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登録アプリ 71,734件 更新日時 2026/02/09 03:44
Teddy Bear Colouring
価格: 無料
market評価: 4.0
(評価数: 0)

ダウンロード数: 50,000以上
総合ランク:6171位
情報取得日:2026/02/09
カテゴリー:教育 (アプリケーション)
バージョン:1.3.2
更新日:2023/08/25
開発者:Color box
動作条件: 以上
サイズ:??




■ 概要
あらゆる年齢のお子様にお楽しみいただける無料の塗り絵アプリです!お子様は塗り絵が大好き。この絵本アプリは、お子様に最適な塗り絵ページの一つです。
ここでご紹介するのは、機能だけでなく、お子様がコンテンツを通して学べることも魅力です。お子様の生活に密着したテーマを厳選しています。
お子様がきっと気に入る機能:
? 豊富なテーマ、オブジェクト、キャラクター
? 多彩なカラーバリエーション
? ワンタップで簡単に塗り絵ができます
? すぐに保存・共有できます
? 美しく、親しみやすい音楽

お子様が、このアプリのすべての絵を通して、楽しく学べることを願っています。ご家族の幸せを心から願っています。乾杯!

■ マーケットレビュー
  • ★★★★☆  国民や貴族などの国内勢力を調整しつつ、災害や敵の侵略から守る。そんな、戦略ゲームです。 オフライン、非課金であっても十分に遊べます。   問題点としては、『難易度の変更ができない』ので多少難しく思えます。 また、オートセーブのみなので『リセマラ』や『都合が悪くなる直前のセーブデータをロードする』ことができません。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★★ 想像とはだいぶ違うゲームだったが、私的にはすごく楽しい。謎にハマった。 プレイした感想を批判的に言えば、「素人が、やり込めるゲームを作ろうとして空回りした結果」かな。まぁ「こーゆーゲームに決まってる」みたいな先入観を無くしてやれば、ていうか高望みしなければ、このゲームの面白さも分かると思う。このゲームで重要なのは「XP」という、活動源みたいなもの。広告を見ればゲットできる。そのXPを使って人を雇用したり後継者を育成(大して凝ったものじゃないし見ずらいけど)したりして、たくさんのステータス(金、鉄、インフラ、国民…など)のバランスを保って続けていく…という感じ。やるだけやったらスキップ(?)して次のシーズンに進むのがオススメ。そうしたら、大抵の場合アクシデントがあって、それはまあまあかな。進めてると重複するらしいので。 しばらく進めるとスパイを送り込めたり、都市を運営できる(これまた全く凝ってない。タップ型) わざわざ凝ってないと連呼したのは、そんな期待するものでもないと言いたかっただけ。先入観を無くしてやったら、絶対このゲームの評価が上がる。だって、実際楽しいから。
    投稿者:友香
  • ★★★☆☆ あまりにも1ゲームが長い。いくら操作が簡単とはいえ流石に疲れてしまう。 選択を必要とするイベント自体も種類豊富とは言えず、同じイベントが何度も発生するので飽きやすい。 その時々の国の状況によって取るべき選択は違うとはいえ、流石にもう少し種類が欲しい。 また、その代の国王の性質として影響欄に追加されるものが期間が残っているうちに王が倒れた場合、 期間中残り続けるので、暗君が立て続けに短期で倒れるとデバフがどんどん積み上がる。 王が倒れた場合は前王の声質によるデバフは消すか短期化してほしい。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★☆☆☆ 量が多すぎて開発途中で挫折したのか、色々と雑(ゲームバランス、メイン処理が進まない、一部、主人公のセリフが英語のまま等)。 英語版wikiを参考にメイン・追加シナリオをクリアした感想として、物は壊してボスは背後から暗殺し、出来る範囲でクエストクリアしてレベルあげて、経験点入手ボーナス、HPとインベントリ数を伸ばすことを推奨。lv50から虚無になる・アイテムは武器(最初は野球バットと野球カード目標)を最優先・料理、材料があればレシピを入手しなくても作れる。wikiでヴィーガンレシピを調べて新料理を作ってステータスをあげる(EDでヴィーガン判定あり)・新マップはできればリンクタワーに行き、敵の復活を止める・地下、群島、犬小屋に行けるようになったら(パズル要素や立体mapが凄い面倒だけど)先にクリアする。報酬が倒した敵の落とすアイテム数2倍とか、マップのどこからでもリンクタワーや全てのキャンプ焚火拠点、アイテムボックスにワープできるとか、ゲームが変わるので。これなら最初からマップでの入手量や移動手段、アイテム所持量を増やして欲しい。特にタレット。
