Unscrew Color Jam
価格: 無料
ダウンロード数: 10,000以上
| 総合ランク: | 5642位 |
| 情報取得日: | 2026/02/09 |
| カテゴリー: | カジュアル (ゲーム) |
| バージョン: | 1.18 |
| 更新日: | 2024/10/03 |
| 開発者: | Susua Global |
| 動作条件: | 7.0 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
Unscrew Color Jamの冒険へようこそ!これは、無限のナットとボルトの詰まりであなたの脳をテストし、訓練する素晴らしいパズルゲームです。
特徴:
- 同じ色のネジを合わせて、ツールボックスに入れて各レベルをクリアしましょう。
- 各レベルには異なるボードテーマがあり、ユニークな形状であなたの脳を挑戦します。
スクリューパズルゲームに参加して、Unscrew Color Jamに「ねじ込まれる」準備はできましたか?ダウンロードして、このカラフルなナットとボルトの詰まりパズルの世界に没入しましょう!
■ マーケットレビュー
- ★★☆☆☆ 楽しい
投稿者:高橋みえ
- ★★★★★ 楽しいです
投稿者:山口淳子
- ★☆☆☆☆ 最近のトレンドなのか序盤から強化素材が足りない。レベルアップに金と経験が必要で経験が稼げる場所がない。戦っても何ももらえない事がほとんどで、前に戻って繰り返し稼ぐこともできない。放置するだけ。 MAXレベルの半分にもできない。そのくせ敵はあっという間にレベル上がって足止め。 バランス悪過ぎてテストプレイしてるのか?
投稿者:kunie tanaka
- ★☆☆☆☆ ある程度ステージを攻略していくと各素材を時間毎で出す島が出てくるのだが、アプデから各陣営別の領地形式に変わった。 これがクソ過ぎて萎える。 アプデしても攻略したドラゴン塔(上限解放する素材)の階数はそのまま。 陣営別に育成しなきゃならんのに放置してステージ報酬をコツコツ貯めなきゃならん。 じゃあ、一つの陣営に絞れば良いと思うじゃん? 例だと、★3から上げようとすると同キャラと★1を2キャラ素材として上げるワケニなる。 コツコツと貯まる素材の量が我慢出来るなら大丈夫。 俺は無理だったのでアンスコ決定 アプデ前ならお勧めも出来たが、今は無理。
投稿者:さすらいサムライ
- ★★★☆☆ 普通です。よくあるタイプの放置系です。日本語がかなり適当なので理解に苦しみますが、なんとなく何とかなります。他のゲームよりもキャラの星上げが楽なところは非常に好感触ですが、その他は色々と不親切だったりしますのでこの評価です
投稿者:CROWN
- ★☆☆☆☆ ゲームの内容は満足しているのですが、ちょくちょくバグが出るのが残念です(移動できる場所に移動はできなかったり、移動できない所に移動できてしまったり) 簡単なステージが続くところはあっさりクリアしまくるのですが、難しいステージが続くところは時間内でクリアするのは至難の業(笑) カーレースのイベントのときに難しいステージのところにいるとレースどころじゃないので投げてます、、、 やりこみ要素がなぁ、、、イマイチな感じで惜しいんだよなぁ、、、
投稿者:Yuk Asano
- ★★★☆☆ レベル180ぐらいまでプレイしました。難易度は類似アプリのものより難しく解きごたえがあります。一方で、タイム設定がシビアで、制限時間内に解ききれず、追加タイム欲しさに何度も広告を再生することが常態化してうんざりしてしまいました。電池消耗も激しく、私はギブアップです。
投稿者:Rie Tateishi
- ★★★★☆ 難易度がまちまちで次々と進むランク、難しくて解くのにしばらくかかるランクのバランス(難易度が上がる一方でもない点)が良い。ただ、バグかと思うのが、ライフが残り2の時一度失敗するとライフが0になってしまう。ほとんどいつも同じ現象でイラッとするが、グラフィックのわかり易さ等、良質な部類ではないかと思う。宣伝は一度ずつ入るが他に比べればまだマシかも。 タイムトライアル以外に、じっくり取り組めるエリアがあるともっと良いかも。
投稿者:me katz
- ★★★★☆ 去年の11月下旬、スマホ起動不可からの修理。なぜか数年分のスクショが保存されておらず、ブレブレを含めた複数のゲームがパスワード不明によりデータロード不可能に。………特にブレブレは色んな意味で続けたかったのだけど、いい機会だからそれらをこのまま引退することにした。今までありがとうございました。
投稿者:辛口コウジ
- ★☆☆☆☆ 久々に遊びましたが、過疎ってて装備掘りの主戦場であったマルチが機能していません。 その為自腹でホスト+スタミナにあたる魔力を消費して周回することになるのですが、無補給周回ができない初心者はどう頑張っても1周15〜20分程度スタミナ回復待ちが入ります。 この手の周回〇〇集め系のゲームでこれはかなり致命的だなと感じました。 絵や世界観、やり込み要素が好みだっただけにここがかなり残念です。 追記:魔核深層戦という「キャラの育成に必須の限定アイテムが落ちるクエ」までやりました。 率直な感想として、これ考えたやつは馬鹿だとしか思えません。 一応エンドコンテンツに含まれるのでしょうが、キャラの育成にエンドコンテンツを絡めてくるのが理解できない。 買い切りのゲームならまだしも、これはソシャゲです。スタミナや修理アイテムに謎の1日5回までの出撃制限がある中死に覚えゲーやらせるのは正気の沙汰とは思えません。しかも、その死に覚えゲーが「運営の推奨するバフなしで役に立たない攻撃予告とノーモーションからの連撃をジャスガしろ」という物でただただ不愉快。純粋な疑問として運営に何がおもしろいのか?聞いてみたい。
投稿者:Cherry Blossom
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