Rock - Black Icon Pack
価格: 150円
ダウンロード数: 5,000以上
| 総合ランク: | 69080位 |
| 情報取得日: | 2026/01/30 |
| カテゴリー: | カスタマイズ (アプリケーション) |
| バージョン: | デバイスにより異なります |
| 更新日: | 20NALIZATION |
| 開発者: | Panoto Gomo |
| 動作条件: | デバイスにより異なります |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
Rock is Black 漫画っぽいアイコンパック
特徴
- 3000以上のアイコンとカウント
- 壁紙
- アイコンリクエスト
- HD アイコン解像度 256x256px
Rock - icon Pack/Icon Changer の適用方法は?
Rock - アイコン パックは、nova ランチャー、evie ランチャーなど、多数の人気ランチャーをサポートしています。適用するには、次の手順に従ってください
1. Rock - icon Pack アプリを開く
2.アイコンパックの適用画面に移動します
3. アプリは、nova ランチャー、evie ランチャーなど、サポートされているランチャーのリストを表示します。携帯電話にインストールされている nova ランチャーを選択して、このアイコン パックからアイコンを適用します。
4. アプリは Rock - nova launcher 用のアイコン パックのアイコンを自動的に適用します。
注意:アイコンパックからの適用時にランチャーが表示されない場合。ランチャー自体から申請してみてください。
Sony Xperia Home Launcher はこのアプリケーションには表示されませんが、別の設定で Rock - Lines アイコン パックを適用できます。
Sony Xperiaの設定:
1.メイン画面を長押し
2.設定を開く
3. 下にスクロールして、外観アイコンの設定を開きます
4. ロックを選択 - アイコンパック
5. 完了すると、Sony Xperia に Rock - icon Pack が適用されます。
注: アイコン パックのみ Sony Xperia Home Launcher 10.0.A.0.8 以降でサポートされています。
サポートされているランチャー:
ノヴァランチャー
アペックスランチャー
ADWランチャー
ABCランチャー
イーヴィーランチャー
次のランチャー
ホロランチャー
ルシッドランチャー
Mランチャー
アクションランチャー
ソニー Xperia ホームランチャー
アビエートランチャー
スマートランチャー
Go Launcher (アイコンのマスキングをサポートしていません)
ゼロ ランチャー (アイコン マスキングをサポートしていません)
Google+、Instagram、Twitter でより多くのデザイン情報を入手できます。
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Candybar Dashboard の Dani Mahardika に感謝します。
■ マーケットレビュー
- ★★★★☆ カイロソフトの新世代とも言える快適性 最初から定番の各種機能が使えるなど、今まで面倒だった操作が序盤で解放されてます(配置変更や要望の複数処理など) 処理も軽く操作のUIも有料ソフトとして初めて問題無いレベルに感じました。今までのカイロはあくまでインディーズ的な悪さがありましたので。 ストーリーや戦闘などもカイロ!という感じで色々な作品のハイブリッド。 多少はまだ改善点はあるものの、最近の作品の中では特に光ってるゲームです
投稿者:jun 3
- ★★★★☆ タワーディフェンス要素が組み込まれていて、普段のカイロソフトのタイトルよりも飽きずに楽しめた。 ただし、難易度低めで頻度が高い為、少し面倒に感じた。召喚した式神を固定配置出来たり、戦闘訓練も、レベル上限があれば更に良かった。 また、私の環境だけかもしれないが、街づくりをした後にセーブすると、元の街の状態に戻っている。 結構時間をかけたので、残念な気持ちになった。 バグが無くなれば、もう一度街づくりを楽しみたいと思う。 追記:セーブバグの件ですが、まちづくり中もこまめにセーブ、1回でなく2、3回セーブすると、きちんとセーブできました。