    投稿者:無名氏(あめ)
  • ★☆☆☆☆ 戦闘中に攻撃をタップしても攻撃しない、動きたくても動けない、真っ直ぐ進みたいのにフラフラすして狭い橋から落ちたり、操作性は最悪。なんで死んだのかわからないことも多々ある。急に動作が不安定になり、処理速度が遅くなったり、イラつく。最悪です。
    投稿者:たかよし
  • ★★★★★ 楽しいですね。ビルダーキットで製材所の上にプラットフォームを設置して踏み台を作って積み上げて進路を無視して進んだら進行不可能なバグが発生しました。復旧はもう駄目かと諦めていましたがアップデートで改善されました。本当にありがとう!まだまだこのゲームを楽しめます!無理を承知でフィードバックを送って良かったです
    投稿者:チャリスギン
  • ★★★★☆ レビューを読んでワクワクしつつDL。序盤は臨場感もあいまってこれは良い体験が出来そうだと思いました。しかし、次第にまだるっこしさが勝りはじめるように…。臨場感を出すために通信速度はやたら遅く、タイラーは常に婉曲的な言い回しと小粋なジョークを好み、ゲーム内の「私」は当を得ない質問や選択肢ばかり思いつくボンクラだったからです。最初はタイラーの洋画みたいな言い回しを微笑ましく思っていたのですが、いちいちいいニュースと悪いニュースに分けなくてもいいから!主題を先に枝葉は後に!報連相!と歯噛みしてしまっては雰囲気ぶち壊し。1周目終盤あたりには、もしやり直しの際に速度アップ機能がなかったらもうやめようとまで思っていたのですが……ありましたね、高速機能! 推奨ではないとのことでしたが、おそらく私のために実装された機能ですのでお構いなしに使わせていただきました。結果、1周目ではダルく感じられたあれやこれやがとても楽しく感じられ、最高のエンディングまで辿り着けました。結局「私」はあまり役に立ってないので、もっと調べものなどで良いアドバイスができたらよかったな、という不満は残りましたが、面白かったです。
    投稿者:すやすや
  • ★★★☆☆ どのタイミングかは定かじゃないですが、ある程度進行して死亡エンドを迎えると高速モードが解禁されます。 (自分は終盤に死んで解禁されましたが、もしかしたら最初の方でも死亡したら高速モード追加されるのかも?) タイラー編は何箇所か死亡ポイントがあるけれども、エンディング自体はそんなに種類があるわけじゃないみたい。 続編のメラニー編は何を選んでも結末が一緒になってしまう。 自分が何か見落としてるのかわからないけど、続編は別にやらなくてもいいかなーと思った。 選んだ選択肢がエンディングに影響するポイントはかなり少ないように感じる。 半分以上はどれを選んでもそんなに影響ない気がする。
    投稿者:Otofu
  • ★★★☆☆ プレイヤーに選択肢を任せると言うよりはある程度主人公が決定してる項目を後押しするという感じ。 あえて逆らったらバッドエンドだし、主人公の理屈っぽい喋り方とたいして面白くないジョークが延々と続きだんだん面白くなくなってきました。 ストーリーは意外性もなくそうなるんだろうなと想像できたのでイマイチです。 最初の主人公が終わると続編になるのですが、これまた理屈っぽいヒロインでもうおなかいっぱいになりました。 最初の主人公が大変な思いをしたというのに腹を抱えて笑ったって、ストーリーを考えた人の性格の悪さが滲み出ています。 自分には合いませんでした。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★☆☆☆☆ 相手先手でも引き分け出来る、できないやつ頭悪くね?とか言ってる人いますがお互いに引き分け続いて面白いですか?
    投稿者:Googleユーザー
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