Bury me, my Love
価格: 600円
market評価:
3.9
(評価数: 1,340)
ダウンロード数: 10,000以上
| 総合ランク: | 37339位 |
| 情報取得日: | 2026/01/20 |
| カテゴリー: | アドベンチャー (ゲーム) |
| バージョン: | 2.0.311 |
| 更新日: | 2025/06/24 |
| 開発者: | Plug In Digital |
| 動作条件: | 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
Bury me, my Love は、シリア難民・ノアと彼女の夫・マジドの物語。ノアが戦火にあるシリアを脱出し、ヨーロッパでの安全な生活を目指して危険な旅に出るところから物語は始まる。
Winner of the best meaningful play - 14TH IMGA
Best Emotional mobile & handheld game - Emotional Games Awards
Winner of the Google Play Indie Games contest
Bury me, my Loveは、テキストメッセージ型のアドベンチャーゲームです。ヨーロッパへの亡命を求め旅に出たノアに、シリアに残った彼女の夫であるマジドが、メッセージアプリを通じてコミュニケーションを取り合い、彼女が目的地に安全に辿り着けるように出来る限りのアドバイスを送り続けながら、物語は進行します。
タイトルである“Bury me, my love”とはシリア語での別れの言葉であり、そのおおよその意味は「お気をつけて。私よりも先に死ぬのを、考えることすらしないで。」となります。この言葉は、マジドがこれからヨーロッパへの危険な旅に出る妻のノアに向けて語られる時、より深い意味を持つことになります。
A co-production from ARTE, the European cultural network, with The Pixel Hunt and Figs.
***メッセージアプリ型ゲーム
プレイヤーはマジドとなり、ノアとメッセージをやり取りしながら彼女の旅に寄り添います。テキストでの会話のほか、絵文字、写真、セルフィ―、リンク先情報など、必要な情報を送り合うことになるでしょう。
*** 複数に展開するストーリー
ノアから送られてくる短いメッセージを読み、それに対する返信を選択することで、プレイヤーは彼女が旅の途中で出会う困難の克服を手伝います。
あなたの返信の選択は、物語の進行に影響を与えます。50の異なる行き先、19の異なるエンディングが、ノアには待ち受けています。
*** 実話を基にした物語
Bury me, my Loveは、フィクションでありながらも実話からインスピレーションを得て作られたゲームであり、ル・モンドのジャーナリストであるLucie Soullierによって書かれた若いシリア人女性Danaの記事が元のアイデアになっています。Danaは難民としてシリアから離れ、現在はドイツに在住しています。
このゲームの経験は若者たちの感受性に影響を与えるだろう。
■ マーケットレビュー
- ★★★☆☆ 難民や戦争をテーマにしたチャットベースの選択式シナリオゲーム。リアルタイム設定だと8時間待ちとか余裕であるが、リアル感があってそれはそれで面白い。日本語もまあまあしっかりしている。ただ複数のエンディングや選択肢を売りにしているがクリア後の一覧表など一切ない上にクリアしたら初めからしか出来ない。一周が長いため一度クリアしたらもうお腹いっぱい。実績もひとつも解除されなくてガッカリ。
投稿者:色葉浅黄
- ★☆☆☆☆ アプリ説明とスクリーンショットが日本語だったので購入しましたが、日本語に変更できませんでした。購入する前に知りたかった。日本語対応を求めます。
投稿者:amane
- ★★★★☆ ?timo jogo com uma hist?ria profunda e com incr?vel realismo. Ponto negativo apenas para pequenas falhas no sistema (mensagens de ?udio demoram a funcionar, mensagens ficam espa?adas ou sobrepostas ao rolar a tela). Utilizo no Android Oreo em um Moto G6 Plus.
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 気長には出来るが……追加コンテンツダウンロードして機内モードでしようとしてらまたWiFiを求められる これではオフラインと言えない(オフラインというのは機内モードでも出来る証っていう事) RPG要素あるからまだ良いけど……オフラインって表示してるなら追加コンテンツ後でも機内モードでも出来るようにして欲しいな(追加コンテンツストーリーなどはWiFi入りで構わないけど)
投稿者:カノンかのん
- ★★★☆☆ 少し最高レアが渋いけど、初期ステージをクリアした感想としては、違うモンスター同士のスキルのシナジーが大事で、配置コストの兼ね合いもあったりして、コスト内でいかに仲間モンスター達とスキルの連携が取れるかがカギになるのかな?といった印象。 モンスターの種類がすごく多そうなので、組み合わせを考えたり、考えるのが苦手な人は調べてみて構成組めば、楽しめそうな感じです。 ただ最高レアが排出1%なので、あまり課金の沼にハマらないように気をつけたほうがいいかな?
投稿者:ak
- ★★☆☆☆ 雑に纏めると、モンスターを捕まえて育ててトーナメントに勝ち上がるというポケモン系ゲーム。 内容は悪い訳ではないけど、正直ポケモンより大味な感が否めない。 成長システムもモンスターを倒して経験値を稼ぐ、ではなく倒したりミッションをクリアして獲得したポイントを拠点に戻ってから消費するといったシステムなのでモンスター捕獲の為に攻撃力を微調整したい場合非常に手間が掛かる。 後、何より気になるのは全体的なデザインが非常にチープで古い。ゴシック体は確かに見やすいフォントだとは思いますが、単色や2色グラデーションのゴシックフォントは流石にダサいですし安っぽく感じます。
投稿者:HiRO TaKE
- ★☆☆☆☆ 現在、最新の3900stageまでクリア済み。何かあれば運営に言ってくれと言うのでリリース前にテストプレイをしてくれとお願いしたが、相変わらず明らかに豪運の持ち主じゃないとクリアが出来ないステージがいくつか混じってるのがとても残念。基本的に3000後半は連勝イベントが発生しても3〜5ステージおきに詰まるステージが有るのでアイテムを使わない限り連勝は不可能。おそらく理論上は出来るって言うだけでリリースしているのでしょう。素材はいいのに本当に勿体無いゲームだと思いました。
投稿者:矢澤にこ
- ★☆☆☆☆ ハード・スーパーハード関係なく、4200以降のコースは全てが運任せのコースになってしまいました。クリアした後の爽快さは皆無、常にイライラさせてくれます。 あのさぁ、スカッとさせてくれないかなぁ! クリスマスボールを課金していた頃が懐かしくなりました… もう二度と課金しない
投稿者:meg meg
- ★☆☆☆☆ インストール後400LV超えまで遊んてみたが、結局3Matchかbricksかの違いでロイヤルマッチのパクリ。ひねりもオリジナリティもない。 ゲーム中の広告もおかしなタイミングで再生されたりと、開発の適当ぶりが感じられる。 それと、このゲームの広告のAI(風?)イラストを使ったステージがあるかのような虚偽広告はダメでしょ。
投稿者:中野圭祐
- ★★★★★ 珍しく広告詐欺ではないアプリです。本当にステージが延々と続いていきます。サムネイルにあるボールは、コインを集めて交換することで手に入ります。最初は素の金属球のようなボールです。課金しない場合、失敗するたびに動画広告が表示されますが、約300円で課金すれば広告を消すことができ、より快適にプレイできます。また、アドブロックを使用すると苦手なステージのスキップができなくなるため、お勧めできません。
投稿者:クマモン
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