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登録アプリ 71,734件 更新日時 2026/02/09 03:44
Left【放置型RPG】
価格: 無料
market評価: 4.3
(評価数: 906)

ダウンロード数: 10,000以上
総合ランク:4036位
情報取得日:2026/02/09
カテゴリー:シミュレーション (ゲーム)
バージョン:45
更新日:2025/08/24
開発者:ケーサンヨーシ
動作条件:11 以上
サイズ:??




■ 概要
【ゲームの概要】
このゲームは、自分が雇ったユニットをダンジョンに送り出し、ダンジョンの攻略を目指すゲームです。
攻略はユニット自身が自動で行うため、あなたはユニットの帰りを待ちましょう。
ユニットが帰還したら、手に入れた武器を装備してまたダンジョンに送り出します。
ユニットを強化してダンジョンへ送り出すことを繰り返すことで、徐々にダンジョンが攻略できます。

【素材提供】
 【あとらそふと】様
  http://atorasoft.blog18.fc2.com/
 【Raindropmemory】様
  http://raindropmemory.deviantart.com/art/Legendora-Icon-Set-118999011
 【魔王魂】様
  http://maoudamashii.jokersounds.com/

【製作者Twitter】
 https://twitter.com/kesanyoshi

【製作者ブログ】
 https://boukyakulog.blogspot.com/

■ マーケットレビュー
  • ★★★★☆ 3日前から遊ばせてもらってます。 このゲームはシンプルで面白いです。しかし、ゲーム性に問題があるように感じたので、そこを再考して欲しいと思ってレビューを書くことにしました。 自分が問題だと思ってるのは、体力のステータスがあまり強くないと感じている点です。ダメージ軽減方法が無く、受けるダメージの幅も大きな上、序盤から凄まじいダメージを与えてくる敵の存在もあり、少なくとも序盤は体力を上げる事に価値を見出だせません。3つしかないステータスに1つでも強さのバランスが崩れているステータスがあると、それがたとえ一時的なものであっても、キャラクター達の個性を引き出すのに支障をきたすのではないかと思ってます。(特に高耐久を個性としているキャラは、長所があまり役に立たないせいで存在を否定されてる感じすらします)なので、例えば体力が高いほど受けるダメージを軽減する仕様にする、序盤から高火力の敵を出さない等、直接的でも間接的でもいいので体力のステータスに何かしらテコ入れをして欲しいです。 長文失礼しました。これからも頑張って下さい。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★☆ リアルタイムでログを見ていると、敵より素早さが20倍ほどあるのに2〜5連続攻撃されることがあります。100戦に5回位でしょうか。敵が回復中で出現階層に留まっているときは先制される頻度が極端に上がります。5割以上先制されて、5連続攻撃(倒れるまで?)を確認しました。修正は難しいかもしれないとのことですが、一応報告までに。
    投稿者:中田吉則
  • ★★☆☆☆ 錆びた以外の装備が手には入らないまま数日。こちらのレベルが上がると敵も強くなるのか、LV15くらいになっても30階程度で負けて送り返されてくることがある。やり方間違ってるのかな。これではどれだけ続けても深くもぐれるようにならないし、深くもぐれないならより良い武器が手に入る見込みもないわけで。あれこれ試行錯誤したりネットで調べてまでやろうとは思えないので、アンストです
    投稿者:Googleユーザー
  • ★☆☆☆☆ 4キャリア契約していますが、機種によって計測結果が極端に低い場合が有るので、共有データは参考にはならない。 同じキャリアのSIMを違う機種で計測すると、ハイエンド端末で0~5Mbps、他の機種では180Mbps、と言う具合に明らかに結果がおかしいです。 他のスピードテストアプリでの結果は誤差の範囲でした。 セルタワーの位置情報を検索出来ない機種が有ります。 念のため他のアプリの結果と比較する事をオススメします。
    投稿者:だいじゃ。
  • ★☆☆☆☆ 接続中の基地局を特定できるのかな? と期待してインストールしましたが、データベース上の最短距離にある基地局を表示しているだけのアプリでした。 入れる価値はなかった。
    投稿者:Ah Chan
  • ★★★☆☆ Cellの位置を知りたくて導入したが、Cell TowersのConnected Towerが現状に即していない(地域のせい? 端末のせい? キャリアのせい? アプリ内のCell情報の誤り?)。その為、別のアプリを使用する事にした。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★★ クリアしました。面白かったです。サクサク進むので遊びやすかったです。ストーリーもテンポ良く、1話のボリュームも程良かったです。 ただ、錬金を行ったとき不定期に小話が始まるのは戸惑いました。話は自分の読みたいタイミングで読みたかったです。 また、お金(クラウン)が余りまくってしまい、何か別のことに活用出来たらなと思います。家具もお金で買えるものが少なかったのは残念でした。
    投稿者:さとなか
  • ★★★★★ ストーリーは全部クリアしました。 ボイスはないですがキャラクターデザインなどは良くてとてもキャラクター達が魅力的でした。 サクサク進むし広告も自分のタイミングで選べるのが良かったです。 けど錬金術とかで忙しい最中いきなりストーリーが差し込まれるので、ストーリーを読むのが疎かになってしまった気がします。 ストーリーは面白いのでいきなり始まるのではなく、リストを作って好きなタイミングで読ませてほしかったかな。 あとメルトクリームドーナツ食べてみたい…! 公爵様達が可愛すぎる。 色々魅力の溢れているゲームです。 クリア後にさらにやりこみ要素が増えたけどどれも無理難題すぎる…。 一応クリアしたしここで離脱すべきか迷っています。
    投稿者:coda suu
  • ★★★★★ 合成素材の組み合わせ方にある程度自由度があるので、単純作業ではない楽しさがありました。登場キャラも最初クセのある人はいますが、基本的いい人たちばかりなので、ストレスなく進められました。イラストもきれいで、個人的アイテムグラがすごく好きです。素敵な作品をありがとうございます。
    投稿者:Snsu Rra
  • ★★★☆☆ コーディネートの参考にしたかったのですが、体系で絞り込みする機能が無いようなのであまり参考になりませんでした。そのまま検索するとガリガリの人が多いし、ぽっちゃりで検索すると、ぽっちゃりをはるかに超えた人ばかり出てきて…。 あと身長が5cm刻みでしか設定できないので、自分の身長プラス・マイナス3cmとかに設定できるようにして欲しい
    投稿者:ありゅ
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