アクトレイザー・ルネサンス
価格: 3,200円
ダウンロード数: 1,000以上
| 総合ランク: | 1990位 |
| 情報取得日: | 2025/12/05 |
| カテゴリー: | アクション (ゲーム) |
| バージョン: | 1.1.3 |
| 更新日: | 2025/10/06 |
| 開発者: | SQUARE ENIX Co.,Ltd. |
| 動作条件: | /m/012yh1 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
■原作アクトレイザー(Actraiser)について
横スクロールのアクションパートと街づくりシミュレーションパート(クリエイションモード)を併せ持つ作品で、古代祐三氏によるBGMは当時業界に衝撃を与えた。
悪によって崩壊した世界で、「神」や「天使」を操作し、人類を繁栄させよう。
■本作「アクトレイザー・ルネサンス」の主なリマスター要素
・2Dグラフィックを高解像度化して刷新、より綺麗で高精細に。
・古代祐三氏により原作全曲アレンジ+新規楽曲を15曲追加。
・新たな物語/アクションモーション/ゲームシステムに加え、原作には無い新規アクションステージ、新規クリエイションマップ、更に強力な新規ボスとのバトルを楽しめる。
・オートセーブや難易度設定も追加され、より遊びやすく。
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◆ゲームシステム説明◆
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▼アクションパートとは…
横スクロールのアクションパート。
プレイヤーのスキルだけでなく、強力な炎や氷の魔法の使い分けが攻略において重要となる。攻略後、男女一対の人間が生み出され、そこから都市の発展が始まる。
▼クリエイションモードとは…
街の育成要素があるシュミレーションパート。
人々を導きながら都市を発展させ、人類の繁栄を目指す。
沼地や岩塊等、都市の発展を阻む障害を、雷や地震など「奇跡」を使って取り除くことが必要。また、都市を破壊したり、人口を減らす魔物も出現するため、神の僕である天使を操作し弓矢で敵を撃退することが重要。
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◆追加要素詳細◆
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▼アクションパートの追加要素
原作になかった魔法の追加に加え、回避モーションや切り上げ/切り落とし攻撃を追加。より高度なアクションを楽しめる。
新規アクションステージの最後には原作ラスボス以上に強力なボスがあなたを待ち受ける。
中間セーブ/オートセーブ機能の実装や操作性の向上を実現、より遊びやすい形で楽しめる。
▼クリエイションモードの追加要素
街の発展段階を追加、より長く街づくりを楽しめる。
神と人々が共に敵の侵略から都市を守り切るリアルタイムストラテジー(RTS)パートを追加。砦の配置や奇跡を放つタイミングが攻略のカギとなる、本格的な戦略シミュレーションを楽しめる。
人類の弱さ、愚かさ、そして愛おしさを味わえる多数の追加エピソード。シナリオボリュームは2倍以上に。
広大な新規クリエイションマップでは、他のどの地域より長く街づくりを楽しめる。
▼音楽(BGM)の追加要素
原作楽曲を担当した「古代祐三氏」によって原作全曲をアレンジ+新規BGM多数追加。
また、懐かしのスーパーファミコン版オリジナル音源を実装。プレイの際にはオリジナル音源と新収録のアレンジ版を切り替え可能。
さらに、楽曲だけを聴くことができる「ミュージックモード」でじっくりと名曲を堪能することが可能。
※アプリは完全落とし切りです。ダウンロード後は一切の追加課金はなくエンディングまでお楽しみいただけます。
【対応機種】
Android6.0以上搭載機種
※一部機種には対応しておりません。
SQUARE ENIX
■ マーケットレビュー
- ★★☆☆☆ はじめて2日目だけど、アクションパートがスーファミの時よりかなり難しく感じる。 当時、小学生だったけど普通に最後までクリアできたのに、自分のスマホの性能なのかもしれないけど、とにかく今作は今のところ操作性がかなり悪く、ジャンプにしても移動にしてもなかなかうまく操作できない。 正直、アクトレイザーは好きではあるけど、このスマホ版は人にはオススメはできない。 (現状、Googleプレイゲームの実績をみる限り、フィルモアのミノタウロスを倒したユーザーは50%以下!) また、どうも動作が不完全でバグが起きる。シミュレーションパートでコマンドボタンが全て消え何もできなくなりました… リセットしたけど…一体どうなってるんや?
