三國志 真戦
価格: 無料
market評価:
4.1
(評価数: 19,100)
ダウンロード数: 500,000以上
| 総合ランク: | 3432位 |
| 情報取得日: | 2025/12/06 |
| カテゴリー: | ストラテジー (ゲーム) |
| バージョン: | 2.0.10038.53 |
| 更新日: | 2025/10/27 |
| 開発者: | Qookka Games |
| 動作条件: | 5.0 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
【本格的三国志SLG】
コーエーテクモゲームス監修の本格三国志SLG、色褪せない英雄達の群像劇
全世界ダウンロード数1億突破!
戦略要素が基盤の「三國志」シリーズに、究極の戦略性と公平性を盛り込んだ革新作『三國志 真戦』
今ここに、本格三国志SLGの醍醐味を満喫せよ。
【戦闘、変革】
新シーズン、新要素、新挑戦
シーズンが進むごとに新しい内容が追加され、新仕様や新武将を使った遊び方が可能に!
PKシーズン「天下争奪」では『季節』システムが実装!春夏秋冬四季折々の効果をうまく活用し、戦略を立てよう。
PKシーズン「群雄割拠」では『民心』システムが追加!たくさん民心値を得て、天下統一を成し遂げよう。
天、地、人、全てが合わさった、戦略性が抜群のシミュレーションゲーム!
【領土を拡大せよ】
洛陽を制し、覇業を目指そう!
始まりはまだ名もなき小さな城の領主。内政を発展させ、多くの土地を占領し、領土を広げよう!
また、意気投合した盟友と手を組んで城を落とし、共に洛陽陥落を目指し、覇業を成し遂げよう!
【あの戦役をもう一度】
数百にも及ぶ大船団を率いて前線へ、赤壁を我が手に
シーズンごとに異なる“真”の三国志を味わえる!
PKシーズン「赤壁の戦い」では新しい水陸地図のほか、さらに水上戦と火攻システムが登場。有志と共に赤壁へ向え、水域の覇者となれ!
PKシーズン「挙兵討伐」では初のダンジョンクエスト「虎牢関の戦い」が登場。最終関門たる、呂布を打倒し、洛陽を勝ち取り覇業を目指そう。
【公平な戦場】
VIPシステムは存在しない。知略こそ勝負の決め手
資源への課金はできず、資源、兵士、時間を早めるためのアイテムは販売されない。
知略こそ勝負の決め手、正々堂々と知略で勝負せよ!
【大規模な団体戦】
精兵を引き連れ、奇襲を仕掛ける相手は数十万。今こそ逆転の時が来た
超大規模の200人対200人のGVGも体験可能。
偵察や軍道整備、敵の陽動……まさに知略を尽くした共闘体験。
ホームページ:https://sangokushi.qookkagames.jp/
■ マーケットレビュー
- ★★★★★ 星1レビューだったのだが、ズルズル続けて気が付けば半年。無課金なのにここまで続けたし、この後も続ける予定なので星5評価に変更。長い目で見るゲームなので、すぐに面白いのを期待するのは難しい。ゲームが面白くなるには良い同盟(強いだけじゃなく)に入れるかがポイント。最初からそういう同盟にあたることはほぼないです。ただ、このゲームはシーズンが進んでいくと良くない同盟は淘汰されてより良い同盟と合流していくので続けていけば続けて行くほど、良い同盟に巡り合う確率が高まります。また、無課金でもシーズン2つくらい通して毎日無料ガチャ回してれば、ある程度の強さは持つことができます。もちろん、トップクラスの人には並べませんが、このゲームは良い同盟にいれば戦闘だけがやることではないので、みんなでやれることやって連携していくのが大事。また、要素がかなりあって、これもある程度の期間やらないと覚えていけず、そういう面でも長くやればやるほど、面白さが出てくるかと。最初やってみて面白そうだなーと思ったら、しばらくやってみることをお勧めします。
投稿者:新庄飛鳥
- ★★★★★ 最近は割と運営がユーザーの事を考えて運営していると感じる。 特に他ゲームをやったあとだとなおさら。 長い時間かけてゆっくりじっくりやっていくゲーム。 凄く課金すればソコソコ一気に強くなれるが、それだけでは勝てない。 大人数でうまく対処されるといくら課金していても負けるし、しっかり協力出来れば陣営として勝てる良ゲーだと感じる。 シーズンによっては、システムが微妙な場合もあるが、毎回システムが少しテコ入れされて同じゲームでありつつ新鮮な体験が出来る。 時々使えない新武将が出てそれをたくさん引いてしまった時の残念な感じがあるので、そのバランスだけ取ってもらえると嬉しい。 古い武将であっても活躍できる機会があるのは良いが、歴史上活躍したはずなのに微妙な能力の武将などはもう少しテコ入れして欲しい。
投稿者:T Naka
- ★★☆☆☆ 後発サーバーで遊んでいますがPK以降シーズンが飛びすぎです。楽しみにしていた2+1編成やカスタム武将などが体験できずにがっかりしました。先行サーバーともどんどん統合され人が減る一方です。リリースから4年経っているので仕方ないかもしれませんがなんとかして欲しいです。
投稿者:9029
- ★★★★★ リリース日からずっと、たのしくプレイさせていただいてます。 特に最近はイベントなども入りはじめ、ただの放置ゲーというよりは、成長が見えるところが楽しく、可愛がっています。 一つ報告ですが、デイリークエストの『トレーニング300回』が反映されず困っています。改善可能ですか?
