バブルマニア?
価格: 無料
market評価:
4.0
(評価数: 300,000)
ダウンロード数: 10,000,000以上
| 総合ランク: | 14643位 |
| 情報取得日: | 2026/03/06 |
| カテゴリー: | 未分類 (その他) |
| バージョン: | 1.8.2.2g |
| 更新日: | 2019/06/07 |
| 開発者: | Storm8 Studios |
| 動作条件: | 2.3 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
パズルアドベンチャー『バブルマニア』でパズルのピースを探す大冒険に出よう!
スリル満点の新機能:
- 700レベル以上のパズル:美しい島々で展開するエキサイティングな新ステージに挑戦!
- 新しいウィークリーボーナス:ステージでパズルのピースを集めて毎週賞品を獲得しよう!
- ランキングが新登場:競い合って週ごとのランキングに応じた賞品をもらおう!
- 友達ランキング:友達と比べてどこまで進んでいるかな?!
- 殿堂:一番パズルのピースを集めたプレイヤーには殿堂入りの栄誉が与えられる!
- その他:不具合の修正とパフォーマンスの改善を行いました!
次のことに注意してください:追加レベルをダウンロードするには、ご使用のデバイスが有効なインターネットに接続している必要があります。
バブルマニア? は無料でプレイできますが、アプリ内アイテムを購入することもできます。この機能を無効にしたい場合は、デバイスでGoogle Play Storeを開き、「メニュー」をタップして「設定」 -> 「PINを設定/変更」でPINを設定して、「購入にPINを使用する」にチェックを入れてください。また、バブルマニア? がFacebookなどのソーシャルメディアサービスとリンクしている場合、Storm8はそのようなサービスからあなたの情報にアクセスできます。
Storm8 Studios、Android用モバイルソーシャルゲームのトップデベロッパーです。
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■ マーケットレビュー
- ★★★★★ 猫が可愛いゲームです??
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 猫が可愛い??
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 動かない 最低
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 序盤から引き込まれました。自分が死んだ理由を探していく話が面白いです。無料版で7日を終えましたが、チャートマップを見るとまだ1部しか達成しておらず、いろんなルートを見たくなったので、広告のない有料版を購入しました。分岐した場所からも再開できたり親切設計。お値段もワンコイン以下で手軽なのにボリュームがあります。イラストもいいです。おすすめします!
投稿者:s y
- ★★★☆☆ 選択肢があっても好感度以外に意味はない。「この場面でこういう発言をしたい!」と思っても、ある程度ルートが決まるとかゆいところに手が届かない。 あとの問題点は、分岐したところでエンディングは少ないっていうよくあるやつです。 話は好きです。
投稿者:shining wind No
- ★★★☆☆ システム自体は悪くないが、会話による分岐は一つのストーリーを薄く広げてるだけという印象。 良くも悪くも値段なりです。 現在二週目ですが、仲間にするキャラを変えたとしても序中盤のストーリー(会話、選択肢含め)がほぼ一緒のため、終盤まで(実質)共通パートをスキップできずにやらなきゃならないと思うと、もういいかな……という気分になってしまいます。 気が向いたらそのうちやるかもしれませんが、一週目でじゅうぶんにハッピーエンドだったので、グランドエンドなんかは期待できないだろうなぁ……
投稿者:m o
- ★★★★☆ とっても面白いです。 ステージによってガラッと変わる敵の配置とスキル構成に対応できるよう編成を練らないといけないのですが、ソレがまた楽しいです。ただエリア16辺りから限界突破が難しくなるので「このスキルのキャラが使いたいのにレベルが足りない!!」となりがち。 キャラの移動力と射程を装備によってある程度は調整できるのも良き。攻撃範囲も調整できるようになったら良いですが、一部のキャラが強くなりすぎるのでダメでしょうね…。 あと難点としては、(他の方も指摘していますが)UIが操作ミスを誘発しやすい造りになってしまっています。攻撃(赤枠)しようとしたのに誤って移動(青枠)してしまうコトがある…その逆も然り。誤った移動はキャンセルできるのですが、誤った攻撃はキャンセルできないので状況によっては詰みに。今は『青枠と赤枠を同時に表示するモード』しかないのですが、それとは別に『青枠だけを表示して移動し(移動しない場合はキャラ自身をタップ)その後に赤枠だけを表示する(攻撃しない場合はキャラ自身をタップ)モード』を選択できるようにしていただけると有難いです。大きめの仕様変更なのでムリ寄りだと思いますが…。
投稿者:槇原未歩
- ★★★☆☆ 序盤は、サクサクと進める事が出来て楽しいです。 但しエリア12辺りから敵が手強くなります。 プレイキャラがガチャでの入手で育成。 なので霊珠が沢山必要になるので初回突破のみの入手とログインボーナス以外にも入手手段を増やして欲しいです。 後、もう少しAIが賢けれ文句無しなのですが…? 開発頑張って下さい。?
投稿者:Moka10 Daisuki60
- ★★★★★ 今回のゲームも楽しくプレイさせてもらっているので☆5です。 意見としましては ガチャの石がログインとクエストクリアでしか手に入らないのは少々キツイのでもう少しそこを緩和してほしいです。 あと他の方も書かれてましたが、もう少し自キャラのステータス調整をして欲しいです。 疑問点としましては 何故か『特殊衣装のお空』の攻撃が味方の方にも赤いアイコンがつくのが、仕様なのかミスなのかわからないという点です。 無理が無いようこれからも良いゲーム作りをお願いします。
投稿者:yu fu
- ★★☆☆☆ 面白くなりそうなだけど、あと一歩という感じ。爽快感がない。プレイヤーを楽しませようという工夫がない。ルールを作ってそれを提供しただけという印象。
投稿者:09 yukihira
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