My Special Aflac Duck
価格: 無料
ダウンロード数: 1,000以上
| 総合ランク: | 21140位 |
| 情報取得日: | 2026/02/10 |
| カテゴリー: | 教育 (アプリケーション) |
| バージョン: | 1.7.2 |
| 更新日: | 2026/01/14 |
| 開発者: | Empath Labs |
| 動作条件: | 8.0 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
My Special Aflac Duckは、様々な場面であなたに寄り添い、大切なパートナーとなってくれる存在です。楽しく遊びながら自分の気持ちを伝えたり、気分転換をするのに役立ちます。
アプリ「My Special Aflac Duck」では、ダックの世界を探検しながら、ダックと一緒にいろいろな遊びができます。 また、ダックにごはんを食べさせたり、お風呂に入れてあげたりすることもできます!
アプリの特徴
? 探検に出かけよう!ダックの世界では、いろいろなことが起きます。キャラクターをタップすれば、命が吹き込まれます!隠れされたアニメーションを全部見つけられるかな?
? ダックにごはんをあげよう!キッチンカーに行って、ダックのためにごはんを用意しよう!
? サウンドスケープ。 遠くの惑星まで出かけて、森や海、農場、遊園地などの音を聴くことができます。惑星の音は自由にカスタマイズして、自分だけのサウンドスケープをデザインすることもできます。
? お医者さんごっこ。病院に行って、ダックに点滴やお薬をあげたりすることができます。
? バスタイム。ラグーンに行ってダックをお風呂に入れてあげよう。
アフラックについて
アフラックは「がんに苦しむ人々を経済的苦難から救いたい」という創業の想いから、小児がんと闘う子どもたち、そのご家族を応援するため様々な取り組みを行ってきました。
My Special Aflac Duckは、小児がんで闘病中の子どもたちを応援するために、アメリカにおいてアフラック(米国)とSproutel社で共同開発されました。開発にあたっては100人を超える子どもたちとご家族、医療従事者、様々な専門家の協力を得てテストし、改善を重ねてきました。My Special Aflac Duckの詳細については、AflacChildhoodCancer.orgをご覧ください。
■ マーケットレビュー
- ★★★★★ FF初代に続き初プレイしてみました。初代のFFとは異なり、ゲームシステムやストーリーはこれまでのRPGの常識を良くも悪くも覆した作品かなと思います。RPG慣れしている人にとってはシステム全体を理解するのに時間がかかると思います。原作当時は異端であり難関なゲームとされていただけあり、スマホでやっとクリアできた感じがあります。おそらくFF歴代シリーズの中で上位を争う黒歴史の作品なのではないかなと思います。 ここまで衝撃的なストーリーは初めてでした。。 ゲーム内のバグはなく最後までプレイできました。
投稿者:Junichi Ikeda
- ★★★☆☆ リメイク版をプレイしていたのでピクセルリマスター版もプレイしてみました。 ファミコン版の理不尽さは継承されたままの状態でありながら、魔法や回避率の成長には調整が入っているのか、適当にプレイしていると最後の最後に理不尽極まりない攻撃であっという間に全滅させられます。 この辺の難易度は、オートセーブもあり救済されているので、昔のゲームっぽくてよいな、と個人的には高評価です。 残念なのは、追加ダンジョン等が一切ないこと。スタート時のロード時間が長いこと。戦闘中にブリンク(分身して回避率を上げる魔法)を使うと目に見えて動作が重くなること。 そして何より、移動中に魔法を使用中、別のコマンドを選択し魔法に戻ると、選択した魔法がキャンセルされていないこと。 また、装備変更も武器と盾がいっしょくたにされており、しかも並び替えができないので盾を装備する際に毎回スクロールしなくてはならず選択範囲も小さいので誤タップが発生すること。 UI周りは本当に何とかしてほしい。 FC版のFF2に思い入れが無い方にはあまりお勧めできないです。
投稿者:HIGE “HIGE”
- ★★★☆☆ 懐かしくて2Dのリメイクということで購入しました、BGMがものすごくよくて ゲーム内容もやり易く分かりやすくなっていました。 ただ、星3の理由は、やりこんだせいか回避率レベルを上げすぎるとほとんど攻撃が当たらなくなるので簡単にクリア出来てしまうのと、ソウルオブリバース&秘紋の迷宮が無いことが残念でした。 クリア後の楽しみがもうちょっと欲しかったです。
投稿者:菅原隆二
- ★★★★★ メインとなるストーリーが面白い。尚且つそれらが無料で楽しめる。メインストーリー以外の競争要素も楽しみたいなら要課金。また他のあらゆるアプリと比較してとんでもなく動作が軽い。アイコンタップからタイトル画面まで数秒、タイトル画面タップしてゲーム画面のホームまで数秒。合わせて10秒かかるかどうか。スキマ時間で楽しむのに最適。
投稿者:ススメ
- ★★★★★ 途中離脱した時期がありましたが、初期からの古参です。 スマホゲーム、特にこの種のゲームは初めてでしたが、本当に楽しかった!あとにも先にも、ここまで楽しめたスマホゲームはありません。 この度ついにサービス終了となりましたが、オフライン版をリリースしてくださったことに感謝します。パートナーが記憶を失ってしまったような一抹の寂しさはありますけれども… これまで日々新たなコスやイベントを作り、盛り上げてくださった運営の方々に心から御礼申し上げます。 できることなら、カレントチャンネルに戻ったメンバーたちが幸せな日々、未来を送っていることを、最後の最後に何かの形で見せていただきたいものです。
投稿者:りんK
- ★★★★★ CM第1弾の頃から始めて遂に本日のサービス終了を迎えました。プレイする側がしっかりやりやすい環境を整えてくれるなど非常に運営がしっかりユーザー目線で改善してくれていたゲームだったと思います。熱心にやっていた方ではないですが長年毎日ログインしていた作業がなくなるのは非常に寂しいですね。おそらくこの作品より長くプレイするソシャゲはもう二度と現れないと思います。長い間ありがとうございました。
投稿者:mrtexperience28r
- ★☆☆☆☆ レベル2から進めない(マネージャーの雇い方?がわからないから)修正お願いします???
投稿者:佐伯りく
- ★★★★☆ 作業ゲーとしてとても面白いが、稀に金が空中に浮かんだり、金を取得したはずなのに取得したことにならずに購入可能フラグが立たないバグがあるのが気になる。
投稿者:雪城さやか
- ★☆☆☆☆ 強制広告の頻度が酷い(しかも15〜30秒以上の長時間広告)。
投稿者:じん
- ★★★★☆ 3日前から遊ばせてもらってます。 このゲームはシンプルで面白いです。しかし、ゲーム性に問題があるように感じたので、そこを再考して欲しいと思ってレビューを書くことにしました。 自分が問題だと思ってるのは、体力のステータスがあまり強くないと感じている点です。ダメージ軽減方法が無く、受けるダメージの幅も大きな上、序盤から凄まじいダメージを与えてくる敵の存在もあり、少なくとも序盤は体力を上げる事に価値を見出だせません。3つしかないステータスに1つでも強さのバランスが崩れているステータスがあると、それがたとえ一時的なものであっても、キャラクター達の個性を引き出すのに支障をきたすのではないかと思ってます。(特に高耐久を個性としているキャラは、長所があまり役に立たないせいで存在を否定されてる感じすらします)なので、例えば体力が高いほど受けるダメージを軽減する仕様にする、序盤から高火力の敵を出さない等、直接的でも間接的でもいいので体力のステータスに何かしらテコ入れをして欲しいです。 長文失礼しました。これからも頑張って下さい。
投稿者:Googleユーザー
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