Androidアプリをランキング掲載! レビューを分析して日本で人気のあるAndroidアプリを見つけられます。

  このサイトについて
登録アプリ 74,967件 更新日時 2025/04/04 04:00
アクトレイザー・ルネサンス
価格: 3,200円
market評価: 3.7
(評価数: 171)

ダウンロード数: 1,000以上
総合ランク:5038位
情報取得日:2025/04/04
カテゴリー:アクション (ゲーム)
バージョン:1.1.2
更新日:2023/11/26
開発者:SQUARE ENIX Co.,Ltd.
動作条件:/m/012yh1 以上
サイズ:??




■ 概要
■原作アクトレイザー(Actraiser)について
横スクロールのアクションパートと街づくりシミュレーションパート(クリエイションモード)を併せ持つ作品で、古代祐三氏によるBGMは当時業界に衝撃を与えた。
悪によって崩壊した世界で、「神」や「天使」を操作し、人類を繁栄させよう。

■本作「アクトレイザー・ルネサンス」の主なリマスター要素
・2Dグラフィックを高解像度化して刷新、より綺麗で高精細に。
・古代祐三氏により原作全曲アレンジ+新規楽曲を15曲追加。
・新たな物語/アクションモーション/ゲームシステムに加え、原作には無い新規アクションステージ、新規クリエイションマップ、更に強力な新規ボスとのバトルを楽しめる。
・オートセーブや難易度設定も追加され、より遊びやすく。

=================
◆ゲームシステム説明◆
=================

▼アクションパートとは…
横スクロールのアクションパート。
プレイヤーのスキルだけでなく、強力な炎や氷の魔法の使い分けが攻略において重要となる。攻略後、男女一対の人間が生み出され、そこから都市の発展が始まる。

▼クリエイションモードとは…
街の育成要素があるシュミレーションパート。
人々を導きながら都市を発展させ、人類の繁栄を目指す。
沼地や岩塊等、都市の発展を阻む障害を、雷や地震など「奇跡」を使って取り除くことが必要。また、都市を破壊したり、人口を減らす魔物も出現するため、神の僕である天使を操作し弓矢で敵を撃退することが重要。

============
◆追加要素詳細◆
============

▼アクションパートの追加要素
原作になかった魔法の追加に加え、回避モーションや切り上げ/切り落とし攻撃を追加。より高度なアクションを楽しめる。

新規アクションステージの最後には原作ラスボス以上に強力なボスがあなたを待ち受ける。

中間セーブ/オートセーブ機能の実装や操作性の向上を実現、より遊びやすい形で楽しめる。

▼クリエイションモードの追加要素
街の発展段階を追加、より長く街づくりを楽しめる。

神と人々が共に敵の侵略から都市を守り切るリアルタイムストラテジー(RTS)パートを追加。砦の配置や奇跡を放つタイミングが攻略のカギとなる、本格的な戦略シミュレーションを楽しめる。

