CivCrafter
価格: 無料
market評価:
3.9
(評価数: 66,100)
ダウンロード数: 500,000以上
| 総合ランク: | 19970位 |
| 情報取得日: | 2025/12/16 |
| カテゴリー: | シミュレーション (ゲーム) |
| バージョン: | 3.7.1 |
| 更新日: | 2025/12/08 |
| 開発者: | Naquatic LLC |
| 動作条件: | 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
1 本の指で 1 つの文明を築きあげましょう。 資源を集め、軍隊を組織し、仲間と一緒に世界を支配してください。 慈悲深い統治者? それとも、卑劣な暴君になりますか? すべては自分次第です。
あなただけの王国を…実現させましょう…
? 5,000 万人を越す世界中のプレーヤーに加わろう ?
「MonsterCrafter」や「Shooting Showdown」といったNaquatic 開発のアプリがトップチャートを賑わせ、Apple や IGN、AppAdvice、TouchArcade といった場所で紹介された理由を探ってみよう。
■ マーケットレビュー
- ★★☆☆☆ 日本人居ないと思う…。ある程度進んだら全く進まない。そもそも5年以上前のクラン?あるからもう更新もされないだろうし操作性の改善はなさそう。 チャットもしにくいしできてもほぼ外人さんや。
投稿者:さぶ1
- ★★★★☆ 物の売買機能の追加とタワーに投入する資材をまとめて投入できるようにして欲しい
投稿者:フルゆとり世代
- ★★★★☆ 一気に大量に人や建造物を建てる時、ゴールドが要らなければ、超神ゲー
投稿者:ケシル
- ★★☆☆☆ 5月18日から画面がUI以外まともに映らなくなりプレイ不可に。ログボの受け取りぐらいしかできません。ログインが困難でやめたリネージュWを思いだしました。基本自動でながめているだけですが少しずつ強くなるのが楽しくて続けていました。改善して欲しいのはストーリーにボイスがないのとレアドロップが低すぎる所です。攻城戦を楽しみにしていましたが上位ギルドしか関係ないようで、見ることもできず分かりません。キャラメイクもできず、モデルも少ないです。このバグは致命的なので、早く治して欲しいですね。
投稿者:TOMO
- ★☆☆☆☆ 結構期待していたんですが、システムにがっかりです。 キャラクリも無く、最初のクラス選択も全く意味が無い。 序盤は適当でも良いでしょうけど難易度が上がれば結局ガチャで良いのが引けたクラス(職業)をやらざるを得ないだろうし、そうなると自分が好きなクラス・性別・見た目でプレイ出来ず、何そのゲームって感じです。 ゲームシステムの基本がそれではアップデートで良くなるかもとかそういうレベルじゃないのでアンインストールします…。 あと、私は端末の画面が大きい方ですが、それでも文字がかなり小さく感じました。慣れもあると思いますが、画面が小さい端末の人はかなり見にくいと思います。
投稿者:Game A
- ★☆☆☆☆ HITの事はわかりませんが.....。 サーバーがショボすぎるのか、人が多すぎるのかわかりませんがサーバーの通信エラーが多すぎる。 影分身したり見えない攻撃を受けたり酷い時はバグって動けなくなったりするのをどうにかしないとゲームとして成立しませんよ。 グラフィックもショボいし、バックステップやサイドステップをなく避ける機能はなくただオートプレイでやるだけのゲームですし。何より敵の近くでオートプレイにしてゲームをやめてYouTube見ててもオートプレイ実行中なのでゲームをしないでもレベル上げが出来る使用。これではMMORPGではなくMMO放置と言うべき代物ですね。 本当にネクソンの作品なのでしょうか?? 個人的にはフェイスの方が面白かったです。 やめるか悩み中ですがこんなにも低評価がついてしまった作品なので廃止にするんでしょうね。
投稿者:。紫鵺。
- ★☆☆☆☆ 久々に遊びましたが、過疎ってて装備掘りの主戦場であったマルチが機能していません。 その為自腹でホスト+スタミナにあたる魔力を消費して周回することになるのですが、無補給周回ができない初心者はどう頑張っても1周15〜20分程度スタミナ回復待ちが入ります。 この手の周回〇〇集め系のゲームでこれはかなり致命的だなと感じました。 絵や世界観、やり込み要素が好みだっただけにここがかなり残念です。 追記:魔核深層戦という「キャラの育成に必須の限定アイテムが落ちるクエ」までやりました。 率直な感想として、これ考えたやつは馬鹿だとしか思えません。 一応エンドコンテンツに含まれるのでしょうが、キャラの育成にエンドコンテンツを絡めてくるのが理解できない。 買い切りのゲームならまだしも、これはソシャゲです。スタミナや修理アイテムに謎の1日5回までの出撃制限がある中死に覚えゲーやらせるのは正気の沙汰とは思えません。しかも、その死に覚えゲーが「運営の推奨するバフなしで役に立たない攻撃予告とノーモーションからの連撃をジャスガしろ」という物でただただ不愉快。純粋な疑問として運営に何がおもしろいのか?聞いてみたい。
投稿者:Cherry Blossom
- ★★★☆☆ テレビCMでキャラが気になったならやってみて損は無いかと。 比較的製造用アイテムが入手し易いので無課金でも有る程度は楽しめます。SSランク武器は以前に比べると出やすくなってますが育成と運用の難易度高めです。 10年目、メインストリームシナリオは完結。現在は不定期に追加シナリオストーリー解放が有る程度です。
投稿者:蒼月星風
- ★☆☆☆☆ 編成の工夫を楽しむゲームだったが現在は大きく乖離。 インフレも加速し、年単位で放置された要素ばかり。 運営としてはリスクの想定が甘く、起こるべくして起こったトラブルが多い。 問題発生後も積極的な対応・解決は乏しく何もしない間に何とかうやむやにできないかの空気すら感じる。発生した問題に向き合わず、ユーザに対し誠実であるとは到底思えない。 完全に終わっている統一戦(疑似PvP) 、持ち物検査とベンチマーク性能を競うギルドバトルなど、迷走を認識しながらも引き返えせない末期の運営状況。それらが更新される目処は一切立っていない。 あとロクにテストプレイしてない(してたらすぐ気付くレベルの問題が多すぎる)2025/09/05追記、上記内容はいずれも問い合わせの形で伝えてあるが、数年放置されているのでここに示した。
投稿者:niku hosi
- ★★★☆☆ ゲームは面白さはあるしストーリーも最高。 後はストーリーのチャレンジの条件も後半になるにつれてシンプルになっていて、気になっていた点の改善もしてくれてるように感じる。 ただ、まだイベントとかに細かいストレスが散りばめられていて、イライラすることがある。 パーティーに固定キャラ入れるならもうちょいマシな性能で入れて欲しい。 1ミスの影響が大きすぎて、イライラ棒やっている気分。 高難易度が高不快度とイコールになっているように感じることがある。 多分相当慣れた人でとかなり苦戦してクリアできるかどうかみたいな難易度でやっているせいでエンジョイには苦行でしかないミッションも見受けられる。 高難易度ならともかく、普通のイベントでそんな不快な要素を置かないでほしい。 それさえなければ自信を持って星5に出来る。
投稿者:おこめこめこめこめこまん
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