パターンデザインの服
価格: 無料
market評価:
3.2
(評価数: 9,660)
ダウンロード数: 500,000以上
| 総合ランク: | 21349位 |
| 情報取得日: | 2026/03/05 |
| カテゴリー: | 書籍&参考書 (アプリケーション) |
| バージョン: | 3.0 |
| 更新日: | 2024/06/20 |
| 開発者: | MR Studios |
| 動作条件: | 5.0 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
お金を節約し、あなたが適切なサイズで服を作るために許可することができ、あなた自身の服の縫製パターンを作成します。衣服の縫製パターンを作るための最も簡単な方法は、あなたが既に持っている服の形状を模倣し、それに基づいて変更を行うことがあります。
あなたは、単にあなたの体のサイズを使用して最初から縫いパターンを作成することができますが、あなたは部品を製造するために手配することができるようにしたいデザインと衣服の一部を統合する方法を検討する必要があります。
衣類のパターンを作成することができ、かつ独自のデザインの服をデザインするには、ここにあなたが他の人の間で、準備する必要がありますいくつかのものがあります:
- 巻き尺
- 茶色の包装紙など
- 定規アクリル
- 見積もり裾
- ホワイトチョーク
- トレースの元の衣類(オプション、特別なパターンはエコー)。
その後、模倣するための基準として、このアプリケーションを作ることができます。
このアプリケーションは、次のようないくつかの利点があります。
- 使いやすいです
- 軽量
- ほぼすべてのAndroidデバイスをサポート
- 保存メモリ
- など
■ マーケットレビュー
- ★☆☆☆☆ 全く何も使えません。画面の半分に広告が出て、見ることも出来ません
投稿者:user
- ★★★☆☆ 良い点 ?シリアスなストーリー展開。仲間同士の絡みも多くいい感じ。 ?戦闘3倍速、オートでサクサク。 ?ダンジョンに隠し通路などが存在せず構造も比較的簡単。 ?縦画面なので片手で気軽に操作できる。(オート戦闘ボタンや仮想コントローラーを左右どちらにも変更できるのは便利) ?戦闘3回毎に1課金ポイント入手できる。 悪い点 ?課金ガチャでしか最強のスキルが入手できない。(ラスボス戦に向けて各自のソウルマップの力を引き出すというクエストがあったがクエストをクリアしてもソウルマップに何も変化が起こらない。本来ならそこで最強スキルが開放される予定だったのだろう。無理やり課金ガチャに落とし込んだことで整合性が崩れたとしか思えない。) ?戦闘難易度を変更してもあまり意味がないと感じる(体感だがドロップ率上昇などのメリットがなにも存在しない?) ?各街のNPCに立ち絵があるのは珍しくて良いのだが、使い回しが多すぎて微妙。 ?最後のあたりまで普通に宝箱から傷薬やハーブ(1番しょぼい回復アイテム)が何個も出てくるのは流石にどうかと思う。
投稿者:ふりめい
- ★★★☆☆ 2017年作品。レビュー時点の港町までだが概ね良好。今作は防具はアイテム扱い(強化できない)。転移陣などシステム面はインフィニットリンクス等と同等。 昔ながらの縦画面。物理的に横が狭いことによるマップの見切りの悪さを色付きマップの大・小使い分けでフォローしていることでうまく解消している。むしろ片手で進められて好き。 メタル敵を撃破するとスキルツリーの強化ポイントになるのも良バランス。気になる点は、武器別の効果アイコンが小さめで人によっては見づらいこと位か。(追記)終盤ボスの手下、赤と緑の炎が倒しても倒しても召喚されてくるのはウンザリした。赤と緑を同時に倒したら召喚されない等、バランス調整欲しかった…。 それぞれの町の武器屋地下宝物庫からgetできる武器はふくびき一等相当なのでまず有償石で鍵を買うのを目指すがオススメ。逆にいえば有償石ありきのバランスになっている様に感じる。最強スキルが有償ガチャからなのもテンションだだ下がり。。2020年〜以降の作品と比べると高難度な印象でした。 総評:セレナのopを楽しむ紳士に薦めるRPG。…エコだ!!