投稿者:みみ
- ★★★★★ いつものカイロソフトクオリティなのは言わずもがな。コンストラクションがメインで隣接物件のコンボを中心に考えていく要素があり、パターニングを色々考えられて面白いし、組み合わせの発見自体もゲームになっていて面白い。タワーディフェンス要素には都市開発の共通リソースを食われるので、式神を強くしたいけど町も作成したい…というジレンマもあり。上手い。ミニゲームがリソース取得にほぼ必須なのは、ちょっとなーと感じました。面白くないわけではないけど、メインの進行に影響するレベルで報酬が偏っているのは疑問だし、ミニゲームを放置しているプレイヤーは進行度が段違いで遅くなってしまうと感じました。
投稿者:七足参
- ★☆☆☆☆ ピラミッドフォース取ると必ず画面フリーズします(´Д`)ハァ…
投稿者:朝光隆
- ★★☆☆☆ ピラミッドフォースに入るとフリーズするの勘弁してくれ
投稿者:白樺依守
- ★☆☆☆☆ インストールしたのにアプリ開かず強制終了
投稿者:ちょこっ子
- ★★★☆☆ たくさんの可愛らしいドット絵のモンスターを戦略を考えながら編成して攻略していくゲームなのだが、モンスターの詳細なステータスが分からないというのがコンセプトとイマイチ噛み合っていないと感じた。 同ロールであればコストが高い方がおそらく強いのだろうが、更にランクと現在のレベルをからめてどちらの方が強いのか?というのを編成画面で比較する方法がないのである。このため私は戦略を考えて編成するという部分で強いストレスを覚えて萎えてしまった。実際に使って比較してほしいのかもしれないが、それはデッキを20枚未満にすることができないランダム手札という仕様と合っていないと思う。
投稿者:クリスタルソウル
- ★★★★★ ドット絵のかわいらしさと、ゆるいフレーバーテキスト、ストーリーのノリが好き。 個人的にこの辺の要素がドンピシャで刺さるゲームにあまり出会える機会がないので、システム面で今一歩な部分は今後のアプデで改善・ブラッシュアップされていくことに期待しつつ、まったり遊んでいきたい。 課金しないと不自由といった部分はせいぜい広告くらいで、ちまちま長く遊ぶのに適してると感じる。ランキングシステムなどもないし、自分のペースで楽しむのが良さそう。 無課金ではガチャで☆5が抽選されない仕様になっているが、改善予定とのことなので。ただ、現状は☆5が無いと詰まるような難易度ではない。じわじわ育成して工夫すれば乗り切れる程度で、そこは楽しむべきポイントかなと。 逆に、性急にサクサク進めてクリアしたいタイプのプレイヤーには、歯がゆい部分が多いかも?そこは好みの問題か。
投稿者:?サ田プニ彦
- ★★★★★ 全体的にやり込み要素があって面白いです。自分はチャプター6ノーマルまでやりました。 攻め手が色々あり、ステージによっては特殊な方法でないと勝てなかったりとコンセプトが伝わって来ました。 ・良かった点 キャラクターの役割が分かりやすく編成次第で苦戦しているステージを抜けられる。 レベリングも数レベルならそんなに厳しくもなく一時的ならすぐ通用する。 ガチャ用の宝石がミッションですぐ貰える、初回無料ガチャでキャラが手に入る。 難しい部分が少なくすぐにプレイ出来る。 ・気になった点 画面がスライドのみで拡大、縮小があると嬉しい。(ゴーストの動きと自陣の動きを同時に把握したい) ガチャのキャラクターやその性能を知りたい。(自分の確認不足かもしれないが、ガチャの内容が見えないとどのキャラが今自分を助けてくれるか分からない。) キャラクターの大きさ(高さ)は一定?正直コストの重いキャラクターを出しても小さく迫力に欠けてしまった気がする。相性勝負の場合は被ダメ与ダメが顕著で楽しい。 ハードには手を出していないので不十分かもしれないけれど素直に感じたことです。 更に良いゲームになると嬉しいです。
投稿者:Sem
- ★★★★★ 妹と一緒に遊んでいます。 たのしいです、。
投稿者:山下陽夏子
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