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登録アプリ 71,831件 更新日時 2026/01/29 03:48
SharApp
価格: 無料
market評価: 3.0
(評価数: 0)

ダウンロード数: 10以上
総合ランク:821位
情報取得日:2026/01/29
カテゴリー:フード&ドリンク (アプリケーション)
バージョン:デバイスにより異なります
更新日:20AND_DRINK
開発者:Arttteo
動作条件:デバイスにより異なります
サイズ:??




■ 概要
SharApp では、お気に入りのレストランとそのメニューを見つけることができます。

■ マーケットレビュー
  • ★★★☆☆ お家のリフォームはデザインもいいし、よくある『最初に右端を選んだらあとはずっと右端を選ばないと変になるから実質選ぶ余地がない』というようなこともなく、好みでどれを選んでもいい感じにまとまってとてもいいです。 でもパズルの方は本当に難しいというか、理不尽にすら感じます。ハードレベルに関しては頭おかしいとしか思えないような設定もしばしば。 難しいといってもじっくり考えて正解を探るようなやりがいのあるものではなく、ただ恵まれた配置を待ち望むだけの運ゲーなので只々ストレスです。∞ライフの1時間を使い切るまでクリア出来なかったレベルもあります。 せっかくリフォームパートがいい感じなので、パズルの方ももう少し気持ちよくプレイできるようにして欲しいです……
    投稿者:Yuki Y.
  • ★★★★★ スマホゲームなのにリアルで、リフォームが楽しいです。似たような他のゲームだと、選択肢はあっても似合う組み合わせがだいたい決まっていて選ぶ楽しさがないけど、こちらのゲームはどれと組み合わせてもわりとオシャレになります。完成したときの出来上がっていくムービーも好きです!
    投稿者:?
  • ★★☆☆☆ タッチだけで消えていくのは楽しいのですが様々なパズルゲームをやってきた中でもこのゲームはクリアが難しい。 120レベル程ですが今のところアイテムなどのご褒美もなく行き詰まってきました。 そして今回のアップデートでいきなり公告が入るようになり、まさかの毎ゲーム終わる度に動画が始まる…数回おきならまだしも毎回…さすがに萎えます。 とりあえずゲームバランスが悪いのでアンストしようかと思います。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★☆☆☆☆ 昔からファンでLINEも登録して、いつも新作を楽しみにしております。今回のゲームもビジュアルや世界観、音楽やキャラクターがとても素敵です。ゲームとしても、楽しいです。 しかし、流石に広告が多すぎるなぁ、と感じました。こんなに多いと、いくらゲームが面白くて綺麗でも、私には合わないので続けられないと思います……。大体★5を付けさせてもらっていますが、今回は★1にしました。すみません。 買い切り制アプリにするのは難しいのかもしれませんが、課金などで広告を減らしたり無くすことは出来ないのでしょうか?
    投稿者:Tirol
  • ★★☆☆☆ GGさんのゲームは以前から気に入っていたのですが、最近はちょっと…。本作品もいま一つ。何をすればクリアになるんでしょうか。全ての駅を最高ランクにすること?多分そこまで忍耐が持ちません。変化のない単純作業を漠然と繰り返すだけ、苦痛になります。ビジュアルが綺麗なのは良いけどやはりそれも変化がなく見飽きてきます。もっと程よい所でクリアにしてしまうべきでは?かつての作品のが秀作でした。
    投稿者:福田貴之
  • ★★★★★ 画質を低くしてやってますが、それでも重いようで反応が鈍い時があります。それでも双六は楽しいですし、発展していく様子も綺麗でした。個人的にミニゲームが楽しかったです。欲張りなペンギンも手を上げて集金所に走って行く姿は可愛かったです。一応、全駅解放したのですが、駅のレベルアップと、路線開通はさせきれてないようなのでもう少し頑張ります。地図で路線開通出来てない所を探してるのですが、ちょっと分かりづらい、というより見つからないです。何か“ここだよ”と教えてくれるシステムがあれば嬉しいです。現在、路線開通99%です。