投稿者:どせいさん
- ★★★★★ SFCでプレイした頃は名作・駄作両方の意見があった作品だったが、大きく進化した本作は傑作と言える作品だと思う。アクション・シミュレーション両方ともSFC版での物足りない部分を改良して面白さが上がっている。だが、アクションパートの方は攻撃・ジャンプを押しても発動がワンテンポ遅かったり、地形によっては横ジャンプが発動しづらいのが難点。魔法の発動も遅い。攻撃後の硬直時間も長い。キャラの操作にぎこちなさがあり、アクションゲームを作り慣れてない感が若干見られる。特にアイトスのアクションステージはこの操作性だと非常にやりづらい。キャラの操作を1ピクセルや0.1秒レベルで細かく調整したり、床と足の接地エリア範囲の調整とかで快適に操作できるようにして欲しい。 カプコンやコナミ等のアクションゲームの老舗はそのようなかなり細かいレベルの調整をやってると思う。シミュレーションパートは操作性の問題も無く面白い。アクションパートの操作性を大きく改善して、体験版アプリも用意すればもっと売れる作品だと思う。もう少しの努力とか調整で大ヒット作になれる作品だと思うから、現仕様で終わらせるのは勿体無い。
投稿者:M R
- ★★★★★ 30年の月日が経っているので1が10になったようなものかと。アクションは回避と斬り上げに慣れればスマホでも充分やれます。自分は原作は10周以上プレイしましたが、アクションパートはむしろ前作より良くなってますね。クリエイションパートは展開が早すぎるのは賛否有り。アイテムが全て経験値の巻物に変換されてしまっている事が最も残念なポイントでしたが、全てにおいてパワーアップされており、何度もアクションが出来るので周回を重ねる必要が無くなったのは逆に最も良くなった点ですね。元々神作でしたが、ファンとしてみても、その期待を裏切らない素晴らしいリメイクでした!楽しかった思い出を現代に新たに甦らせてくれてありがとうございます。スクエニは名作が多いものの今回はドラクエ等のビッグタイトル程ではなく埋もれてしまっていた作品に目をつけた着眼点が良かったかと。
投稿者:RE桜
- ★★☆☆☆ 色々と説明不足で、なにをしたらいいかわからない。城アップグレードのたびに、戦力強化するんだけど、好きでもないキャラの欠片しかでないからやる気がでない。課金欲が全然わかない。内容は、良いとおもうんだけど続けるかは微妙。色々めんどくさいだけ。
投稿者:ニュークス
- ★★★☆☆ このゲームを始めて約半月ぐらい?経ちました。まだハマってしまうほどの楽しさは感じません(と、言いつつチョッピリ課金しちゃってますが)ログインするたびに課金アイテムページが表示されるのは少々邪魔です。全くの無課金だと成長がかなり遅くなると思う。戦闘力も少しずつしか上がらない。激しい同盟に入ると、寝て起きてログインするとほぼ全員がメチャクチャLvアップしていて置いてけぼり状態? 翻訳も謎な時があり、相手は『いいえ』と言っているのに『番号』と翻訳する。なぜだ…
投稿者:Tsuki26 K.N
- ★★★★☆ ちょっと説明不足な部分が有るけど、まぁ経験者やったら何とかなる程度。簡単な操作で進行出来るから、この手のゲームの中では敷居が低めに思う。良ゲーの部類かな。( ̄▽ ̄)
投稿者:T .Y
- ★★★★★ 水族館でも見られない、圧倒的存在の泳ぐ姿が見られるカフェ…夢のような風景でした。 それはそれとして、相変わらず細部まで丁寧な作りの作品でとても嬉しいです。それぞれの扉から部屋の中が少し見えているので、謎解きのためにあちこちの部屋へ行ったり来たりしても迷わず移動できて、ストレスなくプレイできました。 ついつい脱出に全力を傾けてしまい、一度クリアしてからようやくペンギンさんの存在に疑問を持ち再プレイ。ちょっとお得感が得られました。ボーナス要素をありがとうございました。
投稿者:n abe
- ★★★★☆ WAKABAさんの脱出ゲームはグラフィックが本当に綺麗ですね。難しい謎解きは無かったけれど、やり応えがありました。海の生き物達はみんなカワイイし、調理の場面は楽しかったです。○○○○が□□□□□でくつろいでいる場面は「こんな所で何しとんねん?」と思わず笑ってしまいました。今回は鍵になる手掛かりを2つ以上組み合わせなければならない場合、メモを取っておかないと何度も見返さなければならない(何度も行き来して確認しないと分かりにくい)謎解きもありました。その辺がやりにくいと感じた人がいれば評価は分かれるかもしれないですね。自分は苦にならなかったので楽しかったです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 素晴らしい!!なんと色鮮やかで美しい!ずっと見ていたいほどです。今までもとびぬけてキレイなグラフィックで毎回楽しませていただいてましたが、今回想像以上のキレイさに叫んでしまいました。もう一度…というか、実際にその場所があれば行きたいです。脱出は少し簡単でしたが大満足です。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ Best MtG Application. Been subscribing Pro but the free tier is sufficient and covers all necessary functionality. Enabling Japanese store prices would be super awesome ?
投稿者:Tatsuya Igarashi
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