Project Management Textbook
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| 総合ランク: | 21069位 |
| 情報取得日: | 2026/02/09 |
| カテゴリー: | 書籍&参考書 (アプリケーション) |
| バージョン: | デバイスにより異なります |
| 更新日: | 20_AND_REFERENCE |
| 開発者: | Pustaka Dewi |
| 動作条件: | デバイスにより異なります |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
プロジェクト管理とは、プロセス、方法、スキル、知識、経験を適用して、合意されたパラメーター内のプロジェクト受け入れ基準に従って特定のプロジェクト目標を達成することです。プロジェクト管理には、有限のタイムスケールと予算に制約される最終成果物があります。
アジャイルプロジェクト管理は、プロジェクトのライフサイクル全体にわたって要件を提供するための反復的かつ漸進的なアプローチです。基本的に、アジャイルプロジェクトは、信頼、柔軟性、エンパワーメント、コラボレーションという中心的な価値と行動を示す必要があります。
スクラムは、1990年代初頭から複雑な製品の作業を管理するために使用されているプロセスフレームワークです。スクラムはプロセス、テクニック、または決定的な方法ではありません。むしろ、さまざまなプロセスや手法を採用できるフレームワークです。スクラムは、製品管理と作業技術の相対的な有効性を明らかにするため、製品、チーム、および作業環境を継続的に改善できます。
最初の本:プロジェクト管理
目次
1プロジェクト管理:過去と現在
2プロジェクト管理の概要
3プロジェクトのライフサイクル(フェーズ)
4プロジェクト管理のフレームワーク
5ステークホルダー管理
6文化とプロジェクト管理
7プロジェクトの開始
8プロジェクト計画の概要
9スコープ計画
10プロジェクトスケジュール計画
11リソース計画
12予算計画
13調達管理
14品質計画
15コミュニケーション計画
16リスク管理計画
17プロジェクトの実施の概要
18プロジェクトの完了
19祝う!
セカンドブック:スクラムガイド
目次
1スクラムガイドの目的
2スクラムの定義
3スクラムの使用
4スクラム理論
5スクラム値
6スクラムチーム
7プロダクトオーナー
8開発チーム
9スクラムマスター
10スクラムイベント
11スプリント
12スプリントプランニング
13デイリースクラム
14スプリントレビュー
15スプリント回顧
16スクラムアーティファクト
17製品バックログ
18スプリントバックログ
19インクリメント
20アーティファクトの透明性
21「完了」の定義
22エンドノート
23謝辞
24人
25歴史
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クレジット:
プロジェクト管理、Adrienne Watt(Creative Commons Attribution 4.0)
スクラムガイド、スクラムチーム(Creative Commons Attribution 4.0)
FolioReader 、Heberti Almeida(CodeToArt Technology)
new7ducksによる設計/?Pustaka Dewi、
www.pustakadewi.com
■ マーケットレビュー
- ★☆☆☆☆ オンラインマルチプレイなのに処理落ちでまともに動けなくなるのではどんなに素材が良くても話にならない。ダダが全く処理落ちしないのって実はすごい事なんだなって改めてあちらの評価が上がった。課金アイテムが日本円で買えないものもあり不平等感が増していた所に処理落ちでクリア出来ないステージばかりになってアンスト。装備はまだましなガチャ仕様なんだが、キャラ育成が後半めちゃくちゃ金か時間もしくは両方かかるので無だとどちらにせよ一月程度で限界感じると思うので処理落ちしないハイスペックスマホとマルチプレイ用の回線環境と潤沢な資金があるなら…iosでのプレイをオススメします。課金アイテム買えないのこっちだけみたいなので。ちなみにゲーム内最重要装備の厳選が地獄なのを記しておきます。一回約五千円しかもチャンスもめちゃくちゃ少ないので沼ると金も時間も(週一でしか普段は買えない)かかるでしょう。
投稿者:自称無敵彼氏。
- ★★☆☆☆ 楽しいんだけど文字おかしくて意味がわからない性能の装備があったりする オンラインなので知らない人と共闘できるけど自分と同等の人が来てくれてスタートしてやっていると抜けて逃げていって途中からお誘いも出来ないので結局ソロ 履歴からブロックも出来ない あと、広告見させられると音が消えるの不具合以外の何物でもない
投稿者:ちはる
- ★☆☆☆☆ サーバーがなんとかと表示が一瞬出てブラックアウト。 クリアアイテムは貰えずハートだけ消費します。 ポイ活だからもう少しがんばるけど、普通だったら秒でアンインストールしたくなるゲームです。
投稿者:とよ
- ★★★★☆ 使っていたら、「チャンネル」と「ネットワーク」の「表と文字」サイズが大きくなった。設定の「文字サイズ」の値を小さくしたら正常に戻ったが、何かの情報が壊れたのか?
投稿者:55 Cutiemai
- ★★★★★ 接続GHz帯の使用中チャネルから、チャネル別混雑/余裕度、隣接・近所のWi-Fiとの輻輳具合やセキュリティ適否までまる分かり。 Wi-Fiを手動設定でもっと良くしたい人は是非手に入れてみてほしい。 今ひとつWi-Fiでスピードが取れなかったNURO光のチャネル手動最適化・爆速化に役立ちました。
投稿者:My Sunny “460”
- ★★★★★ 頼りになります。最高です!
投稿者:山口弘之
- ★★★★☆ 初代MazdaConectで問題なく使えるが 新世代では一度接続させると他のアプリを 使用中でも音量の操作で強制的にQmusicに 戻される。恐らくMazdaConectの問題 プレイリストも正常、文字化けもなし UIのアーチストがアーティストだろ!って いうのは御愛嬌。AndroidAutoは内部処理が LPCMなのでシステム的には96/24まで 対応しそうだがカーネルミキサーがどこまで 介入するかが不明。カーオーディオ側が 強制的に48/16まで落としてなければ スマホがいいDAP代わりになるだろう。 BTは音が痩せるので積極的に使いたい。 APIの解説記事が無いので憶測でしかないですが
投稿者:Smith Aran
- ★☆☆☆☆ Nasの購入を検討しているならこれだけはやめましょう 実用に耐えません 頻繁に接続がきれますし、外出先ではログインに滅茶苦茶時間がかかったりとあまりに酷いです もちろん外出先でも頻繁に接続が切れて音楽が止まります
投稿者:今井悠
- ★★★★★ 普通に使えます。 外出先からも問題ないし、家だとキャストも普通にできるので、パソコン経由でなくてもNAS内の音楽をリビングのテレビにキャストし、TV→アンプ→メインスピーカーで音楽を聴けるので、非常に満足
投稿者:任?
- ★★★☆☆ レッスンの予約におけるカリキュラムの選択のところ、表示されないカリキュラムがあります。いったん別のカリキュラムで予約した後のカリキュラム変更画面には表示されるので対応できていますが、不便です。アプリを再インストールしても変わりませんでした。 先生方はどなたもとても素晴らしく、qq englishには数年お世話になっています。アプリの使い勝手で評判を落とすのはなんとももったいなく、改善いただけたらと思います。
投稿者:Sachiko Ando
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