロウロしてターゲットがドロップするのを待つことになる為、話が進まないという印象。 土の心核の2個目ドロップを目指して、もう3日め。これ作者テストプレイして無いのではというのが、プレイしてみての印象。 まだ途中だが、正直、もう起動する気が起きない。
    投稿者:ひろ
  • ★★★☆☆ 単純で面白いけど、同じ事の繰り返しです。
    投稿者:佐藤かな子
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