人類の弱さ、愚かさ、そして愛おしさを味わえる多数の追加エピソード。シナリオボリュームは2倍以上に。

広大な新規クリエイションマップでは、他のどの地域より長く街づくりを楽しめる。

▼音楽(BGM)の追加要素
原作楽曲を担当した「古代祐三氏」によって原作全曲をアレンジ+新規BGM多数追加。

また、懐かしのスーパーファミコン版オリジナル音源を実装。プレイの際にはオリジナル音源と新収録のアレンジ版を切り替え可能。

さらに、楽曲だけを聴くことができる「ミュージックモード」でじっくりと名曲を堪能することが可能。

※アプリは完全落とし切りです。ダウンロード後は一切の追加課金はなくエンディングまでお楽しみいただけます。

【対応機種】
Android6.0以上搭載機種
※一部機種には対応しておりません。

SQUARE ENIX

■ マーケットレビュー
  • ★★★★★ SFCでプレイした頃は名作・駄作両方の意見があった作品だったが、大きく進化した本作は傑作と言える作品だと思う。アクション・シミュレーション両方ともSFC版での物足りない部分を改良して面白さがかなり上がっている。だが、アクションパートの方は攻撃・ジャンプを押しても発動がワンテンポ遅かったり、地形によっては横ジャンプが発動せず落下する事があるのが難点。魔法の発動も遅い。攻撃後の硬直時間も長い。キャラの操作にぎこちなさがあり、アクションゲームを作り慣れてない感が若干見られる。特にアイトスのアクションステージはこの操作性だと非常にやりづらい。キャラの操作を1ピクセルや0.1秒レベルで細かく調整したり、床と足の接地エリア範囲の調整とかで快適に操作できるようにして欲しい。 この操作性だとカプコン等の横スクロールアクションのヒット作とは勝負できないと思う。ICEY等の操作性とも比べてみて欲しい。今からでも遅くないので、ヒット作にするならその調整は必須だと思う。シミュレーションパートは操作性の問題も無く面白い。アクションパートの操作性を大きく改善して、体験版アプリも用意すればもっと売れる作品だと思う。
    投稿者:Zeto
  • ★★☆☆☆ はじめて2日目だけど、アクションパートがスーファミの時よりかなり難しく感じる。 当時、小学生だったけど普通に最後までクリアできたのに、自分のスマホの性能なのかもしれないけど、とにかく今作は今のところ操作性がかなり悪く、ジャンプにしても移動にしてもなかなかうまく操作できない。 正直、アクトレイザーは好きではあるけど、このスマホ版は人にはオススメはできない。 (現状、Googleプレイゲームの実績をみる限り、フィルモアのミノタウロスを倒したユーザーは50%以下!) また、どうも動作が不完全でバグが起きる。シミュレーションパートでコマンドボタンが全て消え何もできなくなりました… リセットしたけど…一体どうなってるんや?
    投稿者:どせいさん
  • ★★★★★ 30年の月日が経っているので1が10になったようなものかと。アクションは回避と斬り上げに慣れればスマホでも充分やれます。自分は原作は10周以上プレイしましたが、アクションパートはむしろ前作より良くなってますね。クリエイションパートは展開が早すぎるのは賛否有り。アイテムが全て経験値の巻物に変換されてしまっている事が最も残念なポイントでしたが、全てにおいてパワーアップされており、何度もアクションが出来るので周回を重ねる必要が無くなったのは逆に最も良くなった点ですね。元々神作でしたが、ファンとしてみても、その期待を裏切らない素晴らしいリメイクでした!楽しかった思い出を現代に新たに甦らせてくれてありがとうございます。スクエニは名作が多いものの今回はドラクエ等のビッグタイトル程ではなく埋もれてしまっていた作品に目をつけた着眼点が良かったかと。
    投稿者:RE桜
  • ★☆☆☆☆ クラウドセーブに致命的バグあり。ゲームが名作なのは言うまでもないが、スマホ版を作る時に追加された?と思われるクラウドセーブに問題がある。このゲームのセーブデータは基本的に端末に保存される。だから機種変更をしたら消えるし、2つの端末で同時に進めることも基本的にはできない。そこでセーブデータをクラウドにアップし、2つ目の端末にはそこからダウンロードする機能がある。ところが、ダウンロードするかアップロードするかは選べない。端末のデータの方が新しければアップロードしか選べないし、クラウドが新しければダウンロードしか選べない。そして、この最新判定が頻繁にバグる。プレイ時間が長くても、記録時間が後でも関係ない。同期しないか、過去データに戻すかの2択しかない。子どもでも作れるようなこんな単純なプログラムをどうして間違うのか。本当にテストプレイしたのか。むしろどこで最新を判定しているのか。開発者は出てきて説明してほしい。
    投稿者:Nagisa K (Jin)
  • ★★★★★ ドラクエシリーズ?ですね。たくさんやってきたけど、これも楽しいですね。どんな展開が待っているかワクワクします。時間の暇つぶしにもいいし、趣味でやるのもいいですよね。面白いゲームシリーズなのでこれから楽しみです。面白いゲームだと思います。この先に何があるか、知りたいですよね。ドラクエ大好きです。シリーズ全部やりたいくらい。たくさんやってきてますけどね。ドラクエはアイツが鍵ですよね。ドラクエシリーズ第?幕面白そうでやってみます。一回もクリアしてないので最後はどうなるか楽しみですが、まあプレイしてみましょ。どうなるか楽しみです。なかなかバブルのアイツらは難しいですよね。レベル気にして攻略しましょ。面白いゲームですもん。ff7も私はクリアしてないけど、このゲームもクリアしてないけど、楽しいのは間違いないですよ。面白いゲームなので、やってみましょ。
