MushtopiaEX
価格: 無料
ダウンロード数: 1,000以上
| 総合ランク: | 42946位 |
| 情報取得日: | 2026/03/16 |
| カテゴリー: | ロールプレイング (ゲーム) |
| バージョン: | 1.0.4 |
| 更新日: | 2025/07/23 |
| 開発者: | Realize Factory |
| 動作条件: | 5.0 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
※本アプリはmt.saji様制作のゲームを共同でアプリ化したものとなります。ゲームの作者はmt.saji様ですので、ご注意ください。
【物語】
「きのこぬん」から「Mushtopia」……
一人の少女の狂った運命の行きつく先。
あなたとこぬは人間の頭から生えるキノコで世界を征服した。そんな折、不思議な少女「ザサ」が現れて……。
新たな環境できのこを収穫して、強化して、入れ替えて、食べさせて、たたかって?!
生産力を上げていこう!ダークな世界観のキノコ収穫(バトル)クリッカー続編開幕!!
【その他・注意事項】
・本作が原因で何らかの損害や障害等が発生したとしても、
制作者は一切責任を負わないものとします。
・本作の無断転載・無断商用利用、素材の二次利用は禁止します。
・プレイ動画のアップロードや2次創作物の公開等は
良識の範囲内でご自由に行っていただいて構いません。
※ほかのゲーム制作中のため、致命的なバグ以外はすぐには修正できないかもしれません。
今現在EXへの要望もほとんど答えることができないことをご了承ください。
【操作方法】
タップ:決定/調べる/指定場所へ移動
2本指タップ:キャンセル/メニュー画面の開閉
スワイプ:ページのスクロール
・本ゲームはYanfly Engineを用いて制作されています。
・制作ツール:RPGツクールMV
?Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2015
・追加Plugin:
ru_shalm 様
uchuzine 様
Shirogane 様
Kien 様
kuro 様
制作:mt.saji
出版:ぬか漬けパリピマン
■ マーケットレビュー
- ★★☆☆☆ ゲームとしては面白いが、それ以前に画面のガタつきが目立つ。運が良いとスムーズに動くこともあるが、直らない時の方が多い。特にフィーバータイム中に画面が止まる。更には後半の戦闘でもガタつきが多くてまともに敵と戦えない(ガタついてる間に敵の攻撃を受けてしまう)バックグラウンド状態にしても、再起動しても直らないときは直らない。割と致命的な欠陥なので修正を願いたい。
投稿者:焼芋
- ★★★★★ キャラ入手率100%までやらせてもらいました! 前半はガチャ石がそんなに貰えませんが、後半になるとめちゃくちゃ回せます! やり込み要素も多くまだまだ楽しめそうです!
投稿者:バナナ
- ★★★★☆ 爆弾が絶え間無く降って来るけど仕様じゃないですよねこれ、ほぼ常時汚染状態…
投稿者:詳細不明
- ★★★★★ 弾幕月曜日のスピンオフ? 1ステージあたりの所要時間は今作の方が長い。 ボムで敵弾をホーミングレーザーに変換していくゲーム。 他のゲームで例えると、Alternative Sphereとかが近いのか? 弾幕月曜日シリーズでよくあった二点タップやスライドのボム後にタッチ認識せず、そのまま動けなくて死亡、ということがほぼなくなった。 元々面白い作品を出してたけど、ストレスなくのびのびとプレイできる、この点が今作の一番の評価点。
投稿者:土師
- ★★★★★ 曲良し、弾幕良し、って感じ。消す前提の弾幕、無敵無しという月曜日や他の弾幕STGにはあまりない要素が新鮮で楽しいが、慣れなくて普通に難しい。 弾月(黒除く)NormalシューターはEasyから、弾月HardシューターはNormalから始めるのもありかも。
投稿者:aaa Bbb
- ★★★★★ 弾消し前提らしく、ノーマルでも難易度高め。作品事態は弾幕月曜日よりも前の様だがやりごたえはホンモノ。グラフィックはドットがテーマな様子だ
投稿者:felmar oz
- ★☆☆☆☆ エリア狭いで敵優遇のバリケードだらけ、動きはもっさり、爽快感もないため面白くない。連射、跳ね返りがないとストレスでしかない。
投稿者:gaslightning K4
- ★☆☆☆☆ 皆が言ってるもっさりよりも、30waveクリアしたらフリーズ!それからログインし直してもロードが一向に終わらず、今後こんなbugに時間とられる方が馬鹿馬鹿しい、即アンイン
投稿者:o N
- ★☆☆☆☆ やたらと遠距離攻撃型のゾンビが多く射撃型に投擲連射型など障害物を無視し広範囲に弾をばら撒かれる為に理不尽に難易度が高い
投稿者:生味噌
- ★☆☆☆☆ 他のハクスラに比べると、しっかり避けてから反撃等のアクションが取りづらく、殴り合いのゴリ押し展開になることが多いです。 そのせいで課金>ゲーム性になってしまっていて楽しめませんでした。
投稿者:Googleユーザー
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