    投稿者:吉岡千絵
  • ★☆☆☆☆ キャラデザイン、いいのもあれば悪いのもある。ガチャも初めはある程度引けるが渋い。 システム画面もあっさりしてるけど、なにがなにか分かりにくかった。 メメントモリを戦国武将にしたような感じで、自動戦闘もないのでめんどくさくなった。タスククリアするのに合戦をしろと書いてあったが、どこにもない。 ストーリーとコラボシナリオぐらいしかやることない気が。 信長の野望 真戦をやってるから、戦国繋がりで楽しさがリンクしてくれたらと思ったが、ガッカリだった。アンストします。
    投稿者:モンダミン
  • ★★★★★ 戦闘と育成のバランスがよく取れているのがすごく好みでした。プレイ中、オートバトルで進められるのに、武将の育成や編成の戦略性がちゃんと活きていて、どちらかに偏ってしまう感じが全くありません。武将たちそれぞれに特色があって、強化や装備の組み合わせ次第で戦術が変わるのが面白いし、育成の成果が戦闘でしっかり反映される瞬間はやっぱり嬉しいですね。戦略を練りながら合戦に挑んで勝利したときは、日々のプレイが報われる気がします。合戦は共闘バトルもあり、同盟のみんなと連携して戦うのも熱中できました。初心者でも最初に戸惑うことなく遊べるシステムですが、育成や武将の組み合わせを深めていくと戦略の幅がどんどん広がっていくので、長く続けても飽きにくいと思います。グラフィックやイラストも綺麗で、歴史好きな方はもちろん、手軽にスマホで戦国合戦の世界を味わいたい人にもおすすめできます。武将を育てていく楽しさと、育成が戦闘にちゃんと生きるバランスの良さが素晴らしいです。
    投稿者:chi shige
  • ★★★★★ 戦国戦輝を遊び始めて一番感じたのは、キャラ育成がとても楽しいというところです。どのキャラを優先して育てようかも含めて考える時間そのものが楽しくて仕方ありません。自分は昔からこっち系のゲームが好きで、戦略を練るのが得意というよりは、あれこれ試して失敗しながら学んでいくタイプなのですが、だからこそ、このゲームの育成部分に強く惹かれました。育成したキャラで何度でも挑戦したくなりますし、忙しい社会人生活の中で少しずつ強化していく楽しみみたいなものもあります。次はこのキャラを育ててみようと計画を立てて、ゲームを進めるだけでなく育成そのものが生活の小さな楽しみになっています。戦うだけでなく考える楽しさも味わえる、そんな魅力が詰まったゲームだと思います。育成の奥深さにハマります!
    投稿者:舞園潔
  • ★★★★★ 最序盤は適当にクレーンの位置を合わせるだけの作業ゲーかと思ったが全くそんなことがなかった。状態異常の概念が出てから自分のやりたいことがどんどん増え、楽しくなってくる。 (私の場合)20階クリアまで4回かかるほど難しいが上振れた際の爽快感は非常に高い。 デッキ構築ローグライクの要素を持つのだが、組みたい方向性のアイテム出現率も上げられるので、プレイごとに違った体験を得に行くことも容易い。 そのため、一からのリスタートも全く苦にならない。 複雑な操作も何一つ必要なく、やりたいことを自由に実現できる。 この世に多くあるローグライクゲームでトップクラスにおすすめ。 アイテム及び状態異常の説明は見ることができるが、 錬金術についての説明がなく、材質で効果が変わるアイテムに遭遇するまで理解できず 最初は無意味に錬金を行ってしまった 初回利用時に説明ウィンドウをつけてくれても良かったな〜とも思ったが ややこしくなるのを防ぐためにあえてつけていないのかも とりあえず鉄は磁石に付きます 磁石構築最強
    投稿者:Atlia
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