投稿者:シフォン
- ★★★☆☆ スタンプ(ログインボーナス)で手に入るアイテムと序盤の闘技場でのコイン稼ぎで味方がインフレする。成長要素が売りなんだろうが、その影響は微々たるもので公認チート的な要素での方が強くなる。一応縛りプレイすれば普通に遊べるのかなぁ。強くするなら金かければ無限に強くなる。買い切りなのに変に課金ゲーの要素を入れたからバランスが完全に崩壊してる。縛りプレイなら遊べない事もないが、そもそも縛りプレイしなければ普通に俺ツエーで無双できちゃうのはどうなの?
投稿者:マツ
- ★★★★☆ ステイタスを引継いでの周回ができるのは、やり込みを旨とするゲーマーには、この上ない要素だと思いますが、周回するとキャラが強くなるので、本来勝てない相手に勝ってしまって、内用が一部変わってしまうという工夫もあっていいと思う。あと、オートボタンが右の上にありますが、もう少し下にないと早く押せません。やり込む人間には大事なことです。あと一つ、ダンジョンマップの追加と移動ボタンが小さいため移動がぎこちないです。ダンジョン内でのミッション中に何度もミスって、やる気を削ぎました。改善すると良いかと。
投稿者:N Itow
- ★★★★☆ 採取ポイントで5回採取して6回目の広告をスルーすると次の採取場所で採取が出来ず広告になってしまうバグ有り。最近の面白い作品とは違い、錬成がめんどくさかった頃のHit-Pointの作品ですね。錬成がしたいならそちらを主にしたアトリエ系とか◯◯の国の〜をやればいいので、ちとロープレとしてはテンポが悪いです。特に今回は謎解きが出入りする度にリセットされるのがめんどくさすぎます。こういうのを好むメインの人ってスーファミ世代だと思うので、最近のHit-Point作品の方がストレスが無くて良いです。クリア+やりこみまでしてますがやはりその辺りで星1つ落としてしまいます。ただ負けイベントに勝つと専用のシナリオがあったのは作り込んでいて良かったです。クラスチェンジシステムも楽しいですしこれは逆に最近の作品に取り入れて欲しいです。ゲームバランスとしてはボスの火力の高さの割には耐久が低く、特に魔法に偏り過ぎですね。
投稿者:RE桜
- ★★★★★ ドット絵の綺麗さに釣られ、インストールしました。レベルを20まで育てたところですが、レビューさせて頂きます。古き良き、正統派のRPGといった感じのアプリです。BGMもどこかレトロで、昨今のド派手な演出とはめっきり無縁なのが逆にいい。難易度は、割としっかりめにレベルを上げ、素材を集めて装備を鍛え、次に進まないと全滅も有り得るくらい少し難しいですが地道にコツコツやり込みたい方にはピッタリかと。ですが、皆さん言われているように ギミックダンジョンの仕掛けが出るたび元に戻されてしまうため、素材の回収が今ひとつ捗らないところは正直うーん……と。そして、「どくけし」が宝箱からしか入手できない超貴重品であるのに対してどくを使ってくる敵が多すぎる(笑)パーティ全員が毒状態のまま、フラフラ歩いているのが今のところデフォですね(笑)
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 《利点》・カードの背になる部分や背景には自分の写真が使える・スパイダーソリティアも付属されている・オフラインブレイ可能《欠点》・カスタマイズできる種類が少々少なめなので自分の写真を使う必要があるかも・データセーブはできないのでコインで購入したものがアンインストールと同時に消去される(再購入が必要)・スパイダーソリティアは表示が小さくなるため視力の弱い人には向いてない《結論》・自分の写真を使いたい人向け・視力が良ければスパイダーソリティアも楽しめるソリティア・その時その時に楽しめる人向け・データセーブしなくていい人向け《結局》私向け(笑)???
投稿者:松本あゆみ
- ★☆☆☆☆ 毎日の挑戦で広告明けに得点コイン?10倍のボタンをクリックするとフリーズして、また初めからやらされます 勘弁してください
投稿者:Chocomin Carotine
- ★☆☆☆☆ 時間が経っても消せない広告があるんですけど、何でですか?いちいちアプリ起動し直すのがめっちゃ面倒くさい
投稿者:天月茜
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