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登録アプリ 72,256件 更新日時 2025/12/08 03:41
ダンジョン制作!:タワーディフェンス
価格: 460円
market評価: 2.6
(評価数: 90)

ダウンロード数: 1,000以上
総合ランク:62892位
情報取得日:2025/12/08
カテゴリー:ストラテジー (ゲーム)
バージョン:1.3.1
更新日:2024/10/21
開発者:OBSCURE
動作条件:7.0 以上
サイズ:??




■ 概要
『ダンジョン制作!:タワーディフェンス』は、あなたが自ら設計し防御する2Dタワーディフェンスゲームです!

ダンジョンのマスターとなり、独自の戦略的なダンジョンを作り上げましょう!ゲームを開始すると、プレイヤーは自由に壁を設置して、ユニークなダンジョンを作り出すことができます。これらの壁で作られた道に沿って迫り来る敵を阻止しなければなりません。あなたのダンジョンは果たしてどれだけの敵を防ぐことができるでしょうか?

ダンジョンの構築: ダンジョンのレイアウトを自分で設計します。敵が通過する道を慎重に計算し、可能な限り効率的な防御線を作りましょう。

オーブの強化: 戦略の核心となるオーブを強化して、強力な魔法を展開し、敵を一掃しましょう!

ハンターの強化: あなたのダンジョンを守るハンターを強化し、敵の群れの中でも生き残れるようにしましょう。様々な強化オプションを活用して、最強のハンターチームを構成してみましょう。

戦略的思考: 『メイドインダンジョン』は、単なるタワーディフェンスを超えた、創造的な戦略と迅速な判断力が求められます。あなた独自のダンジョンを設計し、終わりのない敵の侵攻を防ぎましょう!

ダンジョンのマスターになりましょう!ゲームスキルと戦略が強ければ強いほど、より多くの敵を防ぐことができます!あなたの戦略と設計で完璧なダンジョンを作り上げ、敵を打ち破りましょう!

■ マーケットレビュー
  • ★★★★☆ MAP4の後半ウェーブぐらいから、一度に登場する敵の数が多すぎて、廉価タブレットでプレイしていると処理落ちが酷くなります。 この辺りの改善と、タブレット・スマホなど複数端末でプレイする際のデータ共有について、改善をしてほしいです。 今だと、Googleアカウントにログインをしていても、有料アイテムの購入履歴は共有されますが、オブなどの強化状態が共有されません。 下手すると、最新のデータを古いデータで上書きする可能性ありそうなので、改善を希望します。
    投稿者:S Murakami
  • ★★★★☆ すごい面白いんだけど… 日本語のローカライズがまるでダメ、おそらく純日本人が監修していない。 (剣士が検査とか笑) あと、地味にマップ4から難易度高すぎる。 イージーでもクリアできません。課金したらいけました。 修正して欲しいのは、 壁を9マス作って真ん中にバファーを置いた場合、バフの効果が周囲8マスに及ぶ場合もあれば、なぜか右側3マスだけバフの効果が出なかったりします。これはバグでしょうか? あとクリア時、続きをやると最後のモンスターの欠片が残ったままになり、そこをなぜか攻撃しています。
    投稿者:グランデ優里
  • ★☆☆☆☆ 課金もしたが、いまいち。 すぐに飽きてきてしまう。フェーズが冗長に感じる。 あとバグが多い。これはリリースしたばかりからかもしれないが……。リリースすぐだとしても、日本語の表記はもうちょっとちゃんとしてからリリース出来たでしょ。そこだけでは無いが、全体的にやっつけ仕事な感じがする。
    投稿者:01東藤太郎
  • ★★★★★ 操作しやすい一画面のレイアウトで、プロファイルごとの保存もとても便利です。よくあるリズムのパターンと音も選べます。
    投稿者:Ziad Jabri
  • ★★★★☆ ランドスケープモードを気に入っていたのですが、アップデートで利用不可になってしまったことが残念です。 再びランドスケープ(画面回転)機能を使えるようにしていただけないでしょうか。
    投稿者:ぴこ
  • ★★★★★ ゴルフスウィングのテンポ一定化に使います。
    投稿者:ichiro m
  • ★★☆☆☆ まず他の人も散々言ってますがなぜ元がカーレースの話なのに作中でも出てこないパズルゲームなのかと。 パズルゲームとしてのクオリティは上位のパズルゲームと比べると10年くらい前に存在していても不思議でない出来で爽快感は低め。進めていくにはキャラパワーが重要すぎてガチャで高レア必須になってきますが無課金ではほとんどガチャを回せないので課金ありきになります。 でも課金してまでやるゲームかと言うとなかなか、、、 ハイスピードエトワール自体は好きですがその補正を入れても良いのはイラストのみ、と言った感じです。 後発なのだからパズルゲームで出したのならせめて真新しいギミックやシステムで、作品抜きでも評価されるようなゲームに仕上げて欲しかったです。
    投稿者:エースアイマ
  • ★★☆☆☆ キャラゲー前提でゲーム要素はオマケだとしてもキャラを愛でる機能が貧弱過ぎてキャラゲーですらない。個人開発の同人作品よりクオリティが低いかもしれない。 全体的に動作がもっさりしていて操作感が悪い。サーバサイドとやりとりは画面上のローディング演出がないのでプチフリーズのように感じる。見切り発車しました感が強い出来(これで完成?)。 延命措置なのか強化アイテム稼ぎが渋過ぎて一人を最大強化するだけで何ヶ月かけさせるのか不明。マラソンするにも諸々の体験が劣悪なのでほとんどの人が強化を頑張らずに離れると思う。
    投稿者:T E
  • ★★☆☆☆ このクオリティのままだとしても、10年ぐらい前でも厳しい感じのアプリゲー。 褒められるのはイラスト部分のみ。爽快感もないしスピード感もない。何がレースなのかもわからない。 パズル画面とガチャ画面が同一背景だし、何よりホーム画面が無いからお気に入りのキャラを設定し眺める事すら不可。(そもそもキャライラストは拡大すら不可) 極めつけは広告見たらブースト出来るよ、ゴールド会員なら広告はスキップ出来るよ!という仕様。 地雷アプリゲーの見本のような感じで、ここまでやってくれたらもう諦めがついて大満足です。。 原作アニメが好きで、足りなかった部分をこちらで補完や挽回されるかと思いきや……。 ファンのひいき目線で★2です。ゲーム単体ならマイナスです。
    投稿者:平坂もみじ
  • ★☆☆☆☆ スマホの挙動がおかしくなりました。具体的には、翻訳アプリを使用中に「ネットワークに大量のリクエストが発生しており翻訳できない」と警告が出た。バックグラウンドで開いていたこのアプリを終了すると、翻訳アプリを含めて全てが正常に戻った。怖すぎる。急いでアンインストールした。
    投稿者:Mon Muichi
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