トータルランチャー
価格: 無料
market評価:
4.0
(評価数: 26,900)
ダウンロード数: 1,000,000以上
| 総合ランク: | 30320位 |
| 情報取得日: | 2026/02/08 |
| カテゴリー: | カスタマイズ (アプリケーション) |
| バージョン: | 3.4.1 |
| 更新日: | 2026/02/05 |
| 開発者: | Total_Apps |
| 動作条件: | 8.0 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
Total Launcher(トータルランチャー)は、Androidで最もカスタマイズ性に優れたランチャーアプリです。もちろん、高速で軽量、そして直感的に使える操作性も兼ね備えています。
シンプルなホーム画面がお好みですか? 美しいデザインを追求したいですか? スマートで機能的なホーム画面が必要ですか? 理想のランチャーが見つかりませんか?
それなら、Total Launcherで自分だけのホーム画面を作ってみましょう。あなたがホーム画面に求めるすべてが、ここにあります。
覚えておくべきことは、たった一つだけ。 「長押しして編集」
これだけで、あらゆるパーツを思いのままにカスタマイ?できます。
Official blog :
https://total-launcher.blogspot.com
Telegram Groups:
https://t.me/OfficialTotalLauncher
https://t.me/OfficialTotalLauncherThemes
*このランチャーでは、機器管理者権限が使用されます。
(「画面ロック」ランチャー動作を使用する場合は、機器管理者権限を許可する必要があります。)
*このアプリでは、次のランチャー動作を実装するために必要に応じてアクセシビリティサービスAPIが使用されます。
- 最近のアプリケーション表示
- 画面ロック
この権限により、いかなる種類の個人情報も収集することはありません。
■ マーケットレビュー
- ★★★★★ 説明やヒントが少ないため最初は分かりにくいかも。ランチャーアプリやホームアプリ使ったことがあれば直感で使っていけると思う。個人的にアプリボタン長押しでそのアプリの操作選択肢が現れるのがとても良いです(Chromeアプリなら「新しいタブを開く」「シークレットタブを開く」という選択肢が現れます) 追記(24/06/26)右下のメニューからアプリを開いたあと、そこが開きっぱなしになるようになった?アプリ終了してホームに戻るとメニューも閉じた状態だった気がするんだけど……これって自動でメニュー閉じるよう設定できますか?
投稿者:Sen T
- ★★★★★ 最高のメニュー。ぜひWINDOWSでもほしいなあ。PCでもべたべたアイコンを貼るのはいやなので、昔からメニューアプリ(スタートボタンではない)や、ファイル管理ソフトから操作してきた。情報をグループ化して整理する発想からだ。このアプリはその理にかなっている。すっきりと画面が整理できるのはいいね。壁紙も楽しめるし。 3つの画面を切り替えを次のように使っている。 1,よく使うアプリを4つのグループ化して文字のみ表示。 2,スケジュールをウィジェットで見られるようにアプリ設定。 3,たまに使うアプリを5つにグループ化して文字のみ表示。
投稿者:Shouji Mine
- ★★★★☆ ずっとライトニングランチャーを使ってたのですが、かなり前から更新されなくなってしまったので、代替を探してこのランチャーにたどり着きました。 ほぼほぼやりたいことは出来たので非常に満足してます。来年には端末を買い換え予定なので、変更後も安定して動作するようなら課金しようと思います。 機能として、ホーム画面の上下への追加と編集時のグリッド表示(吸着も)出来ると嬉しいのですが、できるのかな?もうちょっといじって調べてみます。
投稿者:hideki miyagawa
- ★★★★☆ 3日前から遊ばせてもらってます。 このゲームはシンプルで面白いです。しかし、ゲーム性に問題があるように感じたので、そこを再考して欲しいと思ってレビューを書くことにしました。 自分が問題だと思ってるのは、体力のステータスがあまり強くないと感じている点です。ダメージ軽減方法が無く、受けるダメージの幅も大きな上、序盤から凄まじいダメージを与えてくる敵の存在もあり、少なくとも序盤は体力を上げる事に価値を見出だせません。3つしかないステータスに1つでも強さのバランスが崩れているステータスがあると、それがたとえ一時的なものであっても、キャラクター達の個性を引き出すのに支障をきたすのではないかと思ってます。(特に高耐久を個性としているキャラは、長所があまり役に立たないせいで存在を否定されてる感じすらします)なので、例えば体力が高いほど受けるダメージを軽減する仕様にする、序盤から高火力の敵を出さない等、直接的でも間接的でもいいので体力のステータスに何かしらテコ入れをして欲しいです。 長文失礼しました。これからも頑張って下さい。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ リアルタイムでログを見ていると、敵より素早さが20倍ほどあるのに2〜5連続攻撃されることがあります。100戦に5回位でしょうか。敵が回復中で出現階層に留まっているときは先制される頻度が極端に上がります。5割以上先制されて、5連続攻撃(倒れるまで?)を確認しました。修正は難しいかもしれないとのことですが、一応報告までに。
投稿者:中田吉則
- ★★☆☆☆ 錆びた以外の装備が手には入らないまま数日。こちらのレベルが上がると敵も強くなるのか、LV15くらいになっても30階程度で負けて送り返されてくることがある。やり方間違ってるのかな。これではどれだけ続けても深くもぐれるようにならないし、深くもぐれないならより良い武器が手に入る見込みもないわけで。あれこれ試行錯誤したりネットで調べてまでやろうとは思えないので、アンストです
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ ログインすらできない…
投稿者:yoshiharu tsutsumi
- ★☆☆☆☆ 連絡先や携帯電話の権限許可が必要な理由がわからない
投稿者:t an
- ★★★☆☆ 普通
投稿者:横塚紀之
- ★★★☆☆ 現状で何が面白いのかよく分からない。魚にエサをあげて、空腹になるのを待つ。そしてエサをあげてレベルアップ。これの繰り返し。エサによって進化が変わるとあるが、お金が無いので標準の無制限で使える普通のエサとなる。…ただ惨めになるだけのゲーム?
投稿者:鈴木秀明
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