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登録アプリ 72,272件 更新日時 2025/12/06 03:41
ニューラルクラウド
価格: 無料
market評価: 4.1
(評価数: 4,620)

ダウンロード数: 100,000以上
総合ランク:23523位
情報取得日:2025/12/06
カテゴリー:ロールプレイング (ゲーム)
バージョン:2.0.1
更新日:2024/10/24
開発者:Sunborn Japan Co., Ltd.
動作条件:7.0 以上
サイズ:??




■ 概要
【新イベント】ニューラルクラウド最新大型イベント「懸光昇変」
最新イベントに参加して、豪華報酬を手に入れよう!

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「警告!致命的なエラー:システムの完全性が著しく損なわれています……」
これは人形の存亡を脅かす空前の危機である。仮想世界の各地へと散らばり、力強い敵と未知なる前途に抗いながら、各々の意志で儚い希望を探し求める人形たち。
人間は彼らを見捨てる決断を下した。だが「ニューラルクラウド計画」の責任者であるあなたは、躊躇うことなく未知なる大地へとその身を投じ、人形たちを集めて「追放者」を結成する。彼らの指導者となったあなたの使命は、この世界の秘密を解き明かし、窮地から逃れる方法を見つけ、事件の真相を暴くこと……

?【精緻かつ特色豊かなキャラクターたち】
様々な職業の特色を持つ次世代人形たちが、あなたの命令を待っている。彼らを探し出し「追放者」の規模を拡大しよう。好みの人形たちをあらゆる方面から育成し、彼らのメンタルを束縛から解き放ち、人知れぬ過去をつまびらかにせよ――だが忘れてはならない、これは人形とあなただけの秘密だ。
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【パワーと策略のコンビネーションバトル】
緻密なフィールド設計とキャラクター造形、斬新なバトル形式にローグライクのエッセンスをプラス。リスクを承知で強敵と相見えるか、慎重に前へと進むかはプレイヤー次第。入念に計画を練るもよし、状況に応じて臨機応変に動くもよし。勝利への道が一つだけとは限らない。様々なバフ効果を活用し、人形を合理的に配置したら、あとは「追放者」たちにまかせてしまおう。
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【豊富な機能を取り揃えたクラフト要素】
冒険で手に入れた素材で「追放者」たちの新たな楽園「オアシス」の建設、拡張が可能。自由自在に街の建造、施設のレベルアップ、宿舎のコーディネートを行うことで、豊富な資源や強力なバフを獲得できる。次の出発までに、あなたの愛する人形たちと、オアシスで素敵なひとときを。

