SmokeFree: Quit smoking slowly
価格: 無料
market評価:
3.8
(評価数: 10,300)
ダウンロード数: 500,000以上
| 総合ランク: | 9181位 |
| 情報取得日: | 2026/01/20 |
| カテゴリー: | 健康&フィットネス (アプリケーション) |
| バージョン: | 5.4.0 |
| 更新日: | 2025/01/10 |
| 開発者: | MotiveBite Studio |
| 動作条件: | 6.0 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
SmokeFree アプリは、禁煙を目指すときに必要なツールです。完全に禁煙するまでゆっくりと 1 日あたりのタバコの量を減らし、禁煙ストレスとニコチン欲求を正常に保ち、体を毎日のタバコの量の減少に順応させます。しかし、それでも最も重要なことは、喫煙をやめたいというあなたの願望です。
この方法を試してみるべき理由
このアプリは、ただ「もうタバコを吸いません」と言うのとは違う方法を提供します。それは本当に難しいです。ここでは、ニコチンの削減と禁煙によるストレスが少しずつ現れています。
覚えておいてください: 喫煙をやめたいという願望が最も重要です。できるよ! :-)
機能
??あなた自身のパーソナライズされた禁煙計画を作成する
??自動禁煙方法はあなたの喫煙習慣に適応し、難しすぎる場合は禁煙日を変更します。
??毎日の進捗状況を追跡する
??喫煙が許可されたときに通知を受け取る
??動機として引用や画像を追加する
??すべてのデバイス間のデータ同期
■ マーケットレビュー
- ★★★★★ 禁煙しなければ…と思いつつ、何度も挫折してきました。禁煙は「スパッとその日に止めるのが良い」ようですが、本アプリは、いま吸っている本数と止めるまでの日数を入力すると、喫煙間隔の時間が設定されます。実際に使うと、英語で「次に吸えるのは00:00」と表示され、日に日にその間隔が広がっていきます。使用して1週間経ちましたが、喫煙量は今までの半分未満で推移しています。(^^)
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 広告が多いのはまあいいとしてフィールドを歩いてる時やバトル中にノイズが頻繁に入ってかなり重くなる(処理落ちはしてない)のはどうにかしてほしい。機内モードでプレイした時はまともにプレイできなかった。落っことす秘宝(だっけ?)以外にアイテムドロップ率を上げるアイテムがほしい。ちょっとの時間だけやりたいときに手軽に使用できないし
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 暗黒騎士に誘導されてレビューしにきました。最近のRPGに比べたらシンプルですがそれ故に余計な機能や要素が無く遊びやすくて面白いです。広告除去も数日少し昼ごはんのグレードを下げるだけで買えるような値段だったので購入し快適に遊んでいます。もっとこういうRPGゲームが増えてほしいですね。
投稿者:あなたの宿敵RIVALです
- ★★★★★ 初期作のリメイクということみたいですが、問題なく面白いです。 ドラクエみたいなRPGらしいRPGしたい人にオススメです。 最近のアスディバインシリーズよりキャラの個性が控えめですね。キャラがうるさいのは嫌だという人によりよい作品となってます。 今作ノーマルでやってますがノーマルというなに相応しい難易度でした。 最近のアスディバインよりシステムが息してます。モブ敵の中にまれに強化個体がいるのですが、今作はそれがちゃんといきてます。他の作品では結局弱かったり没個性だったりしましたが今作だとちゃんと強いし、経験値もかなり多めです。 また、ダンジョンも今作は無駄に長くなくサクッと終えれます。そこが特に良かったです。いつもの長々とした面倒な道中は少なめで良い。 長々書きましたが、色々なところでバランスがとれてる良作、という結論です。
投稿者:0 ise
- ★★★☆☆ 2016年作品。シンボルエンカウント方式なので戦闘は任意で避けられるけれど面倒だと感じる時もある。イシカちゃんのお〜い、待て、待つのじゃ!が郷愁を誘われて好き。武器防具強化が魔法の壺しかないの?武器同士を掛け合わせられないなら余りぎみになるから微妙。。主人公はカッコよいし、5人〜の大人数パーティはやはり楽しい。
投稿者:シフォン
- ★★★★★ 最後のダンジョンは皆様の言う通り尋常じゃない程長いです。しかし今まで明らかになっていなかったストーリーを挟んで来ます。これはダンジョンでは無く本筋のフィールドだと思いました。各層狭くミニマップもあるので迷う事はまずないでしょう。ストレスはありません。
投稿者:tarou tanaka
- ★★★☆☆ 総プレイ時間は8時間ほど、メインシナリオと刻の迷宮はクリア済み。 他のケムコさんの作品に比べてボリュームが少なく感じました。 ただ、ダンジョンが長くて面倒くさすぎる。 何も無いのに無意味に伸ばしてある通路、ミニマップのはずなのに広すぎるダンジョンのせいで画面の1/3が埋まり主人公の頭まで隠れるとか訳の分からない状態。 広い割には何も無く、宝箱だと思ったらショボイ回復アイテムだけ、とかがザラなのにたまにメインシナリオに影響のある物が置いてあるため、チェックしないと行けないのがめんどくさい。 ダンジョンは少ないゲームボリュームをかさ増しさせるための物と感じました。 シナリオに不満はなくRPG感がありタイトル回収は流石でした。
投稿者:ゆーすけ
- ★★★★☆ いつもあるような隠し通路、氷、落とし穴等のギミック少ない。サブクエがいつもならいってきたばかりのダンジョン等が対象になるのでレベル上げも平行出来るのですが、今回は少し前のものが多くただ面倒です。装備の強化は30以下でも移植出来るようになり鍛冶石も良いのですが、いつも以上にアビリティの数値が伸びませんでした。反面強化値は過去最高まで上がったのは良かったです。宝箱からあまりアビリティ付きの装備が出ないのと前にあったような武器屋で購入出来るシステムが無かったのも…。メダルで装備を交換できるのは新しくて良いのですが、最終的にお金と交換が前提のような難易度の高いものもあったのでもう少しバランス調整が欲しかったです。育成は同メーカーのドラゴン○○の評価の高いものを引っ張って来たのかとても楽しいものでした。ですが最終的に強化石が足りなくなりレベルが上がってもSPは余るのに強くなれないってのがダメでした。NPC一人一人の描画が良いものが多かったです。途中で一度見慣れた頃に新しいタイプのNPCが出てきたり最後の町まで楽しめました。エンカウント調整やバトルスキップ等のいつもの機能が無くなってたのは残念です
投稿者:RE桜
- ★★★★★ します!レビューしますからー!!みんなを助けてあげてー!! という訳で誘導されて来ました。 成長システムはFF10や、ケムコさんで言うとドラゴンラピスのようなシステムと今までにもあった武器の強化。自分好みの育てかたを出来るのでやり込みが楽しそう。 ストーリーは王道の世界の危機に勇者の血を継ぐ者が…的な物語。今の段階ではまだまだ敵にも味方にも謎が多くて、これからどうなっていくのか楽しみです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ キャラクターのセリフが終始やたらと説明臭く、シナリオに感情移入しにくいのが個人的に難。カッコいいテーマソングがついたり、ただのモブにも立ち絵が用意されていたりと、色んなところで素材には力が入っているのに勿体ないと感じた。その辺を割り切ってハックアンドスラッシュに興じるならば楽しいゲーム。今はひたすらコインを貯めてレア装備を完備、敵本拠地を蹂躙するパワープレイを楽しんでいます。
投稿者:Googleユーザー
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