投稿者:創作のアナログレーターSIEN
- ★☆☆☆☆ ついにアンインストールしました。もう5ヶ月以上何一つ目新しいアプデやイベントがなくずっと同じことだけの繰り返しです。多くのユーザーが見限って離れていってます。新しいイベントなどはする気配もなさそうで、たぶん運営も開発やる気ないと思います。この停滞したアプリに未来はないと思いますので課金するのは辞めた方がいいです。
投稿者:Pan Chomex
- ★★★★★ 可愛いし楽しいし放っておくだけでステージが進むしコインも溜まるので気楽にできるゲームだと思います。 ゲーム内のコスチューム欄に『御剣の数が1本増加』と書かれているものがあるのですが、『御剣』とはなんの事なのでしょうか? もし良ければ教えて頂きたいです。
投稿者:あや
- ★★★★★ イベントで最高ランクの武器や防具、高ステータスのアクセサリー、強化素材が手に入るようになりました。無課金でも格段に遊びやすくなりました。Unity版になり高画質化、高フレームレート化しました。オート機能が無いのとノンターゲットなのでスキルの割り振りなどで個性も出せますし、比較的自由な立ち回りができるのが魅力です。。新規さんが増えて過疎化が戻れば、もっと楽しくなると思うので是非インストールして遊んでみて欲しいです。
投稿者:U M
- ★★☆☆☆ 最近復帰しました。はぴはっぴーと猫神のアクセで、ずっと不満だった足の遅さが解消されて嬉しいです。 ですが、肝心の低レベルのキャラで使えないと意味が無いです。 メインシナリオで必要なのにレベルで制限がかかり全然早くならない! 高レベルにしてから進めろと? そしたらひたすら会話していくだけのヌルゲーになります。マップ毎にリンケージするわけにもいかないし。 せめて攻防ステは無しでいいから全レベル対応移動特化アクセが欲しいです。
投稿者:no name
- ★★★★☆ スマホで出来るMMOARPGとしては、突出した面白さだと思います。ですが、更新が遅い。職業が少ない。今のところ、やることが攻略一辺倒。これらの部分が残念でなりません。ノンターゲティングの要素は好き嫌いが分かれますが、他のアクション物とは違って、下手も上手も自分次第なところがいいですね。敬遠していた人も、一度はプレイすることをお勧めします。少し前に課金で強化できるようになりましたが、今までが無課金者に異常に配慮していただけで、これくらいの優遇措置は当然です。時間をかけたPSの高い人が強いのは変わらないので、お金を注ぎ込んでも強プレイヤーになれないのはこのゲームの長所ですね。[追記]と思っていましたが、最近は課金装備での殴り合いが顕著になってきましたね。初期の「課金はほぼアバター装備のみ」という、強さはPS依存によるアクションゲーらしいアクションゲーではなくなりました。職業毎のバランスも最早崩壊していますし。開発に携わるスタッフが変わってしまったんでしょうか?asobimoの中では唯一の正統派MMOだっただけに残念です。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 他ゲーのアイテム欲しさに始めました。条件を達成したんですが、なぜかもらえていません。 皆さんのおっしゃっている通り、地道にコツコツゆっくりが大丈夫な方向けです。レベル7か8あたりから、ガクッとゲームの進行スピードが落ちると思います。 客キャラにそれぞれ物語が用意されているところはいい点だと思います。サクサク読める量でなかなか面白い。変な翻訳や変換が目立ちますが理解はできます。ただ、たまに文字が潰れて識別できないほど小さいことがあるのがストレスですね。老眼じゃなくても見えないよ! そんな感じです。 うーん…他ゲーアイテムがもらえてないのが腑に落ちませんが…あと目的はないのでアンインストールします…。
投稿者:あんこ食う物質
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