■ マーケットレビュー
  • ★★★☆☆ ストーリーやキャラは良いし課金圧も低いが、進むに連れてやる事が無くなってくる。 主人公の男女差分があるのが個人的に嬉しい。 本編からイベントまでボイス全く無しの紙芝居なのとキャラの個別ストーリー等もないのがかなり残念。 また、ある程度の難易度をクリアしなければレベルキャップ解放されないのでレベルを上げてゴリ押しも出来ません。自分がゲーム下手なのかもしれませんが1か月もしない内に育成に詰まりやる事がほぼ無くなりました…。 メインではなくサブのサブくらいでのんびりやるのがちょうど良いと思います。
    投稿者:BeeRW
  • ★★☆☆☆ 一言で言うと面倒臭い。 ステージを進めていくと面白いよりも「まだ終わらないのか」という感想の方が強くなる。 やっとボスで終わるかなと思ったらNEXTが出るとかうんざりしてしまいます。 また、戦闘システムに拘りたいのかとは思いますが、倍速でやると速すぎてやりづらく、かといって通常速度だと全体のステージの長さも相まってストレスにしかならない。 そういった部分でのバランスの悪さが目立ちます。 最初はそれなりに楽しんでいましたが、どんどん起動するのも億劫になりました。 スマホゲーは戦略要素を詰め込みすぎるより、手軽さも考慮した方が続くと思います。
    投稿者:F Y
  • ★★☆☆☆ これはほんとに人を選ぶゲーム。課金要素は必要な人だけしてね!だし毎日コツコツやればキャラを最高ランクまで育てられるし初期キャラが強いので問題無し。ステージ攻略は他の方のレビューでも書かれているようにゲームを理解すればオートでではなくステージをクリア出来る。ただ、悲しいかな同じことの繰り返しがすぎる。ステージが無駄に長く通常、イベントもやってることは同じ。新キャラは高頻度で登場するけど天井があるのでそこまでいかないと出ない。欠片を毎日集めればいいけど、昨日も今日も明日も操作は同じ。ゲームではなく作業。スマホゲーなんてそんなもんでしょ?と思えないくらい同じ作業。何も考えず同じことをしないといけない人だけ遊べるゲーム。
    投稿者:健一福原
  • ★★★★☆ なかなか面白いけど惜しいと感じるゲーム。使用できる腕はたくさんありフレーバーが付いている点も良いけれど、腕ごとの格差がかなり激しいので最終的に使う腕が限られるのが残念。level upも中盤位からは主人公も腕もさして上げる必要は無く、良い腕になるべく良い武器(同種類推奨)と良い欠片を装備してやられる前にやるゲームと化してしまう。数時間で現在出来る裏面までクリア可能で、延々連続で潜り続ける無限ダンジョン的なものも無いので、変異敵に遭遇することを願いながら10階層を出たり入ったりするだけになってしまった。即死攻撃X%みたいなスキルは、現状全く必要無い上に強敵実装した時のバランス取りが難しそうだから無い方が良いのではないだろうか。どうせ腕のレベルを上げれるなら、命中率・攻撃速度・腕力・スキル速度&威力&回数等と選んで成長させれたら意味あったのになと思いました。
    投稿者:溝上裕士
  • ★★★★☆ 樂しくて最後まで一気にやり込みました ストーリーも曲もとても良かったです ゲーム性も◎ ただ、エンドコンテンツにキャラクターの掘り下げが欲しかったです。主人公の姉など親友など、主人公のその後など、更新遅くても楽しみに待ってますのでストーリーの追加お願いします!
    投稿者:Russell 1204
  • ★★★★☆ ダメカンストしてから実験室500までいきました。 ずっと敵のバフしか変わらないのでモチベを保てずここで断念。 赤とオレンジは装備用で紫以下は溶かしてたんですけど、実験室100以下でもたまに出る白の高レベル装備に腕力500とか付いてたら確定で手にはいるので割とヌルゲーになります。 引き次第では早い段階で30レベルの腕に300レベルのナイフでもカンストするので、スキルは装備レベル依存じゃなくて、主人公レベルとか階層依存の方が良いかもしれないです。 そのかわり、ストーリーモードは歯応え有って良い感じです。
    投稿者:ks
  • ★★☆☆☆ 途中から出来なくなった、 オフラインの時に幾ら稼いだとかの画面で、「OK」を、押しても操作画面が切り替わらないので何も出来ないです。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★☆☆ 日本語翻訳できるようにお願いします。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★☆☆☆☆ プライバシーポリシーを読んで戻ったら、また最初からで萎えた。
    投稿者:Masataka F. (フッジー)
  • ★★☆☆☆ 3〜4年前くらいに前作をやって面白かったのでダウンロードしましたが、無課金なら前作のほうが楽しめるかもしれません。前作(3〜4年前の状態)ではお金を貯めるのに専用のステージがあったのですが、今作ではありません。なので、お金は宝箱からと達成からしかえらず、育成がなかなかできません。その為、課金者との力の差が激しいです。また、前作では特技が選択出来たのに今作では機体で固定。その代わり装備が実装されています。ですが、個人的にはこれがマイナス要素に繋がっています。いくら装備を着けても課金機体より優れるわけでもなく、そもそもなかなか入手出来ません。 私が前作でよく使っていたのは普通の無課金戦車に衝撃波みたいな特技なのですが、そういう個人に合ったカスタマイズが出来ず、衝撃波でひっくり返したり、無課金の小さな戦車だから出来た衝撃波で浮かして相手の機体の下に潜り込むなどの技術が今作では出来ません。なので技術などいらないパワー(金)のぶつかり合いです。あと、なぜこの手のゲームってスタンプ機能つけたがるんですかね?煽りが多いです。
    投稿者:浅木夕樹
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