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登録アプリ 71,947件 更新日時 2026/03/06 10:07
Chameleon Run
価格: 250円
market評価: 4.5
(評価数: 13,000)

ダウンロード数: 500,000以上
総合ランク:15114位
情報取得日:2026/03/06
カテゴリー:アクション (ゲーム)
バージョン:2.7.6
更新日:2025/11/13
開発者:Noodlecake
動作条件:/m/0197s6 以上
サイズ:??




■ 概要
カメレオンランは、カラフルなひねりが効いた、ユニークでスピーディー、そしてやりがいのあるオートランナーです。ジャンプ、スイッチ、そしてランを駆使して、巧みに作り込まれたレベルを駆け抜け、何度も繰り返し走りたくなること間違いなし。

目標は、プラットフォームからプラットフォームへと走り、ジャンプしながら、地面の色に合わせて自分の体色を変えること。簡単そうに聞こえますか?でも、もう一度考えてみてください!

特徴

- ハイペースなランニング、ジャンプ、そしてカラースイッチ
- 「ダブルジャンプ」や「ヘッドジャンプ」といった楽しいジャンプメカニクス
- ピクセルパーフェクトな物理演算
- スタイリッシュで滑らか、そしてカラフルなグラフィック
- 各レベルに3つの特別な目標がある、非線形レベル
- 各レベルで最速タイムを競う
- シンプルな2ボタン操作

■ マーケットレビュー
  • ★★★★★ ゲームデザイン、レベルデザイン共におかしい程に上手い。 エフェクトも視認性に関わらないように細かく気遣っているように思えて最高です。 リスタートまでも早くてプレイしていて最低限のストレスも与えさせません。 新しいシステムが後々紹介される瞬間、前のステージに戻ると全く違うクリア方法が出来たり、タイムアタックのために必要なアイテムが解禁されたりなど、製作者側の作品に対する愛が伝わります。 間違いなくここ数年で1番面白いゲームです。 応援してます。 頑張ってください!
    投稿者:r!c。
  • ★★★★★ 星3取るには何もないところでもジャンプして切り替え、着地前に再度切り替えてダッシュする必要があります。要望は、データの引き継ぎと、レベルエディターです。これがあれば永遠に遊べると思います。
    投稿者:Helicobacter pylori
  • ★★★★★ とてもいいんですが、カラーやスケボーなどのレパートリーが欲しいです、色などはスキンのように設定できたり、衣装も設定で変えたりしたいです、、他にも、無限に走るモード的なのもあればなと思います!
    投稿者:邪弧
  • ★★★★★ 420 666!
    投稿者:安藤裕太
  • ★★★★☆ 簡単なんだけど笑えるからいいかな
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★☆ なかなかアイデアは面白い。しかし日本人には辛いゲーム。 英語学習してる人にはいいかも。でも当てずっぽうでもだいたい当たるので、強運を持ち合わせた人にもオススメ。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★★ 短い時間でやれて楽しい!
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★★ シリーズ全作プレイしました。カメラ機能はありがたい、ヒント機能が虫眼鏡で直ぐに現れるのも非常にありがたい、自力でクリアするとなると滅茶苦茶難しいと思います。日本語への翻訳はしっかりしています。良くある終わり方なのかなと思いきや日本は原発問題とか起きたので非常に感慨深い終わり方でした。この方が作った脱出系がまた発売されるのならば、またプレイしたい。
    投稿者:ke ta
  • ★★★★★ シリーズ通して遊びました。このボリュームで合計1000円に満たない価格は、ぜったいにやって損はないです。とても遊びごたえのあるゲームでした! カメラ機能は今までありそうでなかった(他にもあるかもしれないけどあまり見たことがなかった)良い機能だと思います。メモを取る煩わしさなくサクサク進める反面、絶妙に配置された手がかりが、適度に思考する足止めになってくれます。最後はバッドエンドなのか…結局あの影たちは何だったのか?謎が残ったままのような気がしますが、それもまた…というものかも。周回して、手記など改めて読み込みながら再プレイしようと思います。ネタバレですが、終盤でカメラが使えなくて、自力で手がかりを記録する必要がある展開は、臨場感があってとても好きです。あと、爆発するのそっちなんだ!?って…www できれば持ち物欄は、自分の操作のみで開閉できればありがたいです。取得で自動的に開いてしまうと、画面が狭くなるので…。
    投稿者:A nag (しろがね)
  • ★★★★☆ パズルは面白かったし、物語も良かったです。この章では少し解除をするヒントの紐付けの 発想が予想以上でヒントを見てから納得した部分もありました。ここまで紐付けが奥深くなると「えっ?そんなのが設定なん?」と今後のゲームに反映したら何でもあり過ぎてパズルに行き着くまでに萎えそうって思えましたが、そこはちゃんと主人公のセリフや虫眼鏡ヒントでフォローがあったのでそこもストレスなく良かったかなと思いました。あと、カバンはアイテムを取ったら一旦閉じて欲しかったです。いちいち、下をクリックで探索するのに面倒でした。最後に物語の主人公のあれは切ない終わりかたなんでしょうか??あれだけ 何度も危険な目に遭っても命拾いしてたのに…(笑)それとも何とか黒い影が助けてくれたんでしょうか??それも少しだけ自分の中でモヤモヤしています(笑)とても感情移入できたゲームでした。
    投稿者:ミサ子
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