    投稿者:林田響
  • ★★★☆☆ 過去の記憶を頼りに楽しくプレーさせて戴いております! ……が、幾つか改善して欲しい点が有ります(汗) 先ず、「封印の洞窟」の“フタ”です。 “フタ”がフロアの角に行ってしまうと呆気なく詰んでしまいます(泣) 前のフロアに移動し直しても“フタ”は元の場所に戻らず、結局リレミトで外に出てからのやり直し…。 スマホの操作性から言わせて戴きますと……微調整の連続で“フタ”を移動させなきゃいけないので困難を極めす(汗) “フタ“が角に行ってしまった場合の救済措置を是非とも行って欲しいです。 あと、「中断セーブ」。 ダンジョン毎に内部(最深部/最奥部を除くフロア)での“中断セーブ”が出来たり出来なかったりするので調整/修正を御願い致します!
    投稿者:姫??
  • ★★★★☆ Overall a good addition to the stick cricket franchise. I really enjoyed the management aspect of the game and the ability to build your own team around a personalised captain. A couple of issues I had however, were that for one I found the game far too easy. I came first by a long way in every season I played without having a game go to the final over. I also found that once you purchased bowlers to keep the run rate down, the reward of extra money for sixes seems redundant. Basically if you stud your team with batsmen you'll get more reward rather than using all-rounders and bowlers. There needs to be perhaps a reward for getting the runs by a certain over then receiving extra cash for that achievement. Furthermore, I would have liked to have been able to choose if my captain was left or right handed. Small issue, but something that could be changed.
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★★ ターン制の大戦略が好きな人は一度やってみて下さい。最初は補給と補充に戸惑い、慣れてきた頃には夢中になっていると思います。 将軍の成長、部隊の強化、スキルツリー等のやり込み要素もあります。 このてのゲームの中では難易度は高目なので、初心者は最初から★3取るのは厳しいかもしれませんが、繰り返しチャレンジすることが可能です。 また、日本語対応されていない為多少の英語力があった方が良いです。
    投稿者:MoChi MOZ
  • ★★★★★ よくあるオーソドックスな戦略ゲーム。これに類似する作品は数多く存在するが、本作品もそれに倣ったものではないかと考えられる。全て英語で構成されており、ストーリーはあまり読めないものの、操作は単純であるため問題なくプレイできている。 一週間限定の特別なデイリークエストを逃してしまったので一からやり直しているが、兵士や戦車、将軍の強化項目が豊富であり、とても好印象。 シナリオは現在、ドイツ軍と連合国軍の2勢力だが、ソ連軍がいずれ追加される気配なので乞うご期待。 ロンメルやグデーリアン、パットンなど名だたる顔触れは完全課金枠だが、メダルで交換できる将軍ももちろんいるので要確認。 ログインやステージクリアの際に課金催促の画面がでてくる点や、データのバックアップはGoogleではなくFacebookを使う点、などが個人的に感じた注意点だろうか。
    投稿者:佐藤九分九厘
  • ★★★★★ イタリア戦線で、倒したはずの敵ユニットが消えず表示されたままで、しかもこちらはそれに対して攻撃できないのにそのユニットはその場所にとどまり延々と攻撃してくると言うバグ?があります。対応頂けると有り難いです。 AXIS、難易度easy、シナリオ24で頻発。発生する度にシナリオ24を一からやり直していますが今のとこと毎回どこかのタイミングで発生します。←解消された様です。やり込み要素多く、とても楽しめています。
    投稿者:hiro
 [ 一覧に戻る ]
  ※タイトルロゴをタップしても戻れます。

当サイトをブラウザーで開くだけのショートカットアプリを作ってみました。よろしければご利用下さい。
Copyright (C) 2011 AndroRank. All Rights Reserved.