アルカナブレード : 放置系 RPG
価格: 無料
market評価:
3.5
(評価数: 3,980)
ダウンロード数: 1,000,000以上
| 総合ランク: | 42615位 |
| 情報取得日: | 2026/02/10 |
| カテゴリー: | ロールプレイング (ゲーム) |
| バージョン: | 2.0.11 |
| 更新日: | 2026/02/02 |
| 開発者: | SUPERBOX Inc |
| 動作条件: | 9 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
精霊と魔法剣で最強の冒険者になろう!成長しやすい放置系RPG「アルカナブレード」。
大迷宮は、はるか昔に始まった広大で果てしない生態系です。冒険者たちは富と名誉のために大美宮へ旅立ちます。
領地を活性化するために迷宮に入った領主の物語です。
? 超高速成長!
プレイせずに成長する放置系システム。
プレイせずにリワードを獲得して成長。
? 派手なスキル効果
多数のモンスターが登場する壮大なバトル!
華麗なスキルと魔法剣で敵を倒しましょう。
? コレクションと成長!
個性豊かな精霊とかわいい召喚獣!
様々な相乗効果で戦略的なバトルをお楽しみください!
? キャラクターのコスチュームをカスタマイズしよう!
また、高級コスチュームを集めて戦闘力を向上させましょう!
? 様々なイベント!
ゲームにログインして出席報酬を獲得しましょう!
絶え間ないイベントでキャラクターをどんどん成長させよう!
? テリトリーを広げて報酬を得る!
宿舎、孵化場、美容室システムでマイエリアのメリットを享受してください。
?世界を探検して豊かな報酬を手に入れよう!
独占? いや、探検マーベル!
マーブル探検で一攫千金!
公式サイト:http://superboxgo.com
フェイスブック: https://www.facebook.com/superbox01
電子メール : help@superboxgo.com
個人情報保護方針 : http://superboxgo.com/privacypolicy_en.php
サービス利用規約 : http://superboxgo.com/termsofservice_en.php
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開発者番号 :
help@superboxgo.com
+827088660980
■ マーケットレビュー
- ★★★☆☆ 更新で追加された要素を強化し、さあステージを進めるぞと思ったら突然アプリが終了。何か変な負荷でもかかったかなと思いもう一度起動したら、チーター判定されてログイン出来なくなってました。わざわざメールを送る気にもならないし、また同じことが起こる可能性があるのでもうやめます。ゲーム自体はよくある放置ゲーでした
投稿者:kuro siro
- ★★☆☆☆ 放置ゲームにしてはオンライン占有率が高い。 他の方のレビューに有ったが、確かに課金プレッシャーは低い…が!一つ毎の値段が高い上に数が多い。 例を挙げればプレイし始めて約半日位。左下の課金商品99越え。仮に全て購入する場合14万を越える。 プラス広告削除等を購入したら20万はいく。
投稿者:禍龍
- ★★☆☆☆ 定期的にチーターが湧くゲーム。運営はチーターを見て見ぬふりする期間があり、それによってランキング報酬がチーターに奪われる事もある。補填されたが、普段あまり管理されてない状態。ハロウィンイベントのミニゲームがコンセプトとミスマッチ過ぎて萎える。放置ゲームを謳っておきながら、張り付いて集中しないとできないようなミニゲームを作る運営側の考えが分からない。後は結局課金者が上位に行く仕組みなので無課金勢は頭打ちになって飽きると思う。チャット欄が使いにくい。総合評価星二つ。
投稿者:god Bell
- ★★★★☆ アリーナや奇襲のオンラインがなぜか出来ないながらもレベル22まで広告などを見つつ今日までぼちぼち進めていましたが、いきなりデータが消えてしまい最初からに ました。原因がわからなく、また復旧のメドなどもないので悲しいです。 ゲーム性は時間食い虫ながらも多少の工夫要素などもあり 課金はなくても十分楽しめていただけに残念です。設定にセーブがあるのでどれだけ効果があるかは分かりませんがこまめにやることをお勧めします
投稿者:川田獅大
- ★★☆☆☆ ゲーム性自体は面白いけど20Lvからの育成はプレイヤーを舐めてる。バランスが明らかに悪すぎる。仮にもこの難易度設定にするなら敵の強さの上昇幅にもテコ入れする必要がある。 こんな難易度でありながら敵は平気で26lvとか30とか出てくる。こっちは23lvに何とかしてるけど、敵もプレイヤーの場合太刀打ちできない。 ゲーム自体の面白さをバランス調整ミスって非常に退屈なゲームにしてしまっている。そしてイベントなどもほぼ無いに等しいレベルでしかやっていないのでマンネリ化が激しい。 せめてイベントで金策しやすくするとか無ければあと1ヶ月もプレイせずに辞めると思う
投稿者:とび
- ★★☆☆☆ ゲーム自体は面白いのですが、探索にて敵が同じ座標に複数体存在しており望まない大連戦を強いられるため、素材集めを妨げられます。同じ場所には複数体の敵がリポップしないほうがよいと思います。また、様々な面において少しテンポが悪く、ときどきストレスに感じます。非常に面白いゲームであるため期待も込めて評価させていただきます。
投稿者:茶山サメ軟骨
- ★★★★★ 機種変更をしたらデータの引き継ぎが行われず、丁度辞めどきかなぁ、と感じてたので辞めました。それまではそこそこ課金して日本人同士で頑張ってました。 ロシア人の強い人が多く、多少英語が使えたので、必死で外交してました。外交官同士でラインでグループ作って、自分たちの国の写真を見せ合ったりしながら英語でコミュニケーションできたのはすごく刺激的でしたね(笑) よくある箱庭系のゲームで、特に珍しいってシステムはないかと。札束で殴り合うのはどこも同じでしょうか。。。あとは自分でどれだけ楽しめるかと思います。 すごく個人的には楽しめましたよ。もう引退しましたが(笑)
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ よくある村作り&戦争ゲームだが、それらと比べても群を抜いて酷い。ゲームバランス、システム、操作性とどれを基準にしても最低としか言いようがない。他所の同種ゲームに憧れてノリと勢いだけで作ったと言われれば納得するレベル。余程、時間と金をもて余した世捨人でもない限り、やる理由も価値もなし。
投稿者:スリザリオ
- ★★★★★ 日本人プレイヤーが全体の0.1%以下の完全な海外ゲー、ガチャ要素はなくやればやるほど積み上がる仕様だが、強くなるには課金か必須なほどあらゆるものが必要になる。攻略動画などはほぼチュートリアルしかなく(日本語では)役に立つ攻略は自分で見つけるか、他プレイヤーを探す必要あり
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 楽しませていただいていますが対戦時に選ぶ味方のお仲間探しが面倒です。誰でもいいなら問題ありませんが「バトル誘い合い希望」のお仲間や誘ってくれた仲間を選びたいのに選ぶ基準が゛最近仲間になった人゛か゛魅力の高い順゛のみで、魅力の高い順を選ぶと仲間以外の人が間にたくさん入って特定の仲間を探すのにかなり時間がかかり不便で困ります。もっと絞る基準を増やして欲しいです。
投稿者:K I
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