Failyスケーター
価格: 無料
market評価:
3.1
(評価数: 27,000)
ダウンロード数: 5,000,000以上
| 総合ランク: | 61241位 |
| 情報取得日: | 2026/02/11 |
| カテゴリー: | アクション (ゲーム) |
| バージョン: | 15.28 |
| 更新日: | 2026/01/28 |
| 開発者: | Spunge Games Pty Ltd |
| 動作条件: | 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
『Phil Faily』が帰ってきた ? 今度はスケートトラック!
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Join Philがスケートボードで「San Fran Faily」のダウンタウンを走り抜ける最新の「Faily」アドベンチャーが登場。
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このユニークな物理演算エンジンベースのゲームで、忙しい道や路地、公園、ビル、屋上など危険で笑える障害物満載のエンドレスな都市のステージを走り、いつもの「Faily」ならではの楽しさとニアミス、圧巻のクラッシュを楽しもう。
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機能
? 障害物を避けながら行けるところまで行こう
? 渋滞や路面電車、歩行者を含む予想外の障害を避けよう
? シールドや武器で障害物を破壊
? 走りながらコインを回収
? ユニークなボードとコスチュームをアンロック
? プレイ動画を録画してYoutube、Facebook、Instagramで共有
? エンドレスゲームプレイ
? エンドレスクラッシュ
? エンドレスな楽しさ!
■ マーケットレビュー
- ★★☆☆☆ 今までで1番難しいこのシリーズだと思う。難易度高くなった分スリルが湧くし、なんと言っても動きがリアル!そこはいいんだけど、ロード時間が約20秒と長く、難しい割にはプレイするまでに時間かかる訳だからすぐ死んだらまた待たされて流石にムカつきます。そこ以外は良いのでロード時間をもっと短く出来ませんか?
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 操作は難しいけどとても面白い
投稿者:松平悠真
- ★☆☆☆☆ かぎが1つむだなったどうにかしてください
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 石川由依さんがナレーター兼キャラクターのアテレコのターン制ボイスファンタジー。 淡々と石川さんの落ち着いた聴き取りやすい声で話が進むが、たまに噛む。そして取り繕ったかのようにまた話し出す。変な行動をすると戸惑いながらアドバイスをしてくれる。正直、メシウマが止まらない。 物語としては魔物と戦う勇者パーティって感じだが……。 ニーアとかドラッグオンドラグーンの作者なんだ、分かってくれ。登場人物の2面制がカードの裏表で描かれてて、ストーリー進行とは別な楽しみになっている。 戦闘面では、敵の強さが凄くよく調整されてます。適当にプレイしてるとかなり苦戦しますし、装備そろえてレベルも上げてれば安定して戦えます。ただ、TRPGっぽいダイス要素がかなり鬼門で、徹底的に排除して戦ったほうが圧倒的に安定しますね。ステ上げてバフ盛ってしばく。状態異常もありますが、ダイス要素なので私はあまり好きではない。 UIは少しもっさりしてる。遠くへスクロールしようとするとスワイプ判定になったり、アイテムはスワイプじゃなくてタッチで移動したり。そこら辺が少し残念です。あんまり気にならないけど塵積でイライラしてくる。
投稿者:宵の月
- ★★★★★ 3作買いました 難易度は下がってます 前作のようなストレスはない モンスター集めに少し手間がかかる
投稿者:ひらっち
- ★☆☆☆☆ セーブは出来るのにセーブから始められない!
投稿者:ここパパ(ここパパ)
- ★★★★★ 移植としては操作性も悪くなく親切。全体的なゲームバランスも非常に良い。ただ、現代基準で見ると戦闘バランスがイカれ散らかしているので注意。序盤の背景に擬態した花モンスターがHPの7割近くを不意打ちで削ってくるし、状態異常技の雨嵐で戦闘は常に死闘となる。ダンジョン入ってすぐに全滅などザラにある。ボスには大抵弱点魔法が設定されているのでそれを探す戦いとなる。戦闘とアイテム補充タイミングにコツは要るが、ガイドも親切で、攻略情報を見れば当時の幼稚園児ですらクリアできたゲームなので総合的に見ればバランスは非常に良いものと思われる。
投稿者:Watanuki Arata
- ★★★★★ SFCでプレイした世代です。 皆様のレビューにもある通り、 処理落ちは気になりましたが、 リメイク盤楽しめました。 僕はゲームが下手なので、 40時間クリアに掛かりました。 1日一時間ペースで進め、 やっとこさクリア出来ました。 エンディングの途中で処理落ちしたのは 悲しかったですが… ストーリー性、クリアまでの長さ、 アクションの楽しさと僕には満点です。 無料でこれほどのRPGをプレイさせて 頂いて、感謝で一杯です。
投稿者:K
- ★★★☆☆ スーファミからリメイクまでしてきましたけど、個人的にはまだスーファミの方が良かったかな…リメイクはエラー多発でプレイ出来たもんじゃなかったけど、どうにか最後までやったが、もう二度としないと思うw アプリ版は操作性がイマイチというか、 画面の余白が邪魔でプレイしにくい。 画面をフルにしてくれたらまだ誤操作も減って操作しやすくなりそうな気もしますかね。 装備を買う時にどれを買ってるのかわからなくなる事もあるので、せめて今装備してる分にはEマークとか付けてほしいです。 そしてかなりスーファミやリメイク版でもそうでしたが、命中率がさらに下がってるのか、攻撃がほとんど当たらないし、ボス戦なんて基本魔法頼りが当たり前な気がします。 もう少し命中の補正があるとストレスもなくプレイできるような気がします。 ただBGMやストーリーなどは懐かしいし、エラー等も今の所はないのでひとまず星3ですかね。
投稿者:石井康太
- ★★★★☆ 数年ぶりに再開しました! 一時やめたのは、レベル30前後で始まったカフェクラブスペシャルのせいです(約1日単位のクエスト)。 一生懸命料理を作っても、求めている報酬が中々出ないし、途中まで作ってクリアできないと残念すきで嫌になりました。 しかし。遅ればせながら、作り終えたからといってすぐに配達しなくてもいいことに気がつきました(^ ^;)今は就寝前に配達、次のメニューを確認して下準備をし就寝するようにしました。そうすることによって気がついたのですが、待機時間を過ぎてから18時間ではなく、待機時間を過ぎた後にインしてから18時間だったのですね。これなら無理なくクリアできるではありませんか…!笑 これだけ可愛くて、シンプルなスイーツ経営ゲームって他にはないように思います。小さいながらにもお店を自由にデザインできるし、お客さんがいっぱい来てくれてその動きを見ていると満足感を覚えます(同じゲーム会社の元祖「カフェストーリー」も好きです)。 今はのんびりと現状維持でもいいつもりで遊んでいます。この空間が好きです。
投稿者